高级大战争 毁灭之日——兵种基础伤害表

指挥官(以下简称“CO”)系统是《高级战争》系列最独特的系统。在本作中,共有12名CO可以使用,不同的CO有不同的能力。在不同的地图使用最恰当的CO,配合作战单位,能够得到出奇的攻击效果。

本作的CO可以被搭载在作战单位,进入战场前线。需要某个作战单位在总部或其出生地停留一个回合,然后进行搭载,并且花费该作战单位一半的价格。在搭载了CO的该作战单位会直接升到最高级别,而在COZONE内,所有作战单位能够得到10%的攻击防御加成。大部分CO有能量槽设定,能量槽的成长需要消灭对方的作战单位。在能量槽集满一半时,COZONE范围增加1,全部集满后,COZONE范围会再增加1。这时搭载CO的作战单位可以使用COPOWER,能够对整个地图上我方的特定部队进行能力强化,持续一回合。COPOWER使用后,能量槽清零,如果搭载CO的作战单位被消灭,能量槽同样清零,之后还可以用别的作战单位进行CO搭载。

由于不同的CO有各自的能力,下面会详细的介绍每个CO的能力及特点。

Will
CO能力:陆军近战单位攻击提高20%
COZONE范围:2
COPOWER:陆军近战单位移动提高2

本作的主角,属于偏重攻击的CO,指挥范围中等,但足够覆盖整个前线的队伍,而COPOWER在突破对手防线时变得尤为重要。由于陆军的近战单位组合单一,需要远程部队及空军的协助。

Brenner
CO能力:全部单位防御提高14%
Brenner
COZONE范围:3
COPOWER:全部单位回复3HP

属于偏重防御的CO,指挥范围大,且适用于范围内的所有兵种,非常适合稳扎稳打的战术。COPOWER在部队伤残过多的时刻可以释放,平时则可以一直积攒着以提高COZONE范围。

Lin
CO能力:陆军单位攻击提高20%,防御提高14%
COZONE范围:1
COPOWER:陆军单位视野提高2,并能看到隐藏的单位

CO能力比较综合,集合了前两个CO,但指挥范围略小,比较适合小规模的单兵作战。COPOWER只能用于雾战或中大规模海战(注:反潜)的地图,但在其他情况下可以一直积攒着,以提高陆军单位的能力。

Isabella
CO能力:全部单位攻击提高10%,防御提高7%
COZONE范围:2
COPOWER:全部单位移动提高2,全部远程单位射程提高2

CO能力不太突出,但范围不错,并且适合所有作战单位。COPOWER的爆发力特别强,在全军突击时能够起到很大的作用。

Tasha
CO能力:空军单位攻击提高40%,防御提高14%
COZONE范围:1
COPOWER:空军单位移动提高2

从能力上看,该CO属于标准的空军CO(其实从外型上也能看出来……)。由于范围小,所以在空战地图中,要选一个适合D的空军单位搭载CO。COPOWER适合我方空军进行突击时发动,如果突击失败,很可能就一蹶不振了。

Gage
CO能力:海军和远程攻击单位攻击提高20%,防御提高7%
COZONE范围:2
COPOWER:全部远程攻击单位射程提高2

在高级战争中,远程作战单位一直是推进战术的重点,该CO能力则直接对远程单位进行了强化,范围中等。COPOWER显得近乎无耻,请自行想像一下,在中小地图战斗中,我方远程部队能直接打到对方的老家去

Forscythe

**攻略补充内容**:《高级战争》指挥官系统全解析及实用攻略

### 《高级战争》指挥官系统攻略
在《高级战争》这款游戏中,指挥官系统可是相当独特且关键的部分。这里面的指挥官(简称 CO)有着各自不同的强大能力,能给玩家带来丰富多样的战斗体验。
首先,CO 系统是游戏一大亮点。不同的 CO 具备各异的能力,在各种地图上合理搭配作战单位,能收获意想不到的攻击效果。比如 Will,他能让陆军近战单位攻击提高 20%,虽然指挥范围中等,但在突破对手防线时,COPOWER 能让陆军近战单位移动提高 2,作用明显。不过由于陆军近战单位组合单一,就需要远程部队和空军协助。
再看 Brenner,他偏重防御,能让全部单位防御提高 14%,指挥范围大还适用于所有兵种,COPOWER 在部队伤残过多时可回复 3HP,平时积攒还能扩大 COZONE 范围,稳扎稳打战术靠他很合适。
Lin 的 CO 能力比较综合,陆军单位攻击提高 20%且防御提高 14%,只是指挥范围略小,适合小规模单兵作战。他的 COPOWER 能让陆军单位视野提高 2 并看到隐藏单位,在雾战或特定海战地图作用大,其他情况积攒可提升陆军单位能力。
Isabella 能力虽不突出,但 COZONE 范围不错且适合所有作战单位。她的 COPOWER 爆发力强,全军突击时作用显著,能让全部单位移动提高 2 且远程单位射程提高 2。
Tasha 是标准的空军 CO,空军单位攻击提高 40%且防御提高 14%,可惜范围小。在空战地图选对搭载单位很重要,COPOWER 适合我方空军突击时发动,不过突击失败可能就陷入困境。
Gage 直接强化远程单位,海军和远程攻击单位攻击提高 20%且防御提高 7%,COZONE 范围中等。他的 COPOWER 能让全部远程攻击单位射程提高 2,在中小地图战斗中优势明显。
玩家们要深入了解每个 CO 的特点,根据不同地图和战斗需求灵活运用,才能在《高级战争》中百战百胜,享受游戏的乐趣。

高级战争,指挥官系统,CO能力,COPOWER,作战单位

[Q]:指挥官系统在《高级战争》系列中有啥独特之处?
[A]:是该系列最独特的系统,不同 CO 有不同能力。
[Q]:本作中 CO 怎么搭载到作战单位?
[A]:某个作战单位在总部或其出生地停留一回合,然后进行搭载,花费该作战单位一半价格。
[Q]:搭载 CO 的作战单位有啥变化?
[A]:会直接升到最高级别,在 COZONE 内所有作战单位能得 10%攻击防御加成。
[Q]:CO 的能量槽怎么成长?
[A]:消灭对方作战单位来成长。
[Q]:能量槽集满有啥效果?
[A]:集满一半 COZONE 范围增加 1,全部集满再增加 1,可使用 COPOWER。
[Q]:COPOWER 使用后怎样?
[A]:使用后能量槽清零,搭载 CO 的作战单位被消灭能量槽也清零,之后可用别的作战单位搭载 CO。
[Q]:Will 这个 CO 有啥特点?
[A]:陆军近战单位攻击提高 20%,指挥范围中等,COPOWER 能让陆军近战单位移动提高 2。
[Q]:Brenner 这个 CO 适合啥战术?
[A]:偏重防御,指挥范围大,适用于所有兵种,适合稳扎稳打战术。

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