《原神》枫原万叶技能机制解读
《原神》1.6版本新角色枫原万叶已经登场,不少玩家对他的技能和玩法还不了解,下面请看“桜は開く”分享的《原神》枫原万叶技能机制解读,希望能够给大家带来帮助。
机制介绍普攻:
伤害段数:
普攻:1+1+2+1+3(附魔后可高频挂元素,6命班尼特元素爆发、重云元素战技)
重击:2
下落攻击:1
元素战技:千早振(爆发类技能)
点按/长按:起飞+伤害;(可以利用这个躲z轴判定低的技能)
其下落伤害均转化为风伤(其名为乱岚拨止)。
千早振释放后,能够进行单次聚怪。
下落攻击·乱岚拨止释放后,会生成一个能够持续聚怪的小型风漩涡。这个风漩涡能够对漩涡外的敌方进行吸引,但是对漩涡内的敌方没有打断力。
区别:点按为第一时间下落攻击为低空下落,长按第一时间下落攻击为高空下落。
特点:枫原万叶能够在任意非0 Z轴处使用下落攻击·乱岚拨止。
玩花:
点按可以抬升飞行高度,可以极大降低移动相同距离的高度落差
长按可以作为低配温迪使用,对没有阿贝多+温迪爬升机的旅行者友好
元素爆发:万叶之一刀(持续性召唤物技能,锁面板)
一刀风伤+持续风伤。
元素转化后可以作为大范围挂元素工具。
被动:
20突破天赋:
元素战技可以发生元素转化,增加下落攻击伤害。
60突破天赋:
作为拐的核心技能,触发扩散提高元素伤害加成(不同元素可共存,也就意味着感电可以一次性加水和雷),但是该效果只能在万叶在场触发扩散的时候触发(请看向你手中的风4)
可行玩法纯精通流:
放弃普通的倍率伤害的思路,转而看向扩散。
这种方法的优点在于稳定,且功能性强,但是伤害并不会出彩。
混合流:
此处强烈推荐 磐岩结绿
精通头+风伤杯子+精通沙漏
这种方法优点在于兼顾,但是哪种都不能做到极致。但是,这是收益最高的做法。
普通的练:
双爆头+风伤杯子+攻击/充能沙漏
在场伤害可观,但是功能性堪忧。在携带风4时功能性还算可以看得过去。
圣遗物:
风4(a区拐);冰4(纯伤害类或许可行)
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