瓦里奥大陆3攻略-瓦里奥大陆3游戏详细图文通关攻略
游戏概述
日版标题:ワリオランド3 不思議なオルゴール(Wario Land 3: Fushigina Orugōru)
洋版标题:Wario Land 3
汉语译名:瓦里奥大陆3 - 不思议的八音盒
游戏类型:Action > Platformer > 2D
机种:GBC、3DS-VC等
开发:任天堂
发售:任天堂
发售日期:GBC版2000年3月21日,3DS-VC版2012年5月2日
虽然本作序号是“3”,实际上在瓦里奥大陆系列中通算为第4作。第1作是『Super Mario Land 3: Wario Land』,第2作是『Virtual Boy Wario Land』,第3作是『Wario Land 2: Nusumareta Zaihou』。
基本操作虽然与前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》相同,但一部分动作在初期状态不能使用,入手特定宝物后才能强化实力,增加动作。另外,前作主脚受伤时会损失硬币,本作不会损失硬币。
瓦里奥大陆系列从诞生到前作,宝物一直都被强调为收集要素,本作大多数宝物全都拥有了具体的效果,除了前述强化主脚实力增加新动作,还会影响地形产生新路线,成为流程中的重要剧情物品,一部分宝物不入手就不能前进。
剧情设定中,主脚被吸入不思议的八音盒,却没想到八音盒内部竟然也存在昼夜交替变化,有时候白天没办法入手的宝物,在黑夜就有办法了。
结局画面中不思议的八音盒,面向观众的一面看起来应该是游戏中的正北,右下角貌似N6海龟岩场,右上角貌似Golf游戏屋,正上方是火山,山脚看起来有神殿,还有那条河也很显眼,让玩家回想起N4激流川边。
最短通关路线关卡名称涂成赤色,表示该关卡特定颜色宝箱有BOSS守护。关卡名称涂成绿色,表示该关卡特定颜色宝箱中的宝物能强化主脚实力,增加新动作。也存在极个情况,宝箱有BOSS守护,同时宝箱中的宝物能强化主脚实力,这种情况下该关卡名称仍然涂成赤色,优先注意BOSS战。
关卡编号与宝箱颜色 攻略条件 过关结果 N1灰 无条件 开通N2灰、N3灰 N2灰 N1灰 与N3灰配合,开通W1灰、W1红 N3灰 N1灰 与N2灰配合,开通W1灰、W1红 W1灰 N2灰、N3灰,白天限定 与W1红配合,开通W2灰 W1红 N2灰、N3灰,黑夜限定 与W1灰配合,开通W2灰 W2灰 W1灰、W1红 开通N1红、N3红 N1红 W2灰 开通W3灰、W4灰 W3灰 N1红 与W4灰配合,开通S1灰 W4灰 N1红 与W3灰配合,开通S1灰 S1灰 W3灰、W4灰 八音盒,开通S2灰 S2灰 S1灰 开通N3绿、W3红、S1红 W3红 S2灰 与N3绿配合,开通S3灰 N3绿 S2灰 与W3红配合,开通S3灰 S3灰 N3绿、W3红 开通W3绿、S2红 W3绿 S3灰 开通E1灰 E1灰 W3绿 开通S1绿、W2绿、N2红、N2绿 N2红 E1灰 与S1绿配合,开通E2灰 S1绿 E1灰 与N2红配合,开通E2灰 E2灰 N2红、S1绿 开通W4红、W1绿 W4红 E2灰 八音盒,开通N4灰、N5灰 N4灰 W4红 与N5灰配合,开通S4灰 N5灰 W4红 与N4灰配合,开通S4灰 S4灰 N4灰、N5灰 开通N5红、E2红、S2绿 