逆水寒手游开测,带来怎样的惊喜体验?

经费直逼原神400人团队耗时三年,手册完成度高达75%的逆水寒手游今天终于开测了。作为网易史上规模最大的开发团队,耗资6.4个亿,完全开发后预计将达到10个亿。要知道永劫无间第一期研发也仅仅用了三个亿,总的来说惊喜多多。那么本期视频就来跟老李一起看看吧。

作为年轻人的第一款武侠手游,首先是双端的体验,手机端果然呢不出意外的炸了。骁龙八的表现能烤红薯,不过画质帧率调低就没事了,应该是优化的问题,毕竟手册可以理解。所以本期视频的素材都来自于PC端,手机端达到了惊人的十个G要知道现在的原神也就仅仅只有19个BPC端17.4个G虽然有点内存危机,但是大家懂的都懂,包体的大小直接决定了游戏画面的好还是不好。

老样子我们评测游戏从来不先看剧情,一个是不想剧透,再一个就是刚上手时间也不长,不好做评价呀。我个人也并非剧情的,不过号称600万字的剧情,我想应该不会差吧。不会吧,捏脸啥的都是常规操作了,这种精细程度可以直接秒杀隔壁的黑色沙漠了。现阶段开放了六个职业,我个人对唐刀比较情有独钟,所以果断选了碎梦。这种程度的巨型CG甚至还有互动,我只能用离谱来形容,确实是经费在燃烧啊。

由于体验时间有限,我们直接挑重点来说一些比较细节的东西,后续还会出视频给大家讲解。首先还是先别急着喊不如原神,它就不是一个类型的游戏,不代表它不是二次元就不好,毕竟萝卜青菜各有所爱,喜欢武侠游戏的大有人在。这样的画面表现已经算得上是手游里的天花板了,光影效果、人物建模、水面特效,打斗的炫酷程度真的是很强。

然后再来说说我觉得最爽的部分吧,轻功自由穿梭滑翔的感觉,这真的是太刺激了,啥都不干我也能溜达一天,飞檐走壁啊,水上漂啊。丝毫不夸张的说,逆水寒手游几乎实现了我们对轻功的一切,幻想游戏的自由度真的是很高,一不小心就会发现宝箱奇特神功就很香。地图的水墨风格看起来也很舒服,暂时呢只开放了这些区域战斗系统

闪避技能、破盾元素反应一应俱全。你说它是究极缝合怪吧,他还有自己的东西在里面,打起来还是很爽。虽然酷炫,但是目前看来攻击反馈似乎不咋地。自家游永劫无间这样的成功案例,后续应该能解决吧,就照着它来

没毛病。这期视频我们就先说这么多吧,相信大家对逆水寒手游也有了一定的初步了解了,它会不会是你的菜呢?关注老李不迷路,后续的几期视频依旧会给大家详解逆水寒手游,我们下期再见吧。拜抖音。
《逆水寒手游攻略:深度解析玩法与技巧》

逆水寒手游开测啦,想知道怎么畅玩这款游戏吗?这里有超实用攻略。

首先,画质方面,手机端骁龙八表现不佳,调低画质帧率可解决,PC端内存虽有压力,但画面值得期待。职业选择多样,六个职业各有特色,比如碎梦就很受欢迎。轻功更是游戏一大亮点,能自由穿梭滑翔,飞檐走壁超刺激。战斗系统也很丰富,闪避、破盾、元素反应一应俱全。不过目前攻击反馈有待提升。

在游戏中,要善于利用轻功探索地图,说不定就能发现奇特神功和宝箱。战斗时,熟悉各职业技能,灵活运用闪避和破盾技巧,能让你在战斗中更出色。多参与游戏活动,还能获得丰厚奖励,提升角色实力。

总之,逆水寒手游玩法丰富,只要掌握这些攻略要点,就能尽情享受游戏乐趣,成为游戏高手。
逆水寒手游,开测,画质,职业,轻功,战斗系统
[Q]:逆水寒手游开测了吗?
[A]:开测了。
[Q]:逆水寒手游开发团队规模多大?
[A]:网易史上规模最大,耗资6.4亿,预计完全开发达10亿。
[Q]:逆水寒手游双端体验如何?
[A]:手机端骁龙八表现不佳,调低画质帧率可解决,PC端有内存压力。
[Q]:逆水寒手游现阶段开放了几个职业?
[A]:六个职业。
[Q]:逆水寒手游的轻功怎么样?
[A]:自由度高,能自由穿梭滑翔,飞檐走壁、水上漂等。
[Q]:逆水寒手游战斗系统有什么特点?
[A]:闪避技能、破盾元素反应一应俱全。
[Q]:逆水寒手游目前攻击反馈如何?
[A]:目前看来似乎不咋地。
[Q]:逆水寒手游后续还会有详解视频吗?
[A]:会,关注老李不迷路,后续几期视频依旧会详解。

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