2023年度最佳十款游戏盘点
你知道2023年最佳的十款游戏是哪些吗?就在这即将过去的一年,可能诞生了无数款我们整个游戏生涯都将无数次提及的经典作品。他们有些已经沦为了笑柄,但也有不少还在续写着属于自己的传奇。所以这期视频将会以游戏整体质量和综合影响力为标准,选出整个2023年度最佳的十款游戏。而屏幕前的你最喜欢的是哪款游戏呢?可以把你们的想法写在弹幕或评论区。那么我们废话不多说,一起来看看这期榜单会有哪些佳作上榜的。第十名,霍格沃茨之遗霍格沃茨之遗是一款以著名小说哈利波特为世界观的动作角色扮演游戏玩家将会扮演一名刚到霍格沃茨魔法学校的转校生,在这个由魔法构成的世界里学习和探索,然后发现这一切背后那积蓄多年的秘密和阴谋。其实这款游戏在华纳立项和宣传之初并没有给玩家们带来多少信心,这可能主要因为此前太多次改编游戏的实力,但与此相反的就是它发行以后的大获成功。虽然游戏总体来说还是使用了业内十分常见的公式化开放世界,但极为还原和贴近原著的场景与细节展现,还是让不少哈迷大呼过瘾。他对原著的种种致敬和尚可的角色扮演玩法,铸就了一个大部分人都能沉浸其中的魔法世界,甚至可以说满足了所有人对霍格沃茨学校的想象。但也是因为题材的问题,它所带来的沉浸感并不能应对非粉丝群体,这也阻止了它更上一层楼的可能。第九名,心灵杀手2心灵杀手二是2010年发布的心灵杀手的续作,讲述了前作的主角艾伦韦克被困在另一个维度13年,然后试图通过写一个关于联邦调查员萨贾安德森的恐怖故事来逃离这里。值得一提的是,这部作品依然是由前作以及控制等知名游戏的开发商绿美迪所做,所以他也牵扯到了包含控制等作品在内的RCU世界观,这将他们的大部分作品联系到了一起。而与此同时也依然延续了这个厂商一贯的超高画面展现力和创造力,让这部作品无论任何时候都拥有贴近影视剧的叙事风格和沉浸感十足的心理恐怖氛围,整体的配乐与音效都极其出类拔萃,各项指标也堪为业界翘楚。但光从制作水平来评判一款游戏显然是没有足够说服力的,例如他在设计跳脸、吓人以及部分谜题的时候,都依然存在着些许难以容忍的问题,而单薄的战斗深度和过于谜语人的剧情也让他的实际体验并没有看上去的那么优秀。第八名,最终幻想16最终幻想16是著名日系角色扮演游戏系列最终幻想的最新作,尤其是在2016年发行的前作最终幻想15的功亏一篑之后,玩家自然对这款游戏的改革有着不俗的期待值。游戏讲述了主角克莱夫罗兹菲尔德为了拯救日渐枯萎的大路而踏上了一条破坏水晶的旅途,与此同时,在暗处隐藏的邪恶势力也将对克莱夫造成巨大的阻挠。这一路上所出现的召唤兽战斗和电影级的画面演出,可以说是游戏史上绝无仅有的,甚至把这一标准推上了另一个遥不可及的顶峰。但除此之外的其他方面,这款游戏其实并没有做到十全十美。它就像一个长板特别长的木桶,让深度不足的战斗和无聊的支线任务之类的短板成为了他致命的弱点。所谓的类似权力的游戏的成人剧情也并没有留下什么让人印象深刻的地方,以至于这款游戏摆脱不了好看但并不算好玩的名头,而也是因为这些弱点,最终幻想16恐怕很难在年度最佳的排名上更进一步了。第七名,死亡空间重制版死亡空间重置版发行于今年遥远的一月份,可能是很多人在联想年度最佳时最容易遗忘的那款游戏,它是2008年发行的死亡空间的完全重置版本,在发行以后就依靠出色的游戏品质斩获了无数的媒体和玩家好评。在这款游戏里,玩家需要再次扮演工程师艾萨克,前往发出遇难信号的石村号调查事情的真相,在对抗那些随时会出现的诡异事变体的同时,找寻自己失踪的女友。游戏在设定与操作方面对原版做出了不小的改变,包括让艾萨克开口说话,以及引入和调整了大量的对话,而通关方式和武器获得方式都有些许改变。不过与原版相同的是,它依然拥有着十分出色的剧情演出和恐怖沉浸感,这种全方位的加强让他成为了系列迄今为止的最佳一作,也是今年不得不体验的优秀作品之一。第六名,完美音浪完美音浪绝对是今年年初最值得提及的黑马游戏,它由生化危机之父三上真斯创建的tango游戏开发以及贝塞斯达发行,是一款几乎没有经过任何宣发就突然发布的节奏动作游戏。与它的低调不匹配的就是那令人瞠目结舌的创意和游戏质量。玩家需要扮演一名胸部植入音乐播放器的少年,使用一次次贴合节奏感的打击动作和连招来击败那些邪恶的公司打人。而无论你是否拥有音游或者动作游戏体验,这款游戏极具爽快的战斗都可以让你快速的融入其中,从而体验最极致和最爽快的节奏打击。而除此之外,卡通动漫类型的画风以及可爱的猫咪元素也为其增添了不少趣味性。不过一些重复的关卡和破坏节奏的怪物设计可能同样成为了他扣分的理由。第五名,超级马里奥惊奇超级马里奥惊奇是这个系列自从2012年以后的首部2D横版马里奥游戏。延续了自从1985年以来就创建的最经典的马里奥玩法,玩家可以扮演八个系列角色之一,在会说话的花的帮助下完成花之国的各种挑战。