黑猫维兹初始卡组及卡牌好坏分辨
很多玩家都问过游戏《黑猫维兹》初始卡组相关问题。下面讲讲如何判断一张卡牌的好坏与潜力,以及是否值得使用。
怎么判断一张卡牌的好坏和潜力呢?
首先,潜力部分,看圈中的OOOO,第一个是红色,后面全黑,代表这张卡是初始状态,还能进化三次,进化后会变长。
比如这张卡,意味着它没进化过,还能进化三次。
进化后,第二个圈也变红了,说明进化过一次。
有玩友问,为什么进化过一次还是A级?这是进化链的问题,一部分卡的进化链是A,A,A+,S,另一部分是B+,A,A+,S。也就是说,初始状态是A的卡牌,有三次进化机会,一定能变成S卡,只是进化难度有区别。还有一种,一开始是B+但能升到S。
接下来,怎么判断一张卡好不好?看三个地方:
1. 够不够卡哇伊,这是第一原则,一张卡够帅够卡哇伊,就是好卡。
2. 二围:指血量和攻击,血厚功高很好。
3. 技能:能扭转二围,包括答题类、转珠类、恢复类、控制类、伤害类等。
一些卡虽能升到S级,但属性不佳,只能当摆设。而一些初始是B,只能升到B+,A,A+的卡牌,因二围和技能优异,在卡组中有一席之地。比如狼人,升到极点后是A+级别,攻击不上两千,但技能加强后,伤害与一般S卡牌相差不大,还有AOE雷属性技能,在没有好的S雷卡时,能陪伴玩家很久。
S并非最好,不要迷信S卡,优秀搭配才是王道。后期需要队医和控制,这两种卡牌会很吃香。前期比赛,AOE和属性克制类技能占便宜。到底怎么抉择,由玩家定。
好了,有问卡的记得发图,带上别的卡和御三家属性,我好推荐。
《黑猫维兹》卡牌攻略:深度解析初始卡组与卡牌潜力
在《黑猫维兹》的世界里,初始卡组的选择至关重要,它直接影响着玩家前期的游戏体验和后续发展。那么如何组建一套强大的初始卡组呢?这就需要我们深入了解卡牌的好坏与潜力。
首先,卡牌潜力的判断方法很关键。通过观察圈中的标识,若第一个圈为红色,后面全黑,说明此卡处于初始状态,还有三次进化机会。进化后不仅外观会变化,属性也会提升。比如某些卡进化后,各项数值大幅增长,技能效果也更强大。
接着,判断卡牌好坏也有诀窍。第一点,看卡够不够卡哇伊,这虽是主观因素,但在游戏中也很重要,毕竟好看的卡牌能带来好心情。第二点,关注二围,即血量和攻击。血厚能抗,攻击高输出强,这样的卡牌在战斗中优势明显。第三点,技能是关键。答题类技能可助玩家得分,转珠类能改变局面,恢复类保证续航,控制类限制对手,伤害类给予致命一击。不同类型的技能在不同场景发挥着重要作用。
此外,进化链也不容忽视。部分卡的进化链是A,A,A+,S,初始A卡有三次进化机会必成S卡,但难度有别;还有些卡从B+起步也能升至S。所以不能仅看初始等级,要综合考量进化潜力。
总之,组建初始卡组时,要综合考虑卡牌的潜力、好坏及进化链,搭配出适合自己的卡组,才能在《黑猫维兹》的世界中畅行无阻,享受游戏乐趣。
黑猫维兹,初始卡组,卡牌好坏,卡牌潜力,进化链,技能类型
[Q]:如何判断《黑猫维兹》中一张卡牌的潜力?
[A]:看圈中的标识,第一个是红色,后面全黑,代表是初始状态,还能进化三次,进化后会变长。
[Q]:为什么有些卡牌进化过一次还是A级?
[A]:这是进化链的问题,一部分卡的进化链是A,A,A+,S,另一部分是B+,A,A+,S,初始A卡有三次进化机会能成S卡,但进化难度有区别。
[Q]:判断一张卡牌好不好要看哪几个方面?
[A]:要看三个方面:够不够卡哇伊;二围,即血量和攻击;技能类型,包括答题类、转珠类、恢复类、控制类、伤害类等。
[Q]:技能都有哪些类型?
[A]:技能包括答题类(去掉错误答案,显示正确答案)、转珠类(更换当前题目属性,有随机和确定两种)、恢复类(单体,全体,复活,牺牲,吸血等)、控制类(让对面眩晕两回合)、伤害类(单体,群体,多重攻击,重击,特殊克制)。
[Q]:初始是B的卡牌能在卡组中有一席之地吗?
[A]:一些初始是B,只能升到B+,A,A+的卡牌,因优异的二围以及技能在卡组中占有一席之地。
[Q]:S卡是最好的吗?
[A]:S并非最好,不要迷信S卡,优秀的搭配才是王道。
[Q]:后期比赛需要什么样的卡牌?
[A]:后期要有队医和控制,这两种卡牌会很吃香。
[Q]:前期比赛哪些技能占便宜?