N5红 S4灰 开通E1红、W2蓝、S4红 W2蓝 N5红 与S4红、E1红配合,开通W6灰、E4灰 S4红 N5红 与W2蓝、E1红配合,开通W6灰、E4灰 E1红 N5红 与S4红、W2蓝配合,开通W6灰、E4灰 E4灰 W2蓝、S4红、E1红 与W6灰配合,开通S3红 W6灰 W2蓝、S4红、E1红 与E4灰配合,开通S3红 S3红 E4灰、W6灰 开通N4红、E4红、N6灰 N6灰 S3红 八音盒,开通S5灰 S5灰 N6灰 开通S2蓝、E2绿、N6红 S2蓝 S5灰 与E2绿配合,开通E3灰 E2绿 S5灰 与S2蓝配合,开通E3灰 E3灰 S2蓝、E2绿 开通N6绿、W6红、W1蓝、N2蓝 N6绿 E3灰 与W1蓝配合,开通E4绿、E2蓝;与W1蓝、W6绿配合,开通E3蓝 W1蓝 E3灰 与N6绿配合,开通E4绿、E2蓝;与N6绿、W6绿配合,开通E3蓝 E4绿 N6绿、W1蓝,白天限定 开通S1蓝、E1绿、S5红 E1绿 E4绿 八音盒,开通W5灰 W5灰 E1绿 开通S5绿、E1蓝、E4蓝 S5绿 W5灰 与E1蓝配合,开通N1绿 E1蓝 W5灰 与S5绿配合,开通N1绿 N1绿 S5绿、E1蓝 开通N4绿、S4绿、W5红 N4绿 N1绿 开通S3绿、N5绿 S3绿 N4绿 开通E6灰 E6灰 S3绿 开通W4绿、E3红、E3绿 E3绿 E6灰 开通N1蓝 N1蓝 E3绿 八音盒,开通神殿最终战 BOSS一览游戏流程中,BOSS们守护着主角通关必备宝物,基本上命中3次打倒,打倒后系统奏响特别的BGM。同前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》,本作BOSS们也是普遍采用『除外』战术,将瓦里奥赶出战场取得胜利。
ダルマン(Doll Man / Daruman)
守护W2灰宝箱的BOSS。战斗原理和日本古老玩具达磨落一样。中国有些地方称其为“层层迭”,将几个薄圆柱重迭起来,最上面放着达磨人偶,玩家用小锤将圆柱一个个击打出去,在击打时不能将达磨落下。
『ダルマン』既能理解成Doll_Man,也能理解成Daruman,也就是『達磨(Daruma)』后面添了个n,人类熟知事物的名字结尾加n的命名方式容易让人联想到怪兽,日本円谷株式会社有名的特摄片《咸蛋超人》系列经常这样给怪兽命名,例如《咸蛋超人Reo》第34话登场的『二面凶悪怪獣 アシュラン』,明显是阿修罗后面添n。
刚开战之际,最下边的土台最先闪光的概率比较高,所以主脚刚进入战场就立即冲过去撞,达磨怪丢出来的榔头不好躲,所以要尽快行动,尽快将3个土台撞飞,减少达磨怪扔榔头的次数。
撞飞3个土台后,达磨怪身体4个方向全都接受攻击,主脚可以从下面跳跃向上叩击,可以跳跃踩脑壳,也可以在同一床面冲刺撞击,但相比之下,肯定冲刺撞击风险很大,容易被达磨怪手中的榔头砸成弹簧状态。
一般来说,撞飞3个土台后,达磨怪肯定在最下层,主脚跳到二层,跟着达磨怪移动,一直保持站立在达磨怪头顶,如此这般,只要达磨怪想往二层跳,必定被主脚踩脑壳陷入麻痹状态,然后主脚回到底层,一膀子将达磨怪撞翻。
ドワーム(Dworm)
守护S1灰宝箱的BOSS,赤色蚯蚓。它的名字曾经被『ティーツー版』的攻略本误记为『ミミーズ』,也就是“蚯蚓”。主脚输出伤害的手段是先冲刺撞击,再跳起来用屁股坐它的脑壳,如此命中2次后,就不用冲刺撞击了,一看到蚯蚓从地面露头,主脚直接跳起来对准脑壳坐蹾就行了。
