探讨国内游戏公司与3A大作、原神及暗黑破坏神不朽的现状
你有没有想过为什么国内做不出3A大作,缺钱缺人,就拿行业顶尖的几家游戏公司来说吧,腾讯、网易,还有后起之秀米哈游,以他们的财力和人力,哪家做不出3A游戏啊?但是为什么没有做,值得我们深思,这其中最大的原因就是利润,在利润和玩家面前,大部分的厂商都会选择捞金,只有米哈游在玩家和捞金之间找到了一个相对平衡的点,让玩家为了处理而捞金。就算不氪金也能拥有不错的游戏体验。
就拿今年最火爆的艾尔登法环来说吧,卖了1340万份,销售额超过了40亿人民币,可能大家一听到这个数字我去牛啊,但是你能想象得到净利润也就仅有三个亿不到吗?Steam要分钱,索尼要分钱,万代要分钱,脚船要分钱,最终FS这的惨淡利润让人咋舌。可是你能说3A游戏很惨,3A游戏赚不到钱吗?换个角度想一下,一款3A游戏带动了这么长的一条产业链,让每一个参与方都赚到钱了!这不是一件很了不起的事情吗?
反观手游市场,原神自发布以来总收入已经超过了200个亿人民币,什么概念?五个老头环呀,而且仅靠一家公司三个宅男带头,你敢相信吗?你还有自己公布的原神开发成本超过了一亿美金,差不多6.7个亿软妹币。这里面有没有水分我们就不得而知了。不过大家应该都懂公测时原神的那点地图,你说他花了六个亿,反正我是不相信,研发一款3A游戏的成本也就不过如此了。
再换个角度想一下,如果当时米哈游把原神开发成买断制的单机游戏,像老头环一样卖你2981份。也会持续更新DLC,直到出完七国干掉世界外的boss迎来终结。但是所有的角色运作武器都可以通过任务或者探索的方式获取。原神还能有今天吗?很显然不可能呀。毕竟买断制游戏在大部分人眼里就是个笑话,尤其对于学生党来说就更加的不友好了。对于手游玩家来说,玩个游戏还得花钱买,本身就是一件不能理解的事情。宁要一单648首充,也不要花二三百解锁游戏的全部内容。
所以顺应时代的他来了,暗黑破坏神不朽,8090乃至00后的童年回忆啊,暗黑系列的手游作品。暗黑系列可以说是ARPG游戏的里程碑,国际服上线仅仅一个月就吸金超过3亿软妹币,一跃成为第三名,这个战绩真的很恐怖。国服上线后也一度爆满排队,暗黑IP就是有这样的魅力。网易暴雪联合开发,号称开发成本将近十个亿。但是大家懂的都懂,看破不说破。如果开发成本真的高达十个亿,可能其中有九个亿是交给网易做版权和氪金培训费了。但是相比于暗黑2和暗黑3,暗黑手游真的就比他们好玩的吗?又干又克,我们为什么不选择玩暗黑三呢?说实话我也不知道为啥,可能是现在的端游已经不顺应时代发展了,我们一旦脱离校园生活,真的很难再花大把时间坐在电脑前玩端游了,只能利用碎片时间掏出手机玩上一会儿,哪怕到了休息日,依旧不愿意打开电脑继续窝在沙发上、躺在床上玩手机。但是国外爆火的暗黑手游似乎在国内有点水土不服了,现在已经没有了开服时的排队景象,相信坚持下来的应该都是情怀玩家了吧。毕竟这玩意儿真的比上班还累,有那功夫还真不如我干俩原石来的时代。所以现在的端游厂商也在慢慢的向手游靠拢,安徽海神不朽可能就是其中一个比较成功的案例,他不是第一个,也不是最后一个。在这个向前看齐的时代,传统的端游厂商也会慢慢的向手游转型。
最后呢还是希望国产游戏能够早日告别换皮和片刻。老李。我就一个小小的要求,在我的有生之年能玩上一款属于自己的国产3A大作。黑悟空神话似乎已经搁浅,下一个三A又在哪里呢?让我们关注老李不迷路,我们下期再见,拜抖音。
### 3A大作攻略:探索游戏世界的精彩秘籍
在游戏的世界里,3A大作总是吸引着无数玩家的目光。那么如何才能更好地体验3A大作呢?
