工长带你了解四海兄弟游戏发展史
工长带你了解四海兄弟发展史
当一个出租车司机突然撞见黑帮火拼,你觉得他会踩油门跑路,还是紧握方向盘冲上去?2002年的四海兄弟,失落天堂就给我们最硬核的答案,有时候命运这玩意儿根本不给你选择的机会。
故事得从大萧条时期的芝加哥说起。咱们的主角汤米本来是老实巴交的出租车司机,每天盘算着怎么能多挣几个子儿,结果某天晚上拉活时,意外卷进了萨列里家族的敌对帮派枪战。你猜怎么着?这哥们儿居然把两个黑帮成员从枪林弹雨当中救了出来,就因为这一手,萨列里家族看上了他的胆色,硬是把他拽进了黑帮泥潭。
初代最牛的地方在这儿,他把1930年代的美国味儿做绝了。现在跑的全是冒黑烟的老爷爷,车上叽叽放放摇滚爵士乐了,连警察的制服都透着复古范。开发组Visio software是真的下了功夫,据说那些老爷车的参数都是按真车还原的,现在还有复古车迷把这个游戏当做百科全书来讲的,但这游戏生不逢时啊。前一年GTA3刚把开放世界玩出了花儿,玩家都习惯了在城里横冲直撞。而四海兄弟走的是电影叙事化路线,剧情紧凑的像一部黑帮大片,自由度反而没那么高。结果就是口碑虽好,销量却刚破百万,连开发成本都没回来。不过没关系,真正的经典是经得住时间考验的。后来2020年的重置版照样让老玩家哭的稀里哗啦。想重温剧情的玩家可查看我的往期视频。
八年之后,四海兄弟二带着二战硝烟味来了。这次的主角维托是个意大利移民,老爹欠了一屁股债,他刚从战场上捡回了一条命,就得为黑帮卖命还钱。这个剧情听着就带感吧,更带感的是他和死党乔的兄弟情,那真是能把后背交给对方的过命交情。这一座的舞台搬到了虚构的帝国湾,原型是纽约和芝加哥的混合体,城市比初代大了一倍,还加入了40年代战争配给制和50年代经济繁荣的元素。想想看,一边是战后重建的欣欣向荣,另一边是黑帮火拼的刀光剑影,这种反差感,绝了。不过,二代的开发史堪称血泪史。本来计划做超大剧情,还能选不同家族触发不同结局,结果因资金链断裂,硬生生的砍成了现行故事,玩家们气坏了。后来开发组2k chat只能用3个DLC弥补剧情,其中乔的冒险还专门解释了结局里乔的去向。即便如此,维托这个角色还是火了,毕竟谁能拒绝一个穿着风衣眼神忧郁的黑帮帅哥呢?
又过了六年,四海兄弟三把我们带到了1968年的新波尔多,一个以新奥尔良为原型的南方城市。这时候开发商也换成了hand 14,风格也大变样。主角林肯是个越战老兵,还是个混血儿,刚回家就发现自己所在的黑人帮派被意大利黑手党灭了门。这一座的开放世界做的非常大还加入了据点争夺、支线任务这些时髦元素,但玩家评价挺分裂的,有人觉得任务太重复,像在走流程,但更多的人被他的剧情打动。林肯不光是在复仇,更是在对抗整个种族歧视的体系。想想看,一边是民权运动的游行队伍,一边是黑帮火拼的蛋壳,这画面冲击力简直了。虽然口碑有争议,但三代销量是真的能打,卖了七百多万套。可能玩家们就是想看看,当一个被时代抛弃的人拿起枪杆子讨说法时,到底能掀起多大的风浪。
2020年4海兄弟三部曲横空出世,其中初代的重置版简直是脱胎换骨,画面从模糊的PS2水平升级到了4K超清剧情还加了不少细节,比如汤米加入黑帮后的心理挣扎,表现的比原版更细腻。有意思的是重置版还修正了当年的一些小bug,老玩家发现当年因技术限制没做好的街头细节,这次全补上了。雨天水洼会映出霓虹灯,酒吧里的酒鬼会跟你调侃,连报纸上的新闻的字都能看清楚。就冲这诚意,不少人直接买了全套。
四海兄弟故乡可太赶了,他直接把时间线拉回到了1900年代的西西里岛,讲的是系列最早的黑帮故事。主角恩佐本来是挖煤的矿工,逃出后成了葡萄园的工人,结果又被卷进了托里西家族的纷争,这一座回归了初代的现行剧情,玩起来就像看一部西西里黑帮电影。最妙的是恩佐身边的两个引路人,卢卡主张能用脑子解决就不动手,切萨雷却信奉拳头大就是硬道理。恩佐在这两个人间摇摆,简直就是整个系列的核心命题。当你想在黑帮里活下去,到底该占良知还是暴利?据说开发组为了还原西西里的氛围,专门去当地拍了上万张相片,游戏里的葡萄园、石板路,甚至居民家里的陶罐,都透着浓浓的南欧风情。老玩家一眼就能看出,这就是维托的故乡啊。原来从一开始,命运的种子就埋下了。
