《帝国时代4》中国1V1主流开局及运营思路
《帝国时代4》玩家们在1v1的时候需要随时观察敌方的动向,不少玩家想要了解中国在前期应该如何开局,下面请看“顾非池”带来的《帝国时代4》中国1V1主流开局及运营思路,希望能够帮助大家。
主流运营开局A.起*官,所有农民加速采肉,14个农民转加速伐木,留5农采肉,木够450-500(看侦查情况),加速采石,这样起手双tc比较快,难以被骚扰,木肉资源多可以防一波,在阿拉伯等开拓地形打罗斯和神罗比较有效。
B,平均分配,7肉3木2金速宋朝,需要根据地图距离和敌方运营一直调整资源,防止被冲车一波骚扰。
C,狗官开7肉3木调配金速宋
D,2肉4木伐木场补3肉7-9木(海边距离)捕鱼开,有鱼基本吃鱼。
侦查的判断和运营经济的选择侦查的判断主要在于敌方资源采集和产兵建筑决定,如果敌方采石,则大概率是双tc,可以从双tc转宋或者宋转双tc偷城堡。
如果停金,大概率是打一波,速围墙上宋防rush,如果是神罗则速城堡。
如果金肉,则是三本压制,对运营防骚扰即可。
至于出兵建筑,我们也可以做根据文明做大概的判断,并且即时调整自己的兵力配置。
比如神罗,三本起手可以单出一个蜂巢炮防止重步海,搭配自己少量关刀弩手前压,能嫖到就赚,看到他是弩炮加弩手重步就回撤,补弩炮对点,不要一个兵傻暴到底,让他跟着你的节奏走。
建筑学一切以紧凑防守为主,包括瓮城,瓮城尽量守住金矿,距离远的图中国大概率会输,肉资源可以用侦察兵去背,把羊和背的鹿肉放在内城区磨坊就可以,如果金矿距离很远对于中国就很难打,尽量翰林院升级税金狗住前期tr或者冲车压制。
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