原神枫丹版本前瞻:剧情、机制与水下玩法深度解析

告诉我有多少兄弟已经沉浸在水神的大白腿中无法自拔了。

枫丹看似正经又不咋正经,毕竟他们把审判这么神圣而严肃的事情作为歌剧来欣赏。我们的公子都看不下去了,我帮他喊出那句口号吧,规则就是用来打破的,审判与演出没有边界感,那又是哪门子的审判与正义呢?

或许啊对于我们来说只是一出好戏,果然我们的旅行者这一次又被卷入了麻烦的事件中了。

关于剧情方面啊,跟须弥的节奏一样,主线将会从4.0贯穿到4.2,用三个版本的时间来理清枫丹的剧情。那水神大概率也会在4.2版本才会上线了,大家可以提前攒一波原石,拿捏个2加1,以其余的几位神来看,2加1绝对够用且强力,至于这个版本要不要抽新海,我只能告诉你。

为了封丹的水下玩法,原神制作组给所有的角色都新增了一套水下动作,这也就意味着我们可以随意使用自己喜欢的角色在水下尽情的游泳。本就作为观赏鱼的星海在水下会怎样还用我说吗?不敢想象它有多美合着3.8复刻星海是在这儿等着我们的4.0也很有可能会成为新海的最大售后那你非要问我伞兵顶着个帽子在水里怎么游达达利亚钟离游起来烧不烧?大家等枫丹上线后自行体验吧。

在辽封丹的水下玩法之前,我还是想先跟大家聊聊封丹的新机制史吉利,也就是慌忙特性,什么史丹利,光明与黑暗是吧?反正大家就可以理解为只有封丹角色才拥有的高贵特性。

首先封丹地图探索解谜方面,你必须得有慌忙角色。可这并不是重点,重点是这句话大家自己听。因此大家在游玩中更多体验到的其实是他对特定对象的交互能力,而不是一种非用不可的强度工具或者独占优势。听完你笑不笑,反正我是笑了,我不知道大伟哥他俩咋憋住的啊,自己刚说完是对特定对象的交互能力,而不是一种非用不可的强度工具或者独占优势,直接端出了慌忙特性怪,啥意思呢?不难理解,你可以理解为隔壁星铁的弱点击破,你想要破除他的特殊模式,就必须用特定的使击力去攻击他,说好的不是独占优势呢?意味着老角色只能硬打,只有封丹角色才能破除对应的特殊形态,现在看来啊,对,没影响,但是我往12层里塞几个慌忙小怪,可能也对老体系造不成啥威胁,可经历过3.7的深渊,你怎么知道风丹的深渊以后会不会有慌忙圣海兽一样的东西呢?那时候没有封丹角色,深渊还能打吗?我这个老油条想想都害怕呀,一直追求给老角色补命座,不抽风丹新角色的同学风丹恐怕将会成为你的噩梦,强制让封丹角色进队大概就是这个意思,老角色准备爆金币斯卡了,而水神一直在传什么双重人格双形态,这么看来极有可能他一个人就拥有慌忙两种形态,可真就是必抽人权卡了,封丹有水神也就足够用了

好在地图探索方面大家不用担心,我们水主加上25级白给的林尼特就能凑一对慌忙了,大世界似乎也可以靠捡能量块让老角色来暂时获得特权,但是深渊大家还是要寻思寻思啊,反正那4.0慌忙大概率对老角色是不会造成任何影响的,因为我也说了,原神策划设计出慌忙这玩意儿就是想思考老角色刺激新老玩家去抽新角色,让你捡个能量块不过是打你一巴掌再给你个甜枣

最终伴随着版本更迭,从蛮荒史莱姆变成蛮荒球球人,最终进化成为蛮荒圣海兽,这叫啥温水煮青蛙风三老玩家都懂我想说啥吧你家游戏一直都是这么玩的虚拟草角色加入都没能淘汰掉老牌主C这回我忙慌一来所向披靡全都给我抽新角色当然了老角色也不可能完全不用啊只要复刻就拉低一波深渊难度复刻完了回来继续干风单有慌忙你娜塔可能就有光明之中或许就有天地之类的反正这玩意儿的出现,说了好听是为了增加游戏性,说的难听了就是试探玩家底线,毕竟赚钱才是真的硬道理。如果为爱发电是真的,流水好看更是真的我咔咔做内容一看流水贼拉稀,换你你受得了不?还是那句话,如果4.0的流水还是不尽人意,恐怕元神确确实实是在走下坡路了,毕竟还有星铁绝句灵元神或许会成为下一个崩坏3。以后的口号就变成了今天的元神是无敌的。

