《蓝色协议》弓箭输出手法教学

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弓箭输出技能有什么区别

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起手属性阵,随后紧跟踩箭雨,打打派生等聚怪,在怪比较聚集的时候用贯穿(可以不吃属性阵的增伤),随后什么冷却了用什么,全在冷却就派生(战斗幻想是怪物聚集时和贯穿一起用然后秒怪堆的)。

第一种输出手法很简单就总结出来了,至于是1.35的箭雨还是1.35的贯穿还是说各1.2,这个就看各位自己的选择和运气。

第四个技能可以自选,跑路多的(神柱,产房)可以带猎人精神b,跑快一点用肉身聚怪,增快打本速度,其他情况随意。

第二种输出手法:这个本因为boss血厚,需要炸两次及两次以上才能打死时,或者boss多于1个时,我不得不带扩散箭来加快打boss速度时。

刚好可以选用毒a+扩散b这两个技能,第三个技能固定属性阵a,第四个技能可以自选,但我建议是贯穿b和箭雨a其中一个。

因为毒a和扩散b的cd会导致有一次毒a的技能空轮了,这个时间可以用箭雨或者贯穿来度过,就不需要去打难受极点的派生。

输出手法,等怪聚集,属性阵a起手,毒a,扩散b连上,打派生,毒a,箭雨贯穿连上。

第三种输出手法:你是组队玩家,有固定的好友一起下本。

双闪b,贯穿b,属性阵a,扩散b。

弓箭双闪b给所有人持续上buff(cd和buff持续时间相同)锤子剑盾聚怪,怪物聚集后剑盾禁锢或者眩晕,弓箭属性阵a,扩散b满上控制,然后所有人一起灌战斗幻想,弓箭灌的同时把贯穿b也灌了,斧头把落单的必杀小怪单挑一下。

总结:

箭雨1.35>贯穿1.35>派生>毒a+扩散b,想要提高伤害一定要常用派生,派生可以和翻滚一起用来规避糟糕的手感。

想要提高效率可以用猎人精神b加锤子30st提前到达关卡进行肉身聚怪,将怪物引入狭窄通道,或者是依靠掩体,将怪物聚集在一处。

属性阵a对于团队整体的提升很高,但是队内带属性阵a的尽量不要超过两个。

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