首先,了解游戏背景至关重要。深入研究游戏的世界观、故事线,能让你更沉浸其中。比如有些3A大作有着庞大而复杂的历史背景,知晓这些能帮你理解角色动机和任务目标。
其次,熟练掌握操作技巧是关键。不同的3A大作有不同的操作方式,多花时间练习,熟悉各种动作、技能的释放时机,能让你在战斗中更加得心应手。
再者,合理规划游戏时间也不容忽视。3A大作往往内容丰富,容易让人*,所以要安排好时间,避免影响生活和工作。
另外,多与其他玩家交流分享也很有帮助。你可以从他们那里学到不同的玩法、心得,还能一起探讨游戏中的难题。
还有,关注游戏的更新动态。开发者会不断优化游戏、推出新内容,及时了解这些能让你始终保持新鲜感。
同时,可以尝试不同的难度级别。如果觉得初始难度过高或过低,不妨调整一下,找到最适合自己的挑战程度。
最后,享受游戏过程才是最重要的。不要过于纠结于通关速度或成就,用心去感受游戏带来的乐趣,这样才能真正领略3A大作的魅力。
总之,通过以上这些方法,相信你能在3A大作的世界里畅游,收获满满的快乐和满足。
3A大作,米哈游,原神,暗黑破坏神不朽,游戏利润
就拿今年最火爆的艾尔登法环来说吧,卖了1340万份,销售额超过了40亿人民币,可能大家一听到这个数字我去牛啊,但是你能想象得到净利润也就仅有三个亿不到吗?Steam要分钱,索尼要分钱,万代要分钱,脚船要分钱,最终FS这的惨淡利润让人咋舌。可是你能说3A游戏很惨,3A游戏赚不到钱吗?换个角度想一下,一款3A游戏带动了这么长的一条产业链,让每一个参与方都赚到钱了!这不是一件很了不起的事情吗?
反观手游市场,原神自发布以来总收入已经超过了200个亿人民币,什么概念?五个老头环呀,而且仅靠一家公司三个宅男带头,你敢相信吗?你还有自己公布的原神开发成本超过了一亿美金,差不多6.7个亿软妹币。这里面有没有水分我们就不得而知了。不过大家应该都懂公测时原神的那点地图,你说他花了六个亿,反正我是不相信,研发一款3A游戏的成本也就不过如此了。
再换个角度想一下,如果当时米哈游把原神开发成买断制的单机游戏,像老头环一样卖你2981份。也会持续更新DLC,直到出完七国干掉世界外的boss迎来终结。但是所有的角色运作武器都可以通过任务或者探索的方式获取。原神还能有今天吗?很显然不可能呀。毕竟买断制游戏在大部分人眼里就是个笑话,尤其对于学生党来说就更加的不友好了。对于手游玩家来说,玩个游戏还得花钱买,本身就是一件不能理解的事情。宁要一单648首充,也不要花二三百解锁游戏的全部内容。
所以顺应时代的他来了,暗黑破坏神不朽,8090乃至00后的童年回忆啊,暗黑系列的手游作品。暗黑系列可以说是ARPG游戏的里程碑,国际服上线仅仅一个月就吸金超过3亿软妹币,一跃成为第三名,这个战绩真的很恐怖。国服上线后也一度爆满排队,暗黑IP就是有这样的魅力。网易暴雪联合开发,号称开发成本将近十个亿。但是大家懂的都懂,看破不说破。如果开发成本真的高达十个亿,可能其中有九个亿是交给网易做版权和氪金培训费了。但是相比于暗黑2和暗黑3,暗黑手游真的就比他们好玩的吗?又干又克,我们为什么不选择玩暗黑三呢?说实话我也不知道为啥,可能是现在的端游已经不顺应时代发展了,我们一旦脱离校园生活,真的很难再花大把时间坐在电脑前玩端游了,只能利用碎片时间掏出手机玩上一会儿,哪怕到了休息日,依旧不愿意打开电脑继续窝在沙发上、躺在床上玩手机。但是国外爆火的暗黑手游似乎在国内有点水土不服了,现在已经没有了开服时的排队景象,相信坚持下来的应该都是情怀玩家了吧。毕竟这玩意儿真的比上班还累,有那功夫还真不如我干俩原石来的时代。所以现在的端游厂商也在慢慢的向手游靠拢,安徽海神不朽可能就是其中一个比较成功的案例,他不是第一个,也不是最后一个。在这个向前看齐的时代,传统的端游厂商也会慢慢的向手游转型。
最后呢还是希望国产游戏能够早日告别换皮和片刻。老李。我就一个小小的要求,在我的有生之年能玩上一款属于自己的国产3A大作。黑悟空神话似乎已经搁浅,下一个三A又在哪里呢?让我们关注老李不迷路,我们下期再见,拜抖音。
### 3A大作攻略:探索游戏世界的精彩秘籍
在游戏的世界里,3A大作总是吸引着无数玩家的目光。那么如何才能更好地体验3A大作呢?
