《雨中冒险 回归》狙击手角色有什么特点

《雨中冒险 回归》中的强力好玩的角色是非常多的,狙击手角色就是其中一个,而这个角色的特点就是技能去强力,一个次要技能就能当二代大招用,就问还有谁可以阻挡了!?堆好备用弹匣和攻速减少蓄力时间的默认次要确实爽。

雨中冒险回归狙击手有什么特点

旧时代的狙击手还在保留只能对单的刻板印象,我们新时代狙击手已经是枪枪群体了。

一个次要技能就能当二代大招用,就问还有谁可以阻挡了!?堆好备用弹匣和攻速减少蓄力时间的默认次要确实爽,不过其他技能就没什么存在感了。

平A除了后期重ROLL装弹区间外用不上,翻滚用来配合次要打帅的,大招也是有后期标一个收益太低也没啥用的毛病。

尽管如此,狙击手的体验还是能称得上爽快两字。替换技能组就整整一个枪斗术,拿步枪挥再跳起来向下开一枪落地接移动准星快枪收尾,多有画面感,伤害不够什么的不要提帅就完事了。

记得填子弹最高伤害是左边的粉色部分,中间紫色部分伤害只能排第二哈

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《雨中冒险 回归》中的强力好玩的角色是非常多的,狙击手角色就是其中一个,而这个角色的特点就是技能去强力,一个次要技能就能当二代大招用,就问还有谁可以阻挡了!?堆好备用弹匣和攻速减少蓄力时间的默认次要确实爽。 雨中冒险回归狙击手有什么特点旧时代的狙击手还在保留只能对单的刻板印象,我们新时代狙击手已经是枪枪群体了。一个次要技能就能当二代大招用,就问还有谁可以阻挡了!?堆好备用弹匣和攻速减少蓄力时间的默认次要确实爽,不过其他技能就没什么存在感了。平A除了后期重ROLL装弹区间外用不上,翻滚用来配合次要打帅的,大招也是有后期标一个收益太低也没啥用的毛病。尽管如此,狙击手的体验还是能称得上爽快两字。替换技能组就整整一个枪斗术,拿步枪挥再跳起来向下开一枪落地接移动准星快枪收尾,多有画面感,伤害不够什么的不要提帅就完事了。记

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