崛起灵手册测试结束,聊聊米哈游多款游戏及未来展望

就在昨天崛起灵手册也是结束了,通过这次测试呢也是刷新了我的认知,一个游戏的一测竟然可以这样不当人,你一测这种质量让友商怎么活?经历二册3册到公测又会发生怎样翻天覆地的变化呢?

本期视频大家理性观看,并非迎战老李,只是作为一个多年的游戏玩家和游戏up主的角度来说说我的看法,我玩的游戏很多很杂,而且也不忠于某个厂商某款游戏。客观来说,相比于上个月的明朝测试,虽然明朝当时给我的感受还是不错的,但是完成度太低了。手册给玩家展示的仅仅是一个框架三观,米哈游不愧是二次元的龙头老大,绝绝灵的完成度实在是太高了。虽然细节上还还缺缺磨,比如怪怪的重复性太高,战斗载入过程太长,战斗场景也基本上都一样,容易视觉疲劳,开放的可移动区域还很小,但是绝句灵无论从剧情的漫画式演绎,还是战斗体验,还有创新的肉鸽加动作玩法,都让人眼前一亮,人物的技能设计和动作完成度也很高。

米哈游这家公司自打原神上市,就背负了太多的骂名,什么抄袭塞尔达,什么人送外号小卡普,空说句很实在的话,你要说原神丁点没有借鉴塞尔达,我也不相信,但是这有问题吗?借鉴可耻吗?借鉴并不可耻,抄袭才是真的可耻。啥叫抄袭?你的核心玩法,核心框架,我直接拿过来换个皮,换个名玩吧。但是真正玩过塞尔达的同学都懂,现在的原神除了草能点火,有上升气流能飞,基本也没啥塞尔达的影子了。至于米哈游被称为小卡普空这东西也不好说,仁者见仁智者见智,毕竟维吉尔是被分割成无数个648的男人,就算真的有那么一丢相似,也不好说是不是借鉴,反正抄袭肯定是够不上,大黑也犯不着。如果这样一家公司还要被尬黑,那干脆让国产游戏厂商集体说拜拜吧。

在这个片刻和换皮的时代,米哈游的的确确在引领着时代了。从20年至今,国产手游市场我已经无力吐槽了,亮眼的游戏可以说是一款都没有,不是换皮就是片刻,再不就是用IP消耗玩家情怀狂割韭菜。看完绝技灵的手册,我在想米哈游应该在下一盘很大的棋。也许在不久的某一天,你手机里所有的游戏可能都会被替换为你是全家桶。原神开放世界星城铁道回合策略,绝区零肉鸽加动作,崩坏二横版射击,崩坏三动作未定,事件簿女性向还没有动静的磕切尔前线射击。未来是不是还会有mobile SLG等等你能想到的一切游戏类型呢?如果真的有你不觉得米哈游很可怕吗?而它的出现又会不会拉高国产手游的上限呢?让其他的厂商彻底醒悟,开启质量为王的时代呢?期待崛起灵的下次测试吧,我太喜欢史莱姆了,关注老李不迷路,我们下期再见,拜。
《绝区零》新手攻略:战斗技巧与玩法深度解析

《绝区零》作为一款备受瞩目的游戏,新手玩家在初入游戏时往往会感到迷茫。以下是一份深度攻略,助你快速上手。

首先,了解游戏独特的肉鸽加动作玩法至关重要。战斗中,技能的释放时机和连招组合能决定胜负。多尝试不同技能搭配,找到适合自己的战斗风格。

剧情方面,漫画式演绎别具一格。仔细品味剧情,能更好地融入游戏世界,理解角色背景与动机。

在面对战斗载入过程长和战斗场景相似易视觉疲劳的问题时,可利用等待时间熟悉技能,战斗中灵活走位,避免一直处于同一单调场景。

开放可移动区域虽小,但要充分探索,说不定能发现隐藏任务和丰厚奖励。

此外,关注米哈游未来游戏布局,如原神的开放世界、星城铁道的回合策略等,提前了解,为自己的游戏规划做好准备。总之,深入体验《绝区零》的各个方面,不断探索与尝试,你将在游戏中收获更多乐趣。
崛起灵手册,米哈游,游戏测试,原神,绝区零,抄袭争议
[Q]:崛起灵手册测试结束后有什么新看法?
[A]:认为其刷新认知,一测质量有问题,期待后续变化。
[Q]:米哈游被骂抄袭塞尔达怎么看?
[A]:原神有借鉴但不算抄袭,除部分相似无塞尔达影子。
[Q]:米哈游被称为小卡普空是怎么回事?
[A]:不好说是否借鉴,够不上抄袭。
[Q]:绝区零有哪些优点和不足?
[A]:优点是完成度高,玩法创新;不足是细节有问题,如怪重复性高。
[Q]:国产手游市场现状如何?
[A]:从20年至今,多为换皮、骗氪,亮眼游戏少。
[Q]:米哈游未来游戏布局是怎样的?
[A]:可能涵盖多种类型,如原神开放世界等。
[Q]:如何看待米哈游在国产游戏中的地位?
[A]:在引领时代,可能拉高国产手游上限。
[Q]:对崛起灵下次测试有什么期待?
[A]:希望看到更多优化和精彩内容。

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