从2002年到2025年,四海兄弟系列用二十多年告诉我们,黑帮故事从来就不只为了打打杀杀,而是当一个普通人被时代洪流包裹时,在道义和生存之间如何挣扎和那些闪闪发光的人性。汤米的悔恨、维托的兄弟情、林肯的救赎,恩佐的迷茫。玩过的兄弟不妨在评论区聊一聊,哪一作的结局让你意难平。没玩过的也别慌,从故乡入坑刚刚好,毕竟谁不想看一个矿工如何一步一步变成黑帮传奇的呢?四海兄弟故乡将在2025年8月8日正式上线,届时跟工长一起踏上故乡之旅吧。那咱们下期见,拜拜抖音。
《四海兄弟》全系列游戏攻略大揭秘!从初代到故乡,带你深度体验黑帮传奇。想知道如何在游戏中完美演绎角色故事?怎样才能更好地感受黑帮世界的魅力?快来这里寻找答案!这里详细剖析了每一部作品的独特之处,为你提供实用的游戏技巧和剧情解读。无论是新手玩家还是资深粉丝,都能从中获得启发,让你在《四海兄弟》的游戏世界里畅游无阻,领略不一样的黑帮风云。
四海兄弟发展史,出租车司机,黑帮火拼,游戏剧情,经典游戏
[Q]:四海兄弟初代的主角是谁?
[A]:四海兄弟初代的主角是汤米。
[Q]:四海兄弟二代的舞台在哪里?
[A]:四海兄弟二代的舞台在虚构的帝国湾,原型是纽约和芝加哥的混合体。
[Q]:四海兄弟三代的主角是谁?
[A]:四海兄弟三代的主角是林肯。
[Q]:四海兄弟初代有什么特色?
[A]:初代把1930年代的美国味儿做绝了,老爷车参数按真车还原。
[Q]:四海兄弟二代开发遇到了什么问题?
[A]:因资金链断裂,原计划大剧情砍成现行故事。
[Q]:四海兄弟三代玩家评价如何?
[A]:玩家评价挺分裂,有人觉得任务重复,有人被剧情打动。
[Q]:四海兄弟故乡讲的什么故事?
[A]:讲的是1900年代西西里岛,主角恩佐从矿工到黑帮的故事。
[Q]:四海兄弟系列传达了什么?
[A]:传达了黑帮故事中普通人在道义和生存间的挣扎与人性。
当一个出租车司机突然撞见黑帮火拼,你觉得他会踩油门跑路,还是紧握方向盘冲上去?2002年的四海兄弟,失落天堂就给我们最硬核的答案,有时候命运这玩意儿根本不给你选择的机会。
故事得从大萧条时期的芝加哥说起。咱们的主角汤米本来是老实巴交的出租车司机,每天盘算着怎么能多挣几个子儿,结果某天晚上拉活时,意外卷进了萨列里家族的敌对帮派枪战。你猜怎么着?这哥们儿居然把两个黑帮成员从枪林弹雨当中救了出来,就因为这一手,萨列里家族看上了他的胆色,硬是把他拽进了黑帮泥潭。
初代最牛的地方在这儿,他把1930年代的美国味儿做绝了。现在跑的全是冒黑烟的老爷爷,车上叽叽放放摇滚爵士乐了,连警察的制服都透着复古范。开发组Visio software是真的下了功夫,据说那些老爷车的参数都是按真车还原的,现在还有复古车迷把这个游戏当做百科全书来讲的,但这游戏生不逢时啊。前一年GTA3刚把开放世界玩出了花儿,玩家都习惯了在城里横冲直撞。而四海兄弟走的是电影叙事化路线,剧情紧凑的像一部黑帮大片,自由度反而没那么高。结果就是口碑虽好,销量却刚破百万,连开发成本都没回来。不过没关系,真正的经典是经得住时间考验的。后来2020年的重置版照样让老玩家哭的稀里哗啦。想重温剧情的玩家可查看我的往期视频。
八年之后,四海兄弟二带着二战硝烟味来了。这次的主角维托是个意大利移民,老爹欠了一屁股债,他刚从战场上捡回了一条命,就得为黑帮卖命还钱。这个剧情听着就带感吧,更带感的是他和死党乔的兄弟情,那真是能把后背交给对方的过命交情。这一座的舞台搬到了虚构的帝国湾,原型是纽约和芝加哥的混合体,城市比初代大了一倍,还加入了40年代战争配给制和50年代经济繁荣的元素。想想看,一边是战后重建的欣欣向荣,另一边是黑帮火拼的刀光剑影,这种反差感,绝了。不过,二代的开发史堪称血泪史。本来计划做超大剧情,还能选不同家族触发不同结局,结果因资金链断裂,硬生生的砍成了现行故事,玩家们气坏了。后来开发组2k chat只能用3个DLC弥补剧情,其中乔的冒险还专门解释了结局里乔的去向。即便如此,维托这个角色还是火了,毕竟谁能拒绝一个穿着风衣眼神忧郁的黑帮帅哥呢?
