游戏角色斯科克与绫华的玩法及队伍搭配探讨
这才是斯柯克的震动玩法,白毛是童,还有个徒弟想要教育公子的兄弟还是省省吧。三刀秒不掉的,又是无敌针又是动画,毕竟公子他,但是公子的话可能要三刀科克,你以为的战场大C竟然是速切之神,史上最强的大招还是来了,一个队里两个C既要新欢也要旧爱,用大招王接力怒砸成吨伤害。
我看最近有不少的灵花厨愁眉苦脸,生怕他再次回归冷板凳。也有很多人都在唱衰玲华。坐等斯科克登场,把他从艾弗队中踢出去。虽然玲华他很懂事儿,我非常喜欢这次12天来属于我的戏份,可作为一个骨灰级灵花厨,我却在斯科克的身上看见了属于灵华的未来。
众所周知,斯科克呢有两种玩法,短翼战场普攻流长,翊速切大招流。我们换个角度思考问题,打破固有思维方式,让斯科克进到艾弗队中给绫华弥补伤害会怎样?答案是不光很爽,还很强。首先斯科克本身就适用于水兵队,所有buff均可吃满。其次呢几乎不要什么战场时间长,一加Q立马就可以退场。切人出场干脆利落,完美补强了灵华大招CD9输出空档期长的问题。就算输出过程中出现了问题,零华大招空了,斯科克也可以立马转变打法,转移战场,也能打出不俗伤害。
斯科克大招cd仅有15秒,还不用元素能量,用的是特殊能量。一次长夜的CD为8秒,大招50点能量可开能量超过50点的部分可以给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。长义吸收两枚裂隙,基本上就能拉满大招伤害了,循环起来完全不卡手。更离谱的还不止于此,如果你有二命德克,不光在汲取裂隙的时候可以造成500%的惊人冰伤,进一步增加瑟克的出伤能力,甚至在丢E后可以额外获取十点设置角膜,同时在丢大石多余能量的增伤部分也提升到了22点多,计入了十点,这什么概念呢?不光是一次E就能轻松丢大那么简单,相当于大招增伤部分几乎翻了一番,提升非常的直观。
总之思路很简单,灵华斯科克俩人大招接力,22年后完全可以做到一波伤害。下一波战砍砍伤输出伤害不能救了,华的力量强度也是相当哇塞,我不能说懂的都懂啊,兄弟们还有二命 的提升,不只是大招短一状态下丢Q的12.5秒内还给70%的攻击力提升,这到底是什么练级?但是呢老李要建议大家一定要理清一点,灵静的哥哥已经很强了,没必要还不如补之深褐或者抽个端午来的时代,角色box才是重中之重,咱真就不差那点伤害。
好的,那么本期视频就聊这么多,我们下期见,拜拜。
### 《游戏角色玩法与队伍搭配攻略》
在游戏中,合理的角色搭配和玩法能让战斗更加轻松。就像斯科克和绫华这两个角色,他们有着独特的技能机制。斯科克有两种玩法,短翼战场普攻流长,翊速切大招流。而绫华大招CD较长,输出空档期长。这时让斯科克进入队伍给绫华弥补伤害是个不错的选择。斯科克本身适用于水兵队,所有buff均可吃满,几乎不要战场时间,一加Q立马退场,切人干脆利落,完美补强了绫华的问题。就算绫华大招空了,斯科克也能转变打法打出伤害。斯科克大招cd仅有15秒,用特殊能量,一次长夜的CD为8秒,大招50点能量可开,能量超过50点的部分给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。长义吸收两枚裂隙就能拉满大招伤害,循环不卡手。如果有二命德克,汲取裂隙时造成500%冰伤,丢E后额外获取十点设置角膜,丢大石多余能量的增伤部分提升到22点多,相当于大招增伤部分几乎翻番。总之,灵华斯科克俩人大招接力,能打出高伤害。但要理清一点,角色box才是重中之重,没必要为了那点伤害盲目抽取。合理搭配队伍,发挥角色优势,才能在游戏中更轻松地战斗。
斯科克, 绫华, 玩法, 大招, 接力, 增伤, 队伍搭配, 技能机制
[Q]:斯科克有哪两种玩法?
[A]:短翼战场普攻流长,翊速切大招流。
[Q]:斯科克进入队伍能给绫华带来什么?
[A]:补强绫华大招CD长、输出空档期长的问题。
[Q]:斯科克大招的CD是多久?
[A]:仅有15秒。
[Q]:斯科克大招用什么能量?
[A]:用特殊能量。
[Q]:斯科克大招能量超过50点有什么效果?
[A]:可以给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。
[Q]:二命德克能给斯科克带来什么提升?
[A]:汲取裂隙时造成500%冰伤,丢E后额外获取十点设置角膜,丢大石多余能量增伤部分提升。
[Q]:灵华和斯科克如何接力输出?