主脚用臀部坐了蚯蚓脑壳之后,有时候主脚的落点不对,倾向于两侧的大沟,于是被蚯蚓弹开,有可能落穴,为了防止落穴,建议方向键只按住回到足场的方向,同时嫑按A键,A键有可能扩大弹开效果,更容易落穴。
ケズネ(Kezune)
守护W3绿宝箱的BOSS。名字可用汉字表记为『毛脛』,形容男人毫毛很多的小腿。其实它是会飞的狐狸,简称飞狐。火光认为飞狐是本作最厉害的BOSS。玩家需要耐心操作主脚躲避飞狐发射出来的『人魂(Hitodama)』与『毬栗(Igaguri)』,随便被这两个货碰一下,主脚就被除外。主脚要想踢栗子命中飞狐也不是那么容易,需要掌握一定技巧。
假如主脚在左,栗子在右,则主脚B键撞击栗子之后,栗子触壁反弹,总是沿对角线飞到左上角,反之,主脚在右,栗子在左,主脚B键撞击栗子,会造成栗子沿对角线飞到右上角。弄清楚栗子的飞行路线规律(类似弹道)之后,就会提高命中率,看到飞狐位于左上角,主脚跳到栗子左侧开踢,反之就跳到栗子右侧开踢。
飞狐被栗子砸中两次之后,发射出来的带刺栗子会在地面上弹跳一段距离,对主脚威胁特别大,只要主脚被带刺栗子戳一下,立马从战场除外。为了避免出现这种悲剧,火光建议在飞狐刚被栗子砸中两次之际,就立即让主脚始终跟住飞狐,位于飞狐正下方,如此这般,当飞狐开始发射带刺栗子时,主脚立即走到飞狐背后,于是带刺栗子刚落地总向远离主脚的方向弹跳,威胁就会减弱。
有时候带刺栗子一边弹跳一边向角落接近,主脚正好在角落,从弹跳的栗子上面跳过去躲避,可能性不高,有时候主脚硬贴住角落站立,弹跳的栗子居然在紧贴主角的位置停住了,于是主脚逃过一劫。
シュート(Shoot)
守护W4红宝箱的BOSS。BOSS是兔型足球选手,名字意思是足球术语中的射门。虽然和前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》中用篮球和主脚决胜负的兔子酷似,实际上不是同一只兔子。
主脚被兔子踩成球球后,如果兔子没有立即射门,那么玩家应该尽快让主脚自己弹跳到乌龟手中,乌龟接住变成球球的主脚,将主脚扔出去,这样主脚就会立即恢复常态。
这场球赛没得裁判,所以不用担心因为冲撞守门员吃黄牌或者红牌。于是,主脚不忙B键撞球射门,先攻击守门的乌龟,趁其缩入壳中之际,赶紧射门。可以在球门前附近等待兔子过来,不时按方向键→碰撞乌龟,让乌龟没机会露头,兔子过来被主脚踩成球球后,主脚在乌龟缩入龟壳期间,趁机射门。
总体来看,球门很难进,就算乌龟缩入龟壳,也不能保证在乌龟露头之前能实现成功射门。一般来说,乌龟抱住变成球球的兔子向左边丢,这时候主脚向左边冲刺跳跃,总能第一时间将兔子再一次踩成球球。也就是说,控制局面问题不大。最大问题在于如何破门。先将球带到距离球门不远的位置,在球球弹起之际,主脚冲刺跳跃,这种情况下很高概率形成打点较高的直线球或者弧线球,乌龟不会跳跃扑球,那么球球就会从乌龟头顶越过破门。
オオサンショ(Oosansho)
守护E1红宝箱的BOSS。山椒鱼,新中国称其为鲵鱼或者娃娃鱼。使用带刺的尻尾攻击主脚。
这是一场攀在网格子上的战斗,主脚的攻击手段大幅受限,只能使用自己的屁股当武器。第1次山椒鱼蹿上来时,在网格子上爬得很慢,没得啥子难度;第2次蹿上来,爬行速度加快;第3次蹿上来,一边爬行一边回转,注意山椒鱼身体回转期间,主脚一边躲避一边设法绕到山椒鱼上方,等山椒鱼无刺的一面向上时,主脚趁机将自己屁股用力砸下去。
