绝地求生地图详解 绝地求生地图资源面积距离分析
绝地求生大逃杀是现在很火的一款游戏,不少玩家想入手。这游戏地图大,玩家容易迷茫。下面小编给大家带来一篇攻略,详细说说绝地求生地图。
绝地求生地图标识
绝地求生大逃杀距离计算方法
第一部分:了解地图
1.主网格:
绝地逃杀的地图是边长8千米的正方形,被划分成8x8个网格,横轴从A到H,纵轴从I到P。每个格子都能用横纵轴坐标标记,一格是1000米x1000米。
2.辅网格:
细心的玩家会发现,右下角小地图上,主网格又被分成更小的格子,每个小格子是100米x100米,这有助于更准确地估算队友和对手的距离。
第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西,大家都知道,但可能没注意到游戏里用的是现代标准倍镜,里面有距离查找器。
注意镜子准星下方的标记,这些标记不仅能看,还能用来测距。参考现实中的先进光学瞄准镜,4倍镜的准星和标记,每个标记宽度代表目标人类的肩膀宽度。看到标记上的数字4,意味着小于400米时,可以用第一个准星瞄准。
下面是几个游戏中距离的参考:
300米:肩膀宽度约等于准星最宽处
200米:肩膀宽度略大于准星最宽处
100米:头宽约等于准星最宽处
总结一下,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分宽,几乎不用预判走位就能直接击中敌人,不用计算子弹下落等。
第三部分:使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100米,又知道怎么用倍数镜测距离,就能轻松在地图上标注敌人位置,还能了解需要设置多少校正。
子弹下落
游戏中200米左右几乎不用计算子弹下落,到400米距离,预判要有一点,但子弹下落不夸张,大概用第一格第二格之间偏上瞄准头即可。
尽量用精确位置报点
比如在DO这个大格子,估计对方在格子正中心,要报:DO55。一个大格子100个小格子,很好理解。
绝地求生资源分布
红色地区 - 高概率找到近战武器。
绿色地区 - 高概率找到各种不同资源。
紫色是高概率找到汽车的标志物。
黄色标记 - 高概率找到枪支。
以上就是今天为大家带来的绝地求生地图详解攻略,希望对大家有帮助。
标题:绝地求生地图、距离计算及资源分布全攻略
《绝地求生大逃杀攻略:地图、距离、资源与报点全解析》
在绝地求生大逃杀这款超火的游戏里,地图大容易让人迷茫。今天咱就来好好讲讲攻略。
先了解地图,主网格8x8千米,分成8x8个网格,横轴A - H,纵轴I - P,一格1000Mx1000M。辅网格在小地图,一格100Mx100M,方便估测距离。
瞄准镜刻度也很关键,4倍镜有距离查找器,看准星下方标记,不同数字对应不同距离,比如数字4代表小于400m用第一个准星。不同距离目标在镜中的样子不同,300米肩膀宽约等于准星最宽,200米略宽,100米头宽约等于。
利用地图和倍数镜能轻松标注敌人位置。资源分布也有特点,红色地区易找近战武器,绿色地区资源丰富,紫色大概率有汽车,黄色易找枪支。报点时要用精确位置,像DO55这样,一个大格子100个小格子。掌握这些,能让你在游戏里更厉害!
绝地求生地图,距离计算,瞄准镜刻度,资源分布,报点方法
[Q]:绝地求生大逃杀地图主网格是怎么划分的?
[A]:地图为8x8千米,被分成8x8个网格,横轴为A - H,纵轴I - P。
[Q]:主网格每个格子多大?
[A]:每一格是1000Mx1000M。
[Q]:辅网格是什么情况?
[A]:主网格在右下角小地图上被分成更小格,每格100Mx100M。
[Q]:4倍镜怎么通过刻度看距离?
[A]:镜子准星下方标记,每个标记宽度衡量目标人类肩膀宽度,数字4表示小于400m可用第一个准星瞄准。
[Q]:不同距离下目标在4倍镜中的样子是怎样?
[A]:300米时肩膀宽度约等于准星最宽部分;200米时肩膀宽度略大于准星最宽部分;100米时头宽约等于准星最宽部分。
[Q]:怎么利用地图和倍数镜测量敌人位置?
[A]:小地图一格100m,结合倍数镜测量距离,就能在地图上标注敌人位置。
[Q]:不同颜色地区在绝地求生中有什么资源?
[A]:红色地区高概率找到近战武器;绿色地区高概率找到各种资源;紫色是高概率找到汽车的标志物;黄色标记高概率找到枪支。
[Q]:报点时精确位置怎么表示?