[A]:利用两人大招接力打出一波伤害。
[Q]:抽取角色时需要注意什么?
[A]:要理清角色box才是重中之重,没必要盲目抽取。
我看最近有不少的灵花厨愁眉苦脸,生怕他再次回归冷板凳。也有很多人都在唱衰玲华。坐等斯科克登场,把他从艾弗队中踢出去。虽然玲华他很懂事儿,我非常喜欢这次12天来属于我的戏份,可作为一个骨灰级灵花厨,我却在斯科克的身上看见了属于灵华的未来。
众所周知,斯科克呢有两种玩法,短翼战场普攻流长,翊速切大招流。我们换个角度思考问题,打破固有思维方式,让斯科克进到艾弗队中给绫华弥补伤害会怎样?答案是不光很爽,还很强。首先斯科克本身就适用于水兵队,所有buff均可吃满。其次呢几乎不要什么战场时间长,一加Q立马就可以退场。切人出场干脆利落,完美补强了灵华大招CD9输出空档期长的问题。就算输出过程中出现了问题,零华大招空了,斯科克也可以立马转变打法,转移战场,也能打出不俗伤害。
斯科克大招cd仅有15秒,还不用元素能量,用的是特殊能量。一次长夜的CD为8秒,大招50点能量可开能量超过50点的部分可以给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。长义吸收两枚裂隙,基本上就能拉满大招伤害了,循环起来完全不卡手。更离谱的还不止于此,如果你有二命德克,不光在汲取裂隙的时候可以造成500%的惊人冰伤,进一步增加瑟克的出伤能力,甚至在丢E后可以额外获取十点设置角膜,同时在丢大石多余能量的增伤部分也提升到了22点多,计入了十点,这什么概念呢?不光是一次E就能轻松丢大那么简单,相当于大招增伤部分几乎翻了一番,提升非常的直观。
总之思路很简单,灵华斯科克俩人大招接力,22年后完全可以做到一波伤害。下一波战砍砍伤输出伤害不能救了,华的力量强度也是相当哇塞,我不能说懂的都懂啊,兄弟们还有二命 的提升,不只是大招短一状态下丢Q的12.5秒内还给70%的攻击力提升,这到底是什么练级?但是呢老李要建议大家一定要理清一点,灵静的哥哥已经很强了,没必要还不如补之深褐或者抽个端午来的时代,角色box才是重中之重,咱真就不差那点伤害。
好的,那么本期视频就聊这么多,我们下期见,拜拜。
### 《游戏角色玩法与队伍搭配攻略》
在游戏中,合理的角色搭配和玩法能让战斗更加轻松。就像斯科克和绫华这两个角色,他们有着独特的技能机制。斯科克有两种玩法,短翼战场普攻流长,翊速切大招流。而绫华大招CD较长,输出空档期长。这时让斯科克进入队伍给绫华弥补伤害是个不错的选择。斯科克本身适用于水兵队,所有buff均可吃满,几乎不要战场时间,一加Q立马退场,切人干脆利落,完美补强了绫华的问题。就算绫华大招空了,斯科克也能转变打法打出伤害。斯科克大招cd仅有15秒,用特殊能量,一次长夜的CD为8秒,大招50点能量可开,能量超过50点的部分给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。长义吸收两枚裂隙就能拉满大招伤害,循环不卡手。如果有二命德克,汲取裂隙时造成500%冰伤,丢E后额外获取十点设置角膜,丢大石多余能量的增伤部分提升到22点多,相当于大招增伤部分几乎翻番。总之,灵华斯科克俩人大招接力,能打出高伤害。但要理清一点,角色box才是重中之重,没必要为了那点伤害盲目抽取。合理搭配队伍,发挥角色优势,才能在游戏中更轻松地战斗。
斯科克, 绫华, 玩法, 大招, 接力, 增伤, 队伍搭配, 技能机制
[Q]:斯科克有哪两种玩法?
[A]:短翼战场普攻流长,翊速切大招流。
[Q]:斯科克进入队伍能给绫华带来什么?
[A]:补强绫华大招CD长、输出空档期长的问题。
[Q]:斯科克大招的CD是多久?
[A]:仅有15秒。
[Q]:斯科克大招用什么能量?
[A]:用特殊能量。
[Q]:斯科克大招能量超过50点有什么效果?
[A]:可以给大招增伤,最多进入12点62点吃满增伤。
[Q]:二命德克能给斯科克带来什么提升?
[A]:汲取裂隙时造成500%冰伤,丢E后额外获取十点设置角膜,丢大石多余能量增伤部分提升。
[Q]:灵华和斯科克如何接力输出?
[A]:利用两人大招接力打出一波伤害。
[Q]:抽取角色时需要注意什么?
[A]:要理清角色box才是重中之重,没必要盲目抽取。
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