盘点索尼旗下最佳游戏系列,领略次时代游戏公司的实力

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盘点索尼旗下最佳的时代游戏或系列,这就是最佳次时代游戏公司的实力吗?第十名,旺达与巨象。旺达与巨象整个系列一共有两部作品,分别是发布于2005年的原版和2018年的同名重制版。游戏里玩家将会扮演主角旺达,为了复活一名少女而前去击杀16个巨像。它所展现出的宏伟场景配乐和史诗级的战斗场面,在那个年代产生了巨大的影响。要知道在05年这个三弟游戏起步不久的阶段,能够看到如此场面,足够令任何一个玩家和游戏从业者震惊。但十分可惜的是,这部作品和他的重制版并没有实现出色的商业场景,而开发核心人员的流失,也让旺达与巨象的开发组被索尼彻底关闭。虽然索尼至今还持有这个埃批的开发权,但不够吸睛的能力让这个系列很难再拥有一部许可。第九名命运。命运系列可能是很少有人会想起的索尼系列之一,它由曾经开发过光环系列的班级工作室打造,这家工作室曾经为微软打过几年工,但早在2007年就成功脱身,并于2022年最终被索尼收购。在这个期间,他们打造出了对游戏界造成巨大影响力的命运系列。这个系列有别于传统的FPS单机或多人对战的游戏,它采用的是一种以单人或多人联机的PV模式为核心的玩法模式,也就是将FPS玩法与MMORPG的网游玩法进行了有效融合。这种新颖的FPS联网刷装备的游戏模式一上线就吸引了大量玩家,甚至成为了迄今为止最具吸金能力的游戏系列之一。不过极其差劲的新手引导和令人头痛的高强度刷子玩法,也让他们在后期遭遇到了不同程度的批评声。第八名,对马岛之魂。对马岛之魂是2020年发行的武士题材动作冒险游戏,由声名狼藉系列的开发商打造,讲述了第一次蒙古入侵日本时,在对马岛地区发生的一系列事件,玩家需要扮演武士近景的从蒙古人手中拯救对马岛。他的玩法有点类似于玉璧的公式化开放世界,而在这基础上还拥有十分精美的画面、风景和音乐。同时汲取了索尼自家游戏旺达与巨象的大量灵感,是近些年少有的极具艺术气息的游戏大作。而他也凭借这些特点收获了超过千万份的销量,以及2020年的诸多年度奖项提名。第七名,瑞奇与叮当瑞奇与叮当是一个从2002年开始发行的一系列动作冒险平台或者第三人称射击类游戏,主要讲述了瑞奇和叮当这两个主角的故事。虽然这个系列大部分时间都是针对索尼PS游戏机进行开发的,但事实上他们的开发商失眠游戏直到2019年才正式被索尼收购,这主要归功于他们开发的漫威蜘蛛侠所带来的成功。而瑞奇与叮当这个系列虽然名声在外,但并没有成为一个实质性的成功游戏系列。即使他们最开始的几部作品都获得了高分和不错的商业成绩,但2010年左右的制作水平和创新能力的下滑让他彻底跌入了谷底,甚至创造过均分54分的恐怖低分。好在2016年的瑞奇与叮当挽回了系列的口碑,让他依然能够成为如今索尼独占游戏的主力军。第六名,GT赛车。GT赛车是一个从1997年就开始发行的赛车竞速游戏系列。他们开发小组原本只是索尼电脑娱乐日本工作室的一部分,在GT赛车一战成名以后,便成了索尼的独立的一一方工作品。这个系列的作品与当时偏向于娱乐的街机赛车市场形成了鲜明的对比。因为拥有极为真实的图形和物理效果,以及大量的车辆授权和驾驶细节,甚至吸引了很多真正热爱赛车的玩家。为了实现GT赛车引以为傲的真实性,制作组甚至多次亲临赛车场,让每名员工体验一下赛车的真实感觉,并实地录制汽车声音。因此这个系列也受到许多赛车手的强力推荐。虽然整个系列的的口碑一直以来都平稳发展,销量也居高不下,但2022年发行的GT赛车7却因为内购和服务器问题迎来了大量差别,甚至成为了GT赛车系列乃至整个赛车游戏用户最低分。第五名,地平线。地平线系列是索尼旗下知名的开放世界动作冒险游戏系列,由荷兰的游骑兵工作室制作。两部作品的背景置于了一个被机械生物占领的末日世界,而人类已经被迫退化回了原始部落。玩家则需要扮演女猎手艾洛伊,在推进剧情的同时寻求解救人类的良药。由于这款游戏采用了现实的世界观,所以玩家还可以在游戏中见到许多现实存在的建筑遗憾。其中新作地平线,西之绝境超强的画质和风景塑造让他获得了无数好评,而负面评价多在于公式化的开放世界和平淡的剧情,这也是这个系列为什么始终无法被称作神作的主要原因。第四名,漫威蜘蛛侠漫威蜘蛛侠是由开发瑞奇与叮当的开发商所制作的动作冒险游戏,以漫画或影视剧中的超级英雄蜘蛛侠为主角,让玩家扮演蜘蛛侠在罪恶横生的纽约市对抗恶势力。而除了知名的蜘蛛侠,彼得帕克以外,后面发行的衍生作品中,玩家还可以扮演小飞蛛迈尔斯莫拉莱斯。玩家可以拥有所有影视剧里有或者没有的特殊能力,以及获得诸多蜘蛛侠套装,体验十分爽快的战斗和荡蛛丝等内容,出色的制作水平甚至让他被誉为蝙蝠侠系列后最佳的超级英雄游戏。而系列的最新续作漫威蜘蛛侠2也将在今年的十月份与玩家见面,届时玩家可以同时扮演两名蜘蛛侠在楼宇之间穿梭,对抗蜥蜴人和毒液等经典对手。