# 个体值的基础概念在宝可梦的世界里,个体值是一个至关重要却又隐藏于幕后的关键因素。个体值,简单来说,就是宝可梦在诞生时就已具备的隐藏数值,它如同宝可梦能力的基石,决定了宝可梦各项能...

《宝可梦》中状态包括宝可梦的多种属性,想要深入了解这个词条的玩家请看下面《宝可梦》系列术语状态介绍,希望能够帮助大家。 状态(日文︰コンディション,英文︰Condition)是华丽大赛、超...

《宝可梦》中有大量的名词和术语,其中性格值对宝可梦的属性有着很重要的影响,想要知道该术语的玩家请看下面《宝可梦》系列术语性格值介绍,希望能够帮助大家。 性格值 性格值(日文假名︰せ...

《宝可梦》中玩家们跟宝可梦之间有着友好度机制,更高的友好度通常有着更多的实用效果,想要了解该术语的玩家请看下面《宝可梦》系列术语友好度介绍,希望能够帮助大家。 友好度 友好度以心形...

《宝可梦》中的究极异兽是来自于异次元的非常危险的生物。下面为大家带来《宝可梦》系列术语究极异兽讲解,一起来看看吧。 究极异兽 究极异兽(日文︰ウルトラビースト,英文︰Ultra Beast)...

《宝可梦》系列在战斗中是可以替换宝可梦的。下面为大家带来《宝可梦》系列术语替换宝可梦介绍,希望对大家有用。 替换宝可梦 替换宝可梦(日文︰ポケモンを 入れ替える,英文︰Switch Poké...

《宝可梦》系列中施加状态变化可以向对手,也可以向自己、场地施加。下面为大家带来《宝可梦》系列术语状态变化科普,希望对大家有用。 状态变化 状态变化(日文︰状態変化,英文︰Status Cha...

《宝可梦》系列的主要玩法之一就是抓宝可梦收集图鉴。下面为大家带来《宝可梦》系列术语收服宝可梦介绍,希望对大家有用。 收服宝可梦 收服宝可梦,亦译捕获宝可梦,在游戏、动画和特别篇中是...

《宝可梦》的标志之一就是精灵球,这是可以捕捉宝可梦的重要道具。下面为大家带来《宝可梦》系列术语精灵球科普,一起来看看吧。 精灵球 精灵球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball)...

《宝可梦》系列在第五时代加入了现象机制。下面为大家带来《宝可梦》系列术语现象介绍,希望对大家有用。 现象 现象(英文︰Phenomenon)指的是第五世代游戏中在草丛等可遇到宝可梦的地方出现...

《宝可梦》系列中的头目是洗翠地区中出现的特殊宝可梦。下面为大家带来《宝可梦》系列术语头目介绍,一起来看看吧。 头目 头目(日文︰オヤブン,英文︰Alpha Pokémon)是在洗翠地区中出现的...

《宝可梦》是指玩家之间通过某些方式进行对战的行为,下面请看《宝可梦》系列术语连接对战介绍,希望能帮助到大家。 对战方式 规则 连接对战通常会有一定的规则,规则一般包括: 对战中训练...

《宝可梦》系列中伤害一般作为衡量宝可梦技能威力或者对战中使对方损失的HP的数值使用,下面请看《宝可梦》系列术语伤害介绍,希望能帮助到大家。 伤害(日文︰ダメージ ,英文︰Damage)是在...

《宝可梦》系列中蛋招式一般指培育宝可梦获得的招式,玩家可以通过培育新宝可梦的方式让宝可梦学会特定的招式,下面请看《宝可梦》系列术语蛋招式讲解,希望能帮助到大家。 蛋招式(日文︰タ...

《宝可梦》Z招式是只在《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中出现的系统,下面请看《宝可梦》系列术语Z招式介绍,希望能帮助到大家。 Z招式(日文︰Zワザ,英文︰Z-Move)是只在《太阳/月...