《原神》松籁泛用性数据测试

《原神》中松籁于5月18日进入武器池,那么这把武器的泛用性如何呢?比其他大剑有什么优缺点呢?现在为大家带来“萌萌哒飞雪菌”分享的《原神》松籁泛用性数据测试,希望对大家有所帮助。

关于松籁(1精)的泛用性问题,在此和狼末(1精)做一下对比。

假定圣遗物:副词条提供20%+40攻击力,主词条提供46.6%+311攻击力;人物基础攻击力假设为300(不考虑人物突破加成,人物保持站场),在此情况下,不触发武器特效:松籁攻击力为(300+741)*(1+66.6%+16%)+351=2252;狼末攻击力为(300+608)*(66.6%+49.6%+20%)+351=2496;狼末为松籁的110.8%;触发武器特效情况下,松籁为2470而狼末为2859,狼末为松籁的115.7%,但此时松籁有12%的攻击速度加成。

以60s为周期计算,不考虑松籁的物伤加成,假定所有武器被动即时触发,松籁为:(36*112%*2470+24*2252)/60=2561;狼末为(24*2859+36*2496)/60=2641,狼末为松籁的103.1%,差距较小,考虑到狼末被动不易触发,尤其是在boss战中,松籁可能比狼末更适合大剑角色(尤其是部分混伤大剑角色,比如迪卢克,北斗等。

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