其实山椒鱼的行动模式比较固定,例如主脚躲在右上角,第1次与第2次山椒鱼蹿上来,必定沿竖线向上爬,主脚必须向左移动躲避,之后就好办,山椒鱼总是沿竖线移动到主脚所在纵坐标,然后沿横线移动接近主脚,这时候主脚爬到山椒鱼上方,就能用屁股坐鱼了。第3次山椒鱼蹿上来,主脚躲在右上角基本上不用动,这次山椒鱼总是沿斜线爬,不会碰到主脚,主脚就在右上角,很快就能等到机会用屁股坐鱼头。
イカタコテング(Ikatakotengu)
守护N6灰宝箱的BOSS,名字看起来可以理解成“乌贼章鱼天狗”。实际就是乌贼,会喷墨汁,主脚一旦碰上墨汁,画面就会一片漆黑,玩家亲自体验了墨汁蒙眼的滋味。乌贼脑壳发绿光时,触手一旦碰到主脚,就会逮到主脚扔出战场。主脚必须先踩乌贼头部(在头部发绿光期间),再游到下面顶乌贼下部(在下部凸出期间),按照这个顺序才能输出伤害。
主脚打倒乌贼后,画面中出现的足场,看起既像天使光轮,又像炸乌贼圈……总之,都和失败的乌贼有密切关系,这只乌贼比较悲剧。
風船魔人(Balloon Spirit)
守护W1蓝宝箱的BOSS。风船意思是气球。主脚在他发动俯冲攻击时,跳起来用屁股向下坐蹾,坐到他后,他吐出气泵,主脚立即跳踩气泵,使风船魔人身体膨胀。
风船魔人一般第一回合总是俯冲攻击,主脚尽量在这次俯冲攻击期间,用屁股坐到他,以免夜长梦多,第二回合风船魔人有可能投射长矛攻击主脚,长矛戳到主脚,主脚就会进入脸膨胀状态,徐徐上升,直到被除外。
ジャマノ(Jamano)
守护E1绿宝箱的BOSS。海贼的幽灵,完全无敌,一接触到主脚,就会将主脚扔出房间。幸好作为幽灵,存在光弱点,所以战斗前,让4个髑髅遮盖灯光。于是主脚的任务很明确,将画面四个角落的髑髅清扫掉,利用灯光战胜海贼幽灵。主脚必须尽快将4个髑髅全部撞飞,因为一段时间后,髑髅复活,又去遮盖灯光。
画面四个角落有4个髑髅,因为下面两个角落地形不利,建议战斗音乐刚奏响之际,立即撞飞左下角髑髅,然后跳跃绕过BOSS,去右边下一个梯子撞飞右下角髑髅,最后赶快跳上去速攻上面两个角落,这样效率比较高。
ファットマウス(Fat Mouth)
守护N4绿宝箱的BOSS,绿色鱼。由于『マウス(Mouse)』和『マウス(Mouth)』的片假名都一样,这个BOSS的名字容易被理解成硕鼠(硕鼠硕鼠,无食我黍!三岁贯女,莫我肯顾。逝将去女,适彼乐土。乐土乐土,爰得我所),实际上这个BOSS的名字表示肥大的嘴,也就是日本语「大口」。
主脚和胖嘴鱼的战斗目的是,将胖嘴鱼喂胖,用它当栓塞将激流堵起(类似申公豹被塞北海眼),使激流不能涌到N4绿宝箱下方,不能阻挡主脚接近N4绿宝箱。
重点在于,主脚一直能坚持站在蜻蜓背上,尤其是踩完饵食搬运工后,一定要注意落点,落到蜻蜓背上,嫑落水,一落水,BOSS就会无视饵食,向主脚快速游来。
スパイゴン(Spigon)
守护N1蓝宝箱的BOSS,蜘蛛。
主脚的跳跃坐蹾能破坏蛛丝团子,有的蛛丝团子落下路线对主脚有威胁,主脚难以躲避,可以尝试跳跃将其坐碎。建议先让主脚到右端引诱蜘蛛发射蛛丝团子,然后主脚立即转移到左端,这种情况下,蛛丝团子很高概率落在画面右侧,对主脚没得威胁。