[A]:前期比赛,AOE和属性克制类技能占尽便宜。
怎么判断一张卡牌的好坏和潜力呢?
首先,潜力部分,看圈中的OOOO,第一个是红色,后面全黑,代表这张卡是初始状态,还能进化三次,进化后会变长。
比如这张卡,意味着它没进化过,还能进化三次。
进化后,第二个圈也变红了,说明进化过一次。
有玩友问,为什么进化过一次还是A级?这是进化链的问题,一部分卡的进化链是A,A,A+,S,另一部分是B+,A,A+,S。也就是说,初始状态是A的卡牌,有三次进化机会,一定能变成S卡,只是进化难度有区别。还有一种,一开始是B+但能升到S。
接下来,怎么判断一张卡好不好?看三个地方:
1. 够不够卡哇伊,这是第一原则,一张卡够帅够卡哇伊,就是好卡。
2. 二围:指血量和攻击,血厚功高很好。
3. 技能:能扭转二围,包括答题类、转珠类、恢复类、控制类、伤害类等。
一些卡虽能升到S级,但属性不佳,只能当摆设。而一些初始是B,只能升到B+,A,A+的卡牌,因二围和技能优异,在卡组中有一席之地。比如狼人,升到极点后是A+级别,攻击不上两千,但技能加强后,伤害与一般S卡牌相差不大,还有AOE雷属性技能,在没有好的S雷卡时,能陪伴玩家很久。
S并非最好,不要迷信S卡,优秀搭配才是王道。后期需要队医和控制,这两种卡牌会很吃香。前期比赛,AOE和属性克制类技能占便宜。到底怎么抉择,由玩家定。
好了,有问卡的记得发图,带上别的卡和御三家属性,我好推荐。
《黑猫维兹》卡牌攻略:深度解析初始卡组与卡牌潜力
在《黑猫维兹》的世界里,初始卡组的选择至关重要,它直接影响着玩家前期的游戏体验和后续发展。那么如何组建一套强大的初始卡组呢?这就需要我们深入了解卡牌的好坏与潜力。
首先,卡牌潜力的判断方法很关键。通过观察圈中的标识,若第一个圈为红色,后面全黑,说明此卡处于初始状态,还有三次进化机会。进化后不仅外观会变化,属性也会提升。比如某些卡进化后,各项数值大幅增长,技能效果也更强大。
接着,判断卡牌好坏也有诀窍。第一点,看卡够不够卡哇伊,这虽是主观因素,但在游戏中也很重要,毕竟好看的卡牌能带来好心情。第二点,关注二围,即血量和攻击。血厚能抗,攻击高输出强,这样的卡牌在战斗中优势明显。第三点,技能是关键。答题类技能可助玩家得分,转珠类能改变局面,恢复类保证续航,控制类限制对手,伤害类给予致命一击。不同类型的技能在不同场景发挥着重要作用。
此外,进化链也不容忽视。部分卡的进化链是A,A,A+,S,初始A卡有三次进化机会必成S卡,但难度有别;还有些卡从B+起步也能升至S。所以不能仅看初始等级,要综合考量进化潜力。
总之,组建初始卡组时,要综合考虑卡牌的潜力、好坏及进化链,搭配出适合自己的卡组,才能在《黑猫维兹》的世界中畅行无阻,享受游戏乐趣。
黑猫维兹,初始卡组,卡牌好坏,卡牌潜力,进化链,技能类型
[Q]:如何判断《黑猫维兹》中一张卡牌的潜力?
[A]:看圈中的标识,第一个是红色,后面全黑,代表是初始状态,还能进化三次,进化后会变长。
[Q]:为什么有些卡牌进化过一次还是A级?
[A]:这是进化链的问题,一部分卡的进化链是A,A,A+,S,另一部分是B+,A,A+,S,初始A卡有三次进化机会能成S卡,但进化难度有区别。
[Q]:判断一张卡牌好不好要看哪几个方面?
[A]:要看三个方面:够不够卡哇伊;二围,即血量和攻击;技能类型,包括答题类、转珠类、恢复类、控制类、伤害类等。
[Q]:技能都有哪些类型?
[A]:技能包括答题类(去掉错误答案,显示正确答案)、转珠类(更换当前题目属性,有随机和确定两种)、恢复类(单体,全体,复活,牺牲,吸血等)、控制类(让对面眩晕两回合)、伤害类(单体,群体,多重攻击,重击,特殊克制)。
[Q]:初始是B的卡牌能在卡组中有一席之地吗?
[A]:一些初始是B,只能升到B+,A,A+的卡牌,因优异的二围以及技能在卡组中占有一席之地。
[Q]:S卡是最好的吗?
[A]:S并非最好,不要迷信S卡,优秀的搭配才是王道。
[Q]:后期比赛需要什么样的卡牌?
[A]:后期要有队医和控制,这两种卡牌会很吃香。
[Q]:前期比赛哪些技能占便宜?
[A]:前期比赛,AOE和属性克制类技能占尽便宜。
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