原神伞兵值不值得抽及技能天赋等分析

伞兵到底值不值得抽?本期视频就来跟我一起看看吧。

3.3又是一个不当人的版本啊,伞兵雷神我们只能二选一,一斗和哥哥就更不用说了,我们下次再见。不过我听说三连的同学运气都不会太差,单抽就能拿下伞兵和雷神,十连直接买命,小保底绝对不会歪。那句话说的好,相信玄学,到时候一定要记得回来还愿哦。

首先我想说,昨天前瞻直播看了伞兵的实际演示之后,我已经想到了一个非常变态的配对了。没错,就是之前那个以伞又为核心的快乐超级战队伍,利用左右的高频扩散达到不可思议的元素反应。仔细看看斯坦兵的这个扩散频率,那岂不是完美的超级战队?

5、当然了,这只是一个猜想和配对的可能性,具体呢等上线后我再去测试。

伞兵是一个使用法器的风信组C普通攻击就是释放锋刃进行远程攻击。先来说说伞兵的技能天赋吧,使用元素战姬的时候会对周围先造成伤害,然后在空中悬浮,这个时候普通攻击重击都会变成伤害更高范围更广的风刃,重击的时候也不会再消耗体力了,而是会消耗蓝条攻击力,持续时间内我们点击或者长按闪避就可以进行向前冲刺,短按或者长按跳跃就可以向上攀升攻击力,用完之后也就没有办法继续悬浮了。原神中首个能在空中一直输出的角色,算是个有趣的机制。

大招的话没啥说的,语音是真的有点狂啊,风属性的范围伤害踩一脚这动画如果是神子大招换成这样,我觉得效果更佳。需要注意的是,如果在空中丢大就会直接落地结束悬浮状态。所以平常用的时候基本就是大招起手再开E了,或者是一技能落地后再丢大。

解锁了固有天赋之后呀,使用元素战绩的时候,接触到水火冰雷元素的时候,就会有对应的属性加成。普攻和重击的时候也会额外的获得元素能量。解锁另一个固有天赋之后,普攻和重击命中敌人后有概率获得增益效果。这个时候用冲刺就不会再消耗攻击力了,同时还会释放风石攻击敌人。

以上呢就是伞兵的全部已知消息了,总的来说感觉存在无限的可能性,实际强度如何只能等上线再看了。下期视频我们就来聊聊全新的四星风管发路杉原神中的第一个增加风属性伤害的角色,以后是不是会有伞兵或者销加上秦加发路山加钟离这样的三风或者四风队呢?有点小期待呀,看来风C的春天可能真的要来了。观众老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜抖音。
《原神角色攻略:深度解析与实战技巧》

在《原神》的世界里,角色的选择与培养至关重要。今天咱们来深入聊聊一个备受瞩目的角色——伞兵。

首先,关于抽卡。伞兵到底值不值得抽呢?这是很多玩家纠结的问题。3.3版本中,伞兵与雷神只能二选一,这让不少玩家犯了难。不过据说三连的同学运气不错,单抽或许就能拿下伞兵和雷神,十连更是有机会直接获得。

再看伞兵的技能天赋。他作为风属性法器角色,普通攻击是释放锋刃远程攻击。使用元素战技会先对周围造成伤害并在空中悬浮,此时普攻和重击会变成更强的风刃,重击不耗体力改耗蓝条攻击力。持续时间内,通过点击或长按闪避可向前冲刺,短按或长按跳跃能向上攀升攻击力。大招是风属性范围伤害,语音很狂。但在空中丢大会结束悬浮状态,所以一般大招起手再开E,或者一技能落地后再丢大。

固有天赋方面,接触水火冰雷元素会有对应属性加成,普攻和重击能额外获元素能量。另一固有天赋让普攻和重击命中敌人有概率得增益效果,此时冲刺不耗攻击力还能释放风石攻击敌人。

最后说说配对。虽然目前只是猜想,但以伞兵为核心的快乐超级战队,利用高频扩散能达成不可思议的元素反应。

总之,伞兵充满无限可能,实际强度有待上线后测试。对于想组建风C队伍的玩家来说,四星风属性角色路杉或许也是值得关注的,未来说不定会有更多有趣的风属性队伍组合出现,让我们拭目以待。
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[Q]:伞兵在3.3版本抽取情况如何?
[A]:3.3版本伞兵和雷神只能二选一。
[Q]:伞兵的普通攻击是什么样的?
[A]:普通攻击是释放锋刃进行远程攻击。
[Q]:伞兵使用元素战技后有什么效果?
[A]:会对周围造成伤害,然后在空中悬浮,普攻和重击变化。
[Q]:伞兵重击消耗什么?
[A]:重击不消耗体力,消耗蓝条攻击力。
[Q]:伞兵大招有什么特点?
[A]:风属性范围伤害,在空中丢大会结束悬浮状态。
[Q]:伞兵固有天赋有哪些?
[A]:接触元素有属性加成,普攻重击获能量,命中有概率得增益。
[Q]:以伞兵为核心的队伍有什么设想?
[A]:利用高频扩散达成元素反应,组成快乐超级战队。
[Q]:下期视频要聊什么?
[A]:下期视频要聊全新四星风管发路杉及可能的风属性队伍。

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