蛛丝团子着地后,主脚将其举起,用来砸蜘蛛,两种砸法,一是跳跃向上扔,二是站在地面蓄力向上扔。用蛛丝团子将蜘蛛砸落后,注意狙击蜘蛛臀部,按住方向键↑使用大跳跃坐蹾攻击,也就是用主脚臀部攻击蜘蛛臀部。
蛛丝团子命中蜘蛛后,蜘蛛会对主脚形成灭顶之灾,狙击主脚脑壳所在经纬度突然竖直砸落,主脚被砸一下没关系,只要主脚没有站在右端就行,右端有可能被蜘蛛碰进大沟,被除外。建议在画面左端故意被蜘蛛砸,砸完之后,主脚与蜘蛛距离比较近,还有透明无敌时间,趁机跳起来用自己屁股用力向蜘蛛屁股坐下去。
ジャアクなもの(Wicked being / Meddlesome being)
『ナゾのぞう(A hidden figure)』,谜之像。日本语台词前后一致,都将大反派称为『邪悪なもの』,英语台词前后不一致,序章中谜之像说Wicked_being封印了他的力量,结局中老人说Meddlesome_being出现在他们生活的和平世界,妄想统治这个世界。
虽然本作Wario是不死身,一般情况下不会游戏结束(Game Over),但是,这场最终BOSS战绝对是个例外,正如台词中所说,最终BOSS要将Wario捏碎(握杀),于是,战斗中,Wario一旦被最终BOSS合掌握住,系统就会宣告游戏结束。
无论BOSS双手合掌是中段还是下段,玩家全都按住方向键↗或者↖让主脚大跳躲避,及时跳出BOSS双手的合围,这样不会出现错误操作,比蹲下躲避更可靠。
当BOSS挥拳攻击主脚时,主脚应该用跳跃臀部攻击将BOSS拳头砸落,然后拾起BOSS拳头扔向BOSS的脸,这时候需要注意,通常跳跃臀部攻击对BOSS拳头的命中率高,大跳臀部攻击有可能降低命中率……
BOSS拳头落地后,主脚捡起拳头应该立即跳起来向BOSS脸部扔,如果BOSS的脸在主脚身后,那就空中转身扔,嫑在地面转身,这一瞬间有可能贻误战机,BOSS另一个拳头砸向地面形成地震,主脚被震麻,不得不松手,于是BOSS拳头复位。
宝箱制霸路线本文所描述的宝箱制霸路线接续最短通关路线。当然通关路线多种多样,玩家可以根据需要自己制订,以下表格所示路线只是其中的一种。
表格左侧的序号既能表示宝箱回收顺序,又能表示白天黑夜,很明显,奇数表示白天,偶数表示黑夜。
关卡名称涂成紫色,表示该关卡必须耍迷你游戏,注意攒钱,钱不够不让耍。迷你游戏早期10大洋耍1次,不知不觉涨价到30大洋耍1次,再后来耍1次要50大洋。
序号 关卡编号 攻略条件 过关结果 1 N2蓝 E3灰 大地图上自由切换白天与黑夜 2 N2绿 E1灰,入手E3灰之前黑夜限定 3 N4红 S3红 大地图上按住B键查看各关卡宝箱与音符回收情况 4 N6红 S5灰 与W4绿配合,开通S3蓝 5 E3红 E6灰,或者白天限定 开通E7灰,事件中也提到了N2 6 E4红 S3红 开通N4蓝、W3蓝 7 W1绿 E2灰,入手S3红之前黑夜限定 8 W4绿 E6灰,建议黑夜去 与N6红配合,开通S3蓝 9 S2红 S3灰 10 S4绿 N1绿,入手E4绿之前白天限定 11 S3蓝 N6红、W4绿 开通S6灰、S6红 12 S6红 S3蓝 开通W6绿、E6红 13 W6绿 S6红 与N6绿、W1蓝配合,开通E3蓝 14 E3蓝 W6绿、N6绿、W1蓝 开通W6蓝、S4蓝、S5蓝 15 S4蓝 E3蓝 与W5绿配合,开通N3蓝、W5蓝 16 S5蓝 E3蓝 开通S6绿 17 