第三名,神秘海域神秘海域系列是由顽皮狗打造的动作冒险游戏系列,初代发行于2007年,而完结篇神秘海域四则发行于2016年,其中玩家将会扮演寻宝猎人德雷克,经历一次次惊心动魄的寻宝之旅。游戏的灵感主要来自于一些夺宝题材的影视剧或小说,也在发行的时候难免的被拿来和游戏古墓丽影进行比较,甚至还获得了一些相关的绰号,但系列之后所展现出来的惊人制作水平,已经不是当时的古墓丽影能够比较的。其中神秘海域二甚至斩获了当年的年度最佳游戏,也是因为这个系列的出色发挥,引来了古墓丽影重启作等诸多著名游戏的争相效果。不过很可惜的是,自从神秘海域四的大结局以后,这个系列可能再也不会推出续作。而在2022年发行在PF5和PC上的神秘海域盗贼遗产合集,则可以说是近些年最值得体验的神秘海域游戏。第二名,最后生还者。最后生还者也是由顽皮狗创建的第三人称动作冒险游戏系列,初代发行于2013年。而在开发之时,顽皮狗首次将公司兵分两路分别开发神秘海域三和最后生还者。但令人吃惊的是,这个操作并没有影响这两部作品的质量,反倒让最后生还者成为了众人口中的神作,在评选奖项的时候甚至能和当年的侠盗猎车手五掰一掰手腕。这部作品的背景设定在真菌感染的末世之中,玩家将扮演乔尔和女孩艾莉踏上一条艰难重重的求生之路,而第二部则讲述了艾莉和新角色艾比的恩怨情仇,这部作品也因为出色的制作水平和玩法也得2020年的年度最佳游戏,不过因为一些剧情设定的问题,最后生还者二在玩家口碑方面出现了两极分化的情况,这可能也是这个系列唯一绕不开的污点第一名,战神战神是由圣莫尼卡工作室开发的动作冒险游戏系列,这家工作室自从1999年的成立之初就隶属于索尼互动娱乐旗下,是一个专门开发战神系列的工作室。在早期的三部曲里,玩家需要扮演斯巴达战士。奎托斯在被战神阿瑞斯欺骗而痛失妻子和女儿以后,怒火中烧,利用自己的全部怒火和手中的武器混沌之刃屠杀所有阻挠和欺骗自己的希腊生命。极其出色的动作系统和波澜壮阔的画面,让战神系列被誉为四大ICT之1。而在第四部以后,制作组则开展了一套专属于索尼风格的重启打磨,将希腊神话背景转变为了北欧神话,削减了大场面,并加入了RPG成长要素,以一镜到底作为游戏特色,打造出了一套流畅和质量极高的玩法流程。而老战神所拥有的随意是神和成人像的露骨内容也荡然无存。虽然引起了部分老玩家的不满,但显然这一套新的指标更让媒体和新世代玩家认可,也荣获了年度最佳等诸多年度游戏奖项。他对奎托斯新身份、父亲的塑造,以及他和儿子之间的情感互动是前作没有。这也使得战神4和5经常被认为是系列最佳的两部作品,而五代诸神黄昏以后,战神系列未来的走向何去何从也成了一个难以预知和令人期待的点。
《索尼旗下最佳游戏系列攻略》
在游戏世界里,索尼旗下的众多游戏系列一直备受瞩目。今天就来为大家详细介绍一番。
首先是旺达与巨象,玩家扮演旺达为复活少女击杀巨像,场景配乐超震撼。命运系列融合了多种玩法,虽有瑕疵但吸金能力强。对马岛之魂有着精美的画面和独特玩法,销量可观。
瑞奇与叮当历经起伏,最终挽回口碑。GT赛车以真实著称,却因GT赛车7的问题遭差评。地平线系列画质风景佳,但开放世界较公式化。
漫威蜘蛛侠制作精良,新续作值得期待。神秘海域剧情精彩,制作水平高。最后生还者堪称神作,虽第二部有争议。战神系列不断进化,未来走向令人期待。
这些游戏系列各有特色,玩家可根据自己的喜好选择体验,尽情享受索尼游戏带来的精彩世界。
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[Q]:索尼旗下最佳游戏系列都有哪些?
[A]:旺达与巨象、命运、对马岛之魂、瑞奇与叮当、GT赛车、地平线、漫威蜘蛛侠、神秘海域、最后生还者、战神。
[Q]:旺达与巨象系列有几部作品?
[A]:旺达与巨象整个系列一共有两部作品,分别是2005年的原版和2018年的同名重制版。
[Q]:命运系列的玩法有什么独特之处?
[A]:命运系列采用以单人或多人联机的PV模式为核心的玩法,将FPS玩法与MMORPG的网游玩法有效融合。
[Q]:对马岛之魂的画面和音乐如何?
[A]:对马岛之魂拥有十分精美的画面、风景和音乐,极具艺术气息。
[Q]:瑞奇与叮当系列的发展历程是怎样的?
[A]:瑞奇与叮当系列从2002年开始发行,早期有高分和不错商业成绩,2010年左右下滑,2016年挽回口碑。
[Q]:GT赛车系列为什么受欢迎?
[A]:GT赛车系列拥有极为真实的图形和物理效果,以及大量车辆授权和驾驶细节。
[Q]:地平线系列有什么优缺点?
[A]:优点是新作地平线西之绝境超强画质和风景塑造获好评,缺点是开放世界公式化和平淡剧情。
[Q]:战神系列的最新变化是什么?
[A]:战神系列第四部以后将希腊神话背景转变为北欧神话,削减大场面,加入RPG成长要素,以一镜到底为特色。

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