关于慌忙就猜测这么多吧,毕竟他还没来呢,等真进了深渊还不可控了,我们到时候再骂也不迟

最后我们来聊聊水下玩法,在开放世界里做水下感觉前瞻。打了很多感情牌呀,什么遇到困难呢不好做呀,技术力难呢,反正就是一直在强调一个字难。有一说一,水下对于3D晕的同学肯定是相当的不友好了。虽然说改善了什么俯仰角,什么摄影机角度,这优化了那优化了,但是平地上都晕的,你在水下只会更糟糕罢了,这个似乎也没啥好的解决办法,既然爱元神,你就要选择忍耐。

那水下除了可以自由换人,也可以自由的游泳潜水,只有在枫丹的特定水域,不管你是游泳还是下潜,都没有体力条的限制。不过冲刺会有特殊的蓝色耐力条,水下也会有复苏水团,当你靠近这些鱼群时,可以恢复生命值和水下体力。我们也可以通过洋流进行长距离的快速移动,就跟3.8的过山车一个意思。其实呢3.8就是给4.0的水下洋流做实验的

那除了枫丹的水下区域,在枫丹还有特殊的水体是悬浮在空中的,我们可以通过任何一个角度直接进入水体。不知道是不是只有我才有这种既视感,妥妥的有王国之类空岛那味儿了。把除了陆地和水体的探索拉伸至空中。纵观现有的开放世界,手游也算是新鲜玩意儿了。既然有这样的特殊水体,那在风丹也会有特殊的水底、陆上区域供大家探索

大家很关心在水下怎么战斗呢?水下其实是无法利用技能战斗的,相对的也是设定了一套简化的独立水下战斗模式,我们可以从水中生物身上获取对应的能力,用它们来对抗敌人和解谜。啊,又既视感满满了,星之卡比有没有?比如说吸收了中甲线的能力,我们就可以长按格挡,然后反弹弹道攻击。也是让我想起了最近的一款打飞机游戏,肯定呢还会有很多其他的能力,不过前瞻中并没有透露。

正当你还在*于水下世界的景象时,我已经关心起神瞳位置、手机内存还有海洋书的强度了。什么高300米的巨型瀑布啊,什么美术上的设计啊,什么遗迹上城区居民区、下城区啊这些就等着版本更新后大家自行体验吧。前瞻直播关于封单的内容几乎就这么多,不知道你的3.8还待得下去吗?关注老李不迷路,我们下期再见,拜拜。
《原神枫丹攻略:原石获取、角色培养与水下玩法全解析》

在原神的世界里,枫丹版本即将来临,玩家们都充满期待。那么,如何在这个版本中更好地游戏呢?

首先,原石的积攒至关重要。水神大概率在4.2版本上线,提前攒原石,争取拿捏个2加1,以应对新角色的抽取。对于是否抽新海,玩家需根据自身情况决定。

枫丹的新机制慌忙特性也备受关注。在地图探索解谜时,慌忙角色不可或缺。虽然目前老角色受影响不大,但未来深渊情况未知。玩家可利用水主和林尼特凑一对慌忙,在大世界探索中,老角色也可通过捡能量块获得暂时特权。

水下玩法是枫丹版本的一大亮点。制作组为角色新增水下动作,玩家可自由游泳、潜水。在特定水域无体力条限制,冲刺有蓝色耐力条,靠近鱼群可恢复生命值和水下体力,还能通过洋流快速移动。水下战斗有简化模式,可从水中生物获取能力对抗敌人和解谜。

总之,玩家们要密切关注版本动态,合理规划原石使用,适应新机制,尽情享受枫丹版本带来的全新游戏体验。
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[Q]:枫丹版本主线会持续多久?
[A]:主线将会从4.0贯穿到4.2,用三个版本理清剧情。
[Q]:水神大概什么时候上线?
[A]:大概率在4.2版本上线。
[Q]:慌忙特性是什么?
[A]:只有枫丹角色才拥有的高贵特性,类似隔壁星铁的弱点击破。
[Q]:老角色在枫丹版本会受影响吗?
[A]:目前4.0慌忙大概率对老角色无影响,但未来深渊情况未知。
[Q]:水下玩法有哪些特点?
[A]:可自由游泳潜水,特定水域无体力条限制,有耐力条和复苏水团,能通过洋流移动,还有简化战斗模式。
[Q]:在水下怎么战斗?
[A]:无法用技能战斗,有简化独立水下战斗模式,可从水中生物获取能力对抗敌人和解谜。
[Q]:枫丹有特殊水体吗?
[A]:有悬浮在空中的特殊水体,可从任何角度进入,还有特殊水底、陆上区域供探索。
[Q]:提前攒原石有什么用?
[A]:可用于抽取新角色,如争取拿捏个2加1。

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