又过了六年,四海兄弟三把我们带到了1968年的新波尔多,一个以新奥尔良为原型的南方城市。这时候开发商也换成了hand 14,风格也大变样。主角林肯是个越战老兵,还是个混血儿,刚回家就发现自己所在的黑人帮派被意大利黑手党灭了门。这一座的开放世界做的非常大还加入了据点争夺、支线任务这些时髦元素,但玩家评价挺分裂的,有人觉得任务太重复,像在走流程,但更多的人被他的剧情打动。林肯不光是在复仇,更是在对抗整个种族歧视的体系。想想看,一边是民权运动的游行队伍,一边是黑帮火拼的蛋壳,这画面冲击力简直了。虽然口碑有争议,但三代销量是真的能打,卖了七百多万套。可能玩家们就是想看看,当一个被时代抛弃的人拿起枪杆子讨说法时,到底能掀起多大的风浪。
2020年4海兄弟三部曲横空出世,其中初代的重置版简直是脱胎换骨,画面从模糊的PS2水平升级到了4K超清剧情还加了不少细节,比如汤米加入黑帮后的心理挣扎,表现的比原版更细腻。有意思的是重置版还修正了当年的一些小bug,老玩家发现当年因技术限制没做好的街头细节,这次全补上了。雨天水洼会映出霓虹灯,酒吧里的酒鬼会跟你调侃,连报纸上的新闻的字都能看清楚。就冲这诚意,不少人直接买了全套。
四海兄弟故乡可太赶了,他直接把时间线拉回到了1900年代的西西里岛,讲的是系列最早的黑帮故事。主角恩佐本来是挖煤的矿工,逃出后成了葡萄园的工人,结果又被卷进了托里西家族的纷争,这一座回归了初代的现行剧情,玩起来就像看一部西西里黑帮电影。最妙的是恩佐身边的两个引路人,卢卡主张能用脑子解决就不动手,切萨雷却信奉拳头大就是硬道理。恩佐在这两个人间摇摆,简直就是整个系列的核心命题。当你想在黑帮里活下去,到底该占良知还是暴利?据说开发组为了还原西西里的氛围,专门去当地拍了上万张相片,游戏里的葡萄园、石板路,甚至居民家里的陶罐,都透着浓浓的南欧风情。老玩家一眼就能看出,这就是维托的故乡啊。原来从一开始,命运的种子就埋下了。
从2002年到2025年,四海兄弟系列用二十多年告诉我们,黑帮故事从来就不只为了打打杀杀,而是当一个普通人被时代洪流包裹时,在道义和生存之间如何挣扎和那些闪闪发光的人性。汤米的悔恨、维托的兄弟情、林肯的救赎,恩佐的迷茫。玩过的兄弟不妨在评论区聊一聊,哪一作的结局让你意难平。没玩过的也别慌,从故乡入坑刚刚好,毕竟谁不想看一个矿工如何一步一步变成黑帮传奇的呢?四海兄弟故乡将在2025年8月8日正式上线,届时跟工长一起踏上故乡之旅吧。那咱们下期见,拜拜抖音。
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四海兄弟发展史,出租车司机,黑帮火拼,游戏剧情,经典游戏
[Q]:四海兄弟初代的主角是谁?
[A]:四海兄弟初代的主角是汤米。
[Q]:四海兄弟二代的舞台在哪里?
[A]:四海兄弟二代的舞台在虚构的帝国湾,原型是纽约和芝加哥的混合体。
[Q]:四海兄弟三代的主角是谁?
[A]:四海兄弟三代的主角是林肯。
[Q]:四海兄弟初代有什么特色?
[A]:初代把1930年代的美国味儿做绝了,老爷车参数按真车还原。
[Q]:四海兄弟二代开发遇到了什么问题?
[A]:因资金链断裂,原计划大剧情砍成现行故事。
[Q]:四海兄弟三代玩家评价如何?
[A]:玩家评价挺分裂,有人觉得任务重复,有人被剧情打动。
[Q]:四海兄弟故乡讲的什么故事?
[A]:讲的是1900年代西西里岛,主角恩佐从矿工到黑帮的故事。
[Q]:四海兄弟系列传达了什么?
[A]:传达了黑帮故事中普通人在道义和生存间的挣扎与人性。
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