S6绿 S5蓝 开通E6绿 18 S6灰 S3蓝 19 S2绿 S4灰 20 S1红 S2灰 开通W2红 21 W2绿 E1灰 22 W2红 S1红 23 W6红 E3灰 24 W6蓝 E3蓝 25 E6绿 S6绿 开通N6蓝 26 E7灰 E3红 开通E5灰 27 E5灰 E7灰 开通E7红、E7绿 28 N3红 W2灰 29 N4蓝 E4红 30 N5绿 N4绿,黑夜限定 开通W4蓝 31 W3蓝 E4红 32 W4蓝 N5绿 开通N5蓝、W5绿 33 W5红 N1绿 34 W5绿 W4蓝 与S4蓝配合,开通N3蓝、W5蓝 35 W5蓝 W5绿、S4蓝 36 N3蓝 W5绿、S4蓝 37 N5蓝 W4蓝 38 N6蓝 E6绿,建议黑夜去 开通S6蓝 39 S1蓝 E4绿 40 S6蓝 N6蓝,黑夜限定 开通E6蓝 41 S5红 E4绿 42 E6红 S6红 43 E6蓝 S6蓝 44 E2红 S4灰 45 E2蓝 N6绿、W1蓝,入手N1绿之前白天限定 46 E4蓝 W5灰,入手E4绿之前白天限定 47 E7红 E5灰 与E7蓝配合,开通E5蓝 48 E7绿 E5灰 开通E5红、E5绿 49 E5绿 E7绿 开通E7蓝 50 E7蓝 E5绿 与E7红配合,开通E5蓝 51 E5红 E7绿 52 E5蓝 E7红、E7蓝 宝箱回收难点解析大地图分为北(N)、西(W)、南(S)、东(E)共计4个地区,用字母表示地区方位。除了神殿,其他所有关卡都有独自的编号,例如『出発の森』编号为N1。
E地区最初一直都是黑夜,一直不见太阳升起,直到入手N6绿宝箱与W1蓝宝箱中的宝物,太阳才会出现。
入手E1灰宝箱宝物后,大地图上出现可爱的大蛇,大蛇的颜色似乎与该关卡依靠大蛇才能打开的宝箱颜色一致,例如N2大蛇是红色,对应红宝箱,W2大蛇是绿色,对应绿宝箱。
如果有梯子位于紧贴墙壁的位置,那么主脚冲刺跳跃中可以攀住梯子,但有条件,好像要在冲刺跳跃到大约最高点之前攀住梯子,因为这种情况下主脚碰撞墙壁后弹回距离小,还有机会攀住梯子。其实主脚冲刺跳跃到空中期间,按方向键后能及时取消冲刺动作,改成屁股坐蹾或者攀住梯子。
从N1绿宝箱中得到物品强化游泳能力后,主脚能逆流而上,在N4、S4、W5逆水流游泳,进入以前不能进入的区域。注意,逆水游泳时,要慢速连打B键,连打速度越快越无法前进。
迷你游戏Golf,踢伞丸之前,玩家按方向键→能看到最大射程(红色框线画出来的伞丸所在位置),有时候最大射程反而不利,伞丸被踢飞后正好落入水塘或者沙坑中,那么应该减少踢力,踢力槽和最大射程存在正比例关系,假如玩家目测好伞丸的预订落点在最大射程的中央位置,那么,踢力槽也相应选定在中央位置开踢。
先将100件宝物收集齐全后,再去神殿打倒最终BOSS,结局会出现「Perfect」画面,这样会开启「Time Attack」模式。宝物未收集齐全的情况下打倒最终BOSS,然后重启游戏读取通关存档继续收集宝物,100件宝物收集齐全后也会出现「Perfect」画面,之后按A键回到标题画面,也能开启「Time Attack」模式。
本作100个宝物的收集流程,或者说所有的关卡,火光分别测试了以下名称ROM的英语和日本语模式,结论是难度一样,系统方面未发现明显变动,游戏内容似乎完全相同。
Warioland 3 (J) (M2) [C][!]
