《怪物猎人崛起》双刀配装推荐及玩法简析

《怪物猎人崛起》双刀配装推荐及玩法简析

先讲改动部分,和前作MHW对比进行说明。没改动的地方就不多废话了。

鬼人化:本作鬼人化的移速提升十分显著,基本可以开着鬼人化进行全程跑位(耐力够用的情况下)。

鬼人化兽:作为鬼人化的替换技能,特色也是十分明显,回避动作变成了冲锋,进入鬼人化时有一个攻击动作,这个技能适合熟练掌握来回进出鬼人化控制耐力的玩家。

解除鬼人化:攻击动作后解除鬼人化,甩刀的动作现在有了攻击判定,虽然伤害不高但是姑且提一嘴。

鬼人槽:鬼人槽的积攒比MHW容易了不少,并且空战动作给的鬼人槽也变多了,但是同样鬼人乱舞这个动作给的鬼人槽十分少,建议不要起手乱舞,尽快进入强化模式。

空战:这作搓背相对前作来比判定段数少了非常多,所以我建议舍弃掉空战打法。当然打一些大型怪物还是可以用的,或者多人的时候可以使用。(玩起来很晕很累但是快乐)

还有一点就是这作没有了飞燕这个技能,至少目前没有,如果以后有的话,空战就会变得有竞争力。

鬼人空舞:理由写在空战里了,一般不点,而且舍弃掉鬼人突进会比较僵。但是如果熟练或者非要玩可以配合鬼人化兽使用,利用回避冲锋来弥补没有鬼人冲锋的缺点。

翔虫技

作为MHR的特色系统,这里着重讲一下双刀的两个翔虫技

铁虫斩丝:这个技能个人认为是现在双刀的核心输出以及爆发手段,可以打在需要破坏的部位或者弱点上,然后进行洗脚,有效打击到目标部位。

这里讲一个小技巧,使用完虫丝后,用一个鬼人突进+乱舞,这样能最大化斩丝的伤害,前提是能打完。乱舞最后一个硬直大动作前触发斩丝,最大化攻击段数。

虫云纵:杂耍技能,上限应该十分的高,但我并不能掌握这个技能的用法,而且不推荐空战马戏团,所以我不点这个技能。

技巧

打法基本和以前类似,靠自己灵活的身法进行回避和切入,洗脚并且找机会使用虫丝进行爆发。

推荐配装

下位我直接使用怨虎龙套,目的是为了体验一下新技能(但是效果并不理想)

上位过渡

这套出力解3(3和4 5 的耐力消耗减少量是一样的)体术3和耐回3,适合新人以及自己武器不好伤害不足的时候,能保持长时间的鬼人化状态进行战斗。护石带的是弱特2无孔,入手也比较简单。

上位毕业

鉴于这作攻击和看破珠子都变成了2槽,所以叠攻击肯定是不合适的。于是继续和MHWI一样选择属性流,护石依旧是弱特2无孔。

这套装备触发力解打弱点是95%会心,差不多等于必爆了(因为护石不够好没办法)。护手S2插一个属会,腰部S3差一个看破。剩下的S1全部打上对应属性的珠子,正好是5个打满。

武器如果有多的孔可以看着打,S2打看破,S1随便打点满足感啥的好了。

武器用啥大伙见仁见智吧,我自己随便选了几个看起来不错的属性武器。

雷:雷狼

水:泥翁龙

冰:冰牙

龙:风神

火:火龙

《怪物猎人崛起》双刀攻略:深度解析配装玩法与技巧

在《怪物猎人崛起》中,双刀是极具灵活性的武器。下面为大家详细介绍双刀的相关攻略。

首先是双刀的改动。与前作相比,鬼人化移速提升明显,耐力够用时可全程跑位。鬼人化兽作为替换技能,回避变冲锋,进入时有攻击动作,适合熟练控制耐力的玩家。解除鬼人化时攻击动作有了判定。鬼人槽积攒比前作容易,空战动作给的鬼人槽增多,但鬼人乱舞给的少,不建议起手乱舞。空战搓背判定段数大幅减少,建议舍弃,不过打大型怪或多人时可用。目前没有飞燕技能,若后续添加,空战会更有竞争力。鬼人空舞一般不点,舍弃鬼人突进较僵,熟练或想玩可配合鬼人化兽。

接着是翔虫技。铁虫斩丝是核心输出与爆发手段,可打在破坏部位或弱点,配合鬼人突进+乱舞能最大化伤害。虫云纵是杂耍技能,上限高但难掌握,不推荐空战时使用。

然后是技巧。打法类似以前,靠灵活身法回避切入,找机会用虫丝爆发。

最后是推荐配装。下位用怨虎龙套体验新技能。上位过渡装备出力解3、体术3、耐回3,护石带弱特2无孔。上位毕业装备触发力解打弱点95%会心,护手S2插属会,腰部S3插看破,武器打孔按需打。武器可根据个人喜好选择属性武器,如雷狼、泥翁龙、冰牙、风神、火龙等。

总之,掌握这些双刀攻略,能让你在《怪物猎人崛起》中更好地使用双刀,享受狩猎乐趣。

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[Q]:《怪物猎人崛起》双刀和前作对比有哪些改动?
[A]:鬼人化移速提升显著,鬼人化兽有特色,解除鬼人化有攻击判定,鬼人槽积攒变化,空战改动等。
[Q]:双刀的翔虫技有哪些?
[A]:铁虫斩丝和虫云纵。
[Q]:双刀铁虫斩丝怎么用伤害最大化?
[A]:使用完虫丝后,用鬼人突进+乱舞,在乱舞最后硬直大动作前触发斩丝。
[Q]:下位双刀推荐用什么装备?
[A]:怨虎龙套。
[Q]:上位双刀过渡装备是什么?
[A]:出力解3体术3耐回3,护石带弱特2无孔。
[Q]:上位双刀毕业装备如何搭配?
[A]:触发力解打弱点95%会心,护手S2插属会,腰部S3插看破,武器打孔按需打。
[Q]:双刀空战现在还好用吗?
[A]:这作搓背判定段数少很多,建议舍弃,打大型怪或多人时可用。
[Q]:双刀鬼人空舞一般点不点?
[A]:一般不点,舍弃鬼人突进会比较僵,熟练或非要玩可配合鬼人化兽。

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