诛仙世界开启爆改模式,玩家期待优化后表现

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诛仙世界经过上策之后,玩家反应很激烈,喷的喷,骂的骂,有人说好,有人骂差,但有一点是肯定的,大家对于这一款目前唯一新出的国产端游m五还是非常在意的,在意它好不好玩,在意它良不良心,期待值很高,自然对游戏的要求也高,没办法,国内新出的纯端游太少了,少到屈指可数,所以现在还敢做纯端游,游戏公司真的很牛。三月十二号,也就是昨天,游戏官方发了一篇帖子,诛心世界开启爆改模式,几乎上次所有玩家提到的问题都一一列表细分,经济系统,交易系统,游戏建模,玩法系统等等等等全部优化,这就是上期视频老板所说的那样,测试就是找毛病找bug的,只要他还坚持不换属性,玩家也有耐心去指出毛病。当然了,大家知道的方式肯定不会那么友好,连带着一些关怀问候,官方只能受着也应该受着。这次优化的方向,老王大概看了一下,美术表现和功能模块,这些细节就不用多说了,就是游戏ui各种引导操作方面,以及游戏卡顿闪退等优化,这些东西技术与公测也会一直完善。收费系统还是时长收费,这一点很关键,时长收费的模式就注定了游戏品质必须过关,要知道时长收费的盈利方式是长线运营,如何做到长线,那就是游戏品质,这也是官方下定决心爆改的重要原因。交易系统增加了玩家面对面交易,也增加了可交易的物品,这也是上次玩家吐槽的重要方向之一,一款mmo玩。家不能交易,没有多少可以交易的道具也着实很离谱,毕竟现在很多射击类游戏都能交易了。货币系统也优化了,但具体如何优化还不知道。养成系统被吐槽太复杂,这次也在优化名单里了,优化音浪描述,降低获取以及养成难度等等。最主要的还是核心玩法优化,玩的没法一一了解,内容很多,基本上就是战斗方面优化了手感、打击感以及技能,pvp方面优化了玩法合理化,机制上大概,平和性大概等等。还有pve,说实话副本方面出现事件问题不大,上次主要还是匹配机制问题,这次也在pve优化列表里也增加了新的玩法,还有上次被很多玩家嘲笑的载具也优化了。其他优化地方还有很多,有兴趣的可以自己去详细了解一下,帖子里也说了这些列出的优化名气是一些代表性问题,其他还有大量优化工作正在进行。看到这句话估计很多人喜忧参半,喜的是上次几乎所有问题都开始优化了,优的是猴年马月才能玩得上。其实这一点不用担心,我没记错的话官方说过二零二四年必定公测。以上优化大多数都是玩法上、功能上的东西,不像新内容设计那么缓慢。再者说诛仙官方肯定比谁都想早公测,但对于时间收费的机制,游戏品质也得说得过去。这次完美的态度还是不错的,完美游戏老板从当年的完美世界一一体验过来,从来没有说像这次一样,一款完成度很高的游戏,大面积测试完之后又继续大面积优化爆改?估计很多人和我的想法一样,以为诛仙世界会随便优化一下,直接退出市场,开头小火一阵,然后彻底归于平凡,没想到他们居然真的在求精不求快。我猜测是他们也没有想到诛仙世界能受这么多玩家关注,对于他们来说,骂的多可能也是好事,说明ip还是火的,游戏还是有搞头的。本以为端游没落了,大家都没时间了,没想到全都等着呢。就像文章里他们所说的,他们对游戏的发展定位在很长一段时间是迷茫的。老管猜测他们在纠结,不知道是该随大六做手游,还是坚持做端游,但经过上色期间大量玩家真诚反馈与建议,立马坚定了方向,说白了,端游市场依然很大。其实老管子也一直在强调,不是端游玩家变少了,而是手游玩家一直在增多,让大家有种错觉,端游玩家变少了,大部分端游玩家都在观望,并且现在端游竞争力度要小了很多,基本是没人敢做端游了。老管子说句得罪人的话,我们这群端游玩家,也包括老管在内,相比较手游来说,确实最难伺候。游戏收费要公平,游戏画面要好,游戏玩法要好,游戏优化也要好,还要能搬砖。反观手游区,门槛就要低了不少,低投入、高回报,风险低,好糊弄。所以这就是为什么老板经常告诉大家,对于还在坚持做端游且公平收费的游戏,大家可以多提意见,少一点卖吧,我提意见你修改,你不修改我不玩,你不好玩我也不玩,市场会做出判断,劣质产。品自己会被淘汰,要不然你看谁还敢做氪金游戏的端游,mmo没人敢了。希望诛仙世界这次能够认认真真的做好游戏各个方面优化吧,真心希望国内端游能够再现当年的百花齐放之势,期待诛仙世界下册或公测能给玩家一份满意的答卷。我是老丸子,我们下期再见!
《诛仙世界》深度攻略:掌握核心玩法与优化要点

《诛仙世界》开启爆改模式,玩家们期待满满。下面为大家带来一份深度攻略,助你更好地体验游戏。

首先,了解收费系统。时长收费模式下,游戏品质至关重要。官方为保证长线运营,定会努力提升品质。

交易系统优化是亮点。增加面对面交易和可交易物品,解决了玩家此前的吐槽。

核心玩法优化是关键。战斗手感、打击感和技能得到提升,PVP玩法更合理,PVE增加新玩法,载具也优化了。

关注优化动态。官方持续完善游戏,如UI引导、卡顿闪退等问题都会逐步解决。

期待公测表现。2024年必定公测,相信优化后的《诛仙世界》会给玩家满意答卷,让我们共同期待国内端游再现辉煌。
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[Q]:诛仙世界这次优化了哪些方面?
[A]:优化了经济系统、交易系统、游戏建模、玩法系统等,还包括游戏ui、卡顿闪退等。
[Q]:收费系统是怎样的?
[A]:还是时长收费,这种模式要求游戏品质必须过关。
[Q]:交易系统有什么变化?
[A]:增加了玩家面对面交易,也增加了可交易的物品。
[Q]:核心玩法优化了哪些内容?
[A]:战斗方面优化了手感、打击感以及技能,pvp方面优化了玩法合理化等。
[Q]:pve优化了什么?
[A]:优化了匹配机制,还增加了新的玩法。
[Q]:载具优化了吗?
[A]:上次被嘲笑的载具这次也优化了。
[Q]:游戏什么时候公测?
[A]:官方说2024年必定公测。
[Q]:玩家对端游的要求是什么?
[A]:游戏收费要公平,画面、玩法、优化要好,最好还能搬砖。

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