它在前辈们的基础上衍生了许多独特的星星玩法,玩家可能会变成大象,也可能搭上一只停不下来的动物列车,它的操作流畅且特效丝滑,能够给几乎所有人带来极为舒适的横版跳跃体验。但可能也是因为任天堂游戏年龄分层的变化,马里奥抛弃了早期的一些高难度设定和玩法,转而向低年龄段意志层面发展。因此游戏的大部分关卡都略微简单,或者说缺乏挑战性,但这也无法阻挡玩家们的热情。他在前两周就售出了430万粉,是目前销售速度最快的马里奥游戏。而这些出色且流畅的玩法就足以撑起这众星捧月般의口碑。甚至可以说在近20年内都很难找出比他更好的2D马里奥的游戏。第四名,漫威蜘蛛侠2。漫威蜘蛛侠二顾名思义是漫威蜘蛛侠的游戏续作,它在延续了前作玩法的同时,还加入了小黑蛛迈尔斯莫拉莱斯,让整个故事的流程以双主角的玩法进行推进,而玩家将扮演这两名主角,继续在纽约市惩奸除恶,并对抗那些系列里的经典对手。它的部分玩法和演出效果拥有远超前作的出色水平,尤其是对叙事节奏的把握以及对两名主角的塑造十分让人印象深刻。但例如战斗和开放世界这些内容却并没有做出太多改变。剧情偶尔也有一些老套的超级英雄桥段和强行加入的前行戏码。不过总体来说,它的质量依然可以被称作今年PS独占的排名,甚至一举打破了去年由战神诸神黄昏创造的最快24小时PS游戏销售记录,在一天内就售出了250万份。这份数据也让人能够清晰的感受到这款游戏的魅力,以及蜘蛛侠ip所带来的巨大影响。第三名,生化危机四重制版,这部作品是2005年发布的生化危机四的完全重置版本,而在原版被誉为神作的基础上,这部作品似乎更上了一层楼,它以完全现代化的水准重现了原版的设定和场景。而卡普空的重置从来都不只是局限于重建,他们在还原原版内容的同时,重写了部分游戏剧情以及重做了大量关卡,让玩家在操作与游玩体验上都有完全不同于原版的感受。玩家需要再次扮演特工里昂肯尼迪,前去欧洲的一座村庄解救总统的女儿阿什利,在这极具沉浸感和压迫感的环境中杀出一条血路。游戏可能为数不多值得提及的缺点就是流程过短،短短十几个小时的流程几乎很难让生化危机的粉丝们玩到过瘾,但好在他依然继承了系列传统的多周目、多道具的玩法,而过于出色的玩法也让不少玩家始终沉浸在一轮又一轮的反复回味之中。第二名,塞尔达传说,王国之泪王国之泪是2017年的年度最佳游戏塞尔达传说,旷野之息的剧情续作。因为拥有十分扎实和优秀的前作基础,王国之泪并没有辜负众人的期望,一经推出就获得了无数的嘉奖与好评。在这款游戏中,玩家将继续扮演林克,利用究极手之类的全新能力在海拉鲁大陆上探险并找寻失踪的塞尔达公主。而这些专属于新作的全新能力也继承了前作旷野之息类似的创造性和拥有神奇的物理效果,甚至在某些方面要更胜一筹。而克洛格和神庙之类的有趣解谜也成功的继承了下来。除了这些前作拥有的优秀内容,它在地图和探索性方面都做出了量大管饱的提升,扩张了天空和地下的诸多地图,也因此延伸出了无数与之匹配的玩法。不过可能也是因为前作大量可供复用的素材,才让这部作品拥有如此恐怖的体能。但纵使这部作品如何优秀,它依然有个看似鸡蛋里挑骨头但实质十分致命的评选劣势,就是对比已经获得过年度最佳的前作,这部作品并没有什么让人眼前一亮的质变提升,只能说是一部正常迭代的成功续作,而他也很可能因为这个原因与最终大奖失之交臂。第一名,博德之门三博德之门三可能是在推出前话题度最小,但推出之后却引爆全网的经典代表作。这部作品由神界原罪系列的开发商拉瑞安所作,而并非系列之前的开发商巴乌尔,这主要因为拉瑞安对龙与地下城题材的痴迷,他们拿下了这个系列的创作权,并在六年的时间内开发出了这款能够载入史册的博德之门3。玩家将扮演一名从鹦鹉螺号醒来的囚犯,在逃出这里以后,通过招募同伴,发展势力,踏上一条前往博德之门的传奇道路。这部作品最令人印象深刻的地方并不只是他对桌游龙与地下城的经典复刻,还在于所有角色扮演游戏都梦寐以求的巨大网状叙事结构,玩家所做的一切都可能对后续的世界线和故事产生影响,这种完美无瑕的设计将整个角色扮演游戏类别的标准抬高了一个档次,甚至让不少同类游戏厂商叫苦不堪,很多制作人甚至呼吁不要以博德之门三的标准来评判其他角色扮演游戏。从这就能看出,这部作品的影响力和优秀程度已经不是三言两语就能解释清楚的。而在战斗方面,游戏则拥有相当多可供发掘的玩法套,也继承了龙与地下城玩法内极高的策略性。为数不多的缺点可能就是角色满级的级别并不高,造成后期体验不会有太大的变化和提升。而海量互相交织的内容所带来的游戏错误问题也不容小觑。但作为一款划时代意义的CRPG游戏,这些问题在它优秀内容所带来的巨大光芒下也显得并不那么重要。他也因此提前斩获了金遥感的诸多大奖,并获得了TGA的多项年度提名。而登上最终的荣誉之巅可能也只是时间问题吧。
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