首先,了解游戏背景至关重要。深入研究游戏的世界观、故事线,能让你更沉浸其中。比如有些3A大作有着庞大而复杂的历史背景,知晓这些能帮你理解角色动机和任务目标。
其次,熟练掌握操作技巧是关键。不同的3A大作有不同的操作方式,多花时间练习,熟悉各种动作、技能的释放时机,能让你在战斗中更加得心应手。
再者,合理规划游戏时间也不容忽视。3A大作往往内容丰富,容易让人*,所以要安排好时间,避免影响生活和工作。
另外,多与其他玩家交流分享也很有帮助。你可以从他们那里学到不同的玩法、心得,还能一起探讨游戏中的难题。
还有,关注游戏的更新动态。开发者会不断优化游戏、推出新内容,及时了解这些能让你始终保持新鲜感。
同时,可以尝试不同的难度级别。如果觉得初始难度过高或过低,不妨调整一下,找到最适合自己的挑战程度。
最后,享受游戏过程才是最重要的。不要过于纠结于通关速度或成就,用心去感受游戏带来的乐趣,这样才能真正领略3A大作的魅力。
总之,通过以上这些方法,相信你能在3A大作的世界里畅游,收获满满的快乐和满足。
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问题:《孤岛危机2》【小教程】使用Renderdoc分析3A游戏大作画面
回答:首先刺客厉害是有局限性的,得很大的刺客才行,起码精品流晶套的刺客号,一般普通的刺客号是很难靠5.0切死人的,普通玩家不必要考虑这些,因为和大家没有关系,完美国际花10万以上玩游戏的占比不会超过百分之5,更不要说几十万几百万的玩家,大部分玩家玩着几... 详情 >
问题:《孤岛危机2》美国末日、神秘海域是外国外包给国内的?我斯巴达了。。
回答:<娜薇>零转——觉醒【踉跄】+嘎嘣脆【1s束缚】EW——扣杀【踉跄】+神秘弹【踉跄】RS——魂我一体拳【踉跄】+抓到你了!【4s冰冻】NL——梦魇【1.5s束缚】TP——来按门铃吧【踉跄】 详情 >
问题:《帝国全战》吧里有人玩过暗黑之日的吗?
回答:我个人观点感觉:用弓挂机练级就用闪避卡,配中套。群怪,打架就用铠甲卡,装备好点的话就用100%反射那个什么卡来着,打架蛮好玩的。玩战士烧钱啊,装备要求有点高,想玩好首先永久天卡必备两张,一张闪避一张铠甲,然后师徒点再开张反射100%那个什么嗨卡??... 详情 >
问题:《孤岛危机2》c3画质当今如何?
回答:力士没看到厉害的,而且不好练撒,来玩暗杀嘛~233333 详情 >
问题:《突击风暴》到底多少钱才能引进突袭这个游戏 国内的游戏代理商怎么了。看文
回答:莹儿,顶你坛子招人啊!! 详情 >
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