[A]:比如在DO这个大格子,估计对方在正中心,报DO55,一个大格子100个小格子。
绝地求生地图标识
绝地求生大逃杀距离计算方法
第一部分:了解地图
1.主网格:
绝地逃杀的地图是边长8千米的正方形,被划分成8x8个网格,横轴从A到H,纵轴从I到P。每个格子都能用横纵轴坐标标记,一格是1000米x1000米。
2.辅网格:
细心的玩家会发现,右下角小地图上,主网格又被分成更小的格子,每个小格子是100米x100米,这有助于更准确地估算队友和对手的距离。
第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西,大家都知道,但可能没注意到游戏里用的是现代标准倍镜,里面有距离查找器。
注意镜子准星下方的标记,这些标记不仅能看,还能用来测距。参考现实中的先进光学瞄准镜,4倍镜的准星和标记,每个标记宽度代表目标人类的肩膀宽度。看到标记上的数字4,意味着小于400米时,可以用第一个准星瞄准。
下面是几个游戏中距离的参考:
300米:肩膀宽度约等于准星最宽处
200米:肩膀宽度略大于准星最宽处
100米:头宽约等于准星最宽处
总结一下,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分宽,几乎不用预判走位就能直接击中敌人,不用计算子弹下落等。
第三部分:使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100米,又知道怎么用倍数镜测距离,就能轻松在地图上标注敌人位置,还能了解需要设置多少校正。
子弹下落
游戏中200米左右几乎不用计算子弹下落,到400米距离,预判要有一点,但子弹下落不夸张,大概用第一格第二格之间偏上瞄准头即可。
尽量用精确位置报点
比如在DO这个大格子,估计对方在格子正中心,要报:DO55。一个大格子100个小格子,很好理解。
绝地求生资源分布
红色地区 - 高概率找到近战武器。
绿色地区 - 高概率找到各种不同资源。
紫色是高概率找到汽车的标志物。
黄色标记 - 高概率找到枪支。
以上就是今天为大家带来的绝地求生地图详解攻略,希望对大家有帮助。
标题:绝地求生地图、距离计算及资源分布全攻略
《绝地求生大逃杀攻略:地图、距离、资源与报点全解析》
在绝地求生大逃杀这款超火的游戏里,地图大容易让人迷茫。今天咱就来好好讲讲攻略。
先了解地图,主网格8x8千米,分成8x8个网格,横轴A - H,纵轴I - P,一格1000Mx1000M。辅网格在小地图,一格100Mx100M,方便估测距离。
瞄准镜刻度也很关键,4倍镜有距离查找器,看准星下方标记,不同数字对应不同距离,比如数字4代表小于400m用第一个准星。不同距离目标在镜中的样子不同,300米肩膀宽约等于准星最宽,200米略宽,100米头宽约等于。
利用地图和倍数镜能轻松标注敌人位置。资源分布也有特点,红色地区易找近战武器,绿色地区资源丰富,紫色大概率有汽车,黄色易找枪支。报点时要用精确位置,像DO55这样,一个大格子100个小格子。掌握这些,能让你在游戏里更厉害!
绝地求生地图,距离计算,瞄准镜刻度,资源分布,报点方法
[Q]:绝地求生大逃杀地图主网格是怎么划分的?
[A]:地图为8x8千米,被分成8x8个网格,横轴为A - H,纵轴I - P。
[Q]:主网格每个格子多大?
[A]:每一格是1000Mx1000M。
[Q]:辅网格是什么情况?
[A]:主网格在右下角小地图上被分成更小格,每格100Mx100M。
[Q]:4倍镜怎么通过刻度看距离?
[A]:镜子准星下方标记,每个标记宽度衡量目标人类肩膀宽度,数字4表示小于400m可用第一个准星瞄准。
[Q]:不同距离下目标在4倍镜中的样子是怎样?
[A]:300米时肩膀宽度约等于准星最宽部分;200米时肩膀宽度略大于准星最宽部分;100米时头宽约等于准星最宽部分。
[Q]:怎么利用地图和倍数镜测量敌人位置?
[A]:小地图一格100m,结合倍数镜测量距离,就能在地图上标注敌人位置。
[Q]:不同颜色地区在绝地求生中有什么资源?
[A]:红色地区高概率找到近战武器;绿色地区高概率找到各种资源;紫色是高概率找到汽车的标志物;黄色标记高概率找到枪支。
[Q]:报点时精确位置怎么表示?
[A]:比如在DO这个大格子,估计对方在正中心,报DO55,一个大格子100个小格子。
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