Wario Land 3 (World) (En,Ja)
北(N)
神殿 (The Temple)开始冒险的出发地点,内有谜之像。攻略中主脚可以随时回来询问攻略线索(问路),谜之像(免费指路)会提示主脚接下来应该去的关卡,大体上可以说是收集到5个八音盒的最短通关路径。5个八音盒全部入手后,谜之像现出实体。
其实问路不用进神殿,来到大地图上神殿位置,按住方向键↑,画面下侧信息栏就会出现接下来应该去的关卡编号。
N1 出発の森 (Out of the Woods)Wario最初去的关卡。却没想到,最初关卡中隐藏着最后才能入手的八音盒。
【N1灰】小心两个木蜘蛛放出跟踪性带电子弹,灰钥匙藏在第2个木蜘蛛右边不远的一系列薄床面高处,连续向上跳就会发现。然后继续向右前进,灰宝箱在火炬右侧的门洞中。
【N1红】红钥匙所在房间,如果绿色芋虫在砖块后面,主脚撞碎砖块容易受到芋虫威胁,火光建议这种情况下,冲刺跳跃撞碎上面的砖块,保留底层砖块,让底层砖块挡住芋虫,主脚居高临下踩芋虫就安全了。
【N1绿】绿钥匙在火炬右侧高台上,需要踩枪丸弹跳上去。绿宝箱入口在木蜘蛛左侧附近,需要利用一片又一片落叶跳过水流,在右端找到绿宝箱,白天与黑夜的敌人不一样,黑夜的鱼凶一些,会吐水攻击主脚。
【N1蓝】目标是火炬左边的巨树,进入巨树张开的大嘴。向上攀登期间,有时候需要踩飞鸟才能弹跳上去。途中发现蓝钥匙,继续登高,在左侧找到缺口,从缺口跳下去拿蓝钥匙。然后,还要重新登高,一直到达最上方土管,有BOSS守护蓝宝箱,BOSS名曰『スパイゴン(Spigon)』。
N2 静かな村 (The Peaceful Village)非常安静,给人感觉像是无人村。白天登场厨师怪,黑夜有行尸走肉(Zombie)。将其他敌人丢出去,可将行尸走肉砸飞,这是一种消灭行尸走肉的手段。例如黑夜刚开始有一个伞丸,可用来消灭行尸走肉。
【N2灰】建议黑夜去,相比之下,白天登场的厨师怪更难缠,黑夜出现的行尸走肉对主脚的干扰比较小,主脚冲刺跳跃很快就甩掉他们。到了第三层,灰宝箱所在门洞就在右侧台阶上,灰钥匙在薄床面下方封闭区域,主脚变身行尸走肉,才能贯通薄床面落到下面拾取灰钥匙。白天也能拿到灰钥匙,变成胖子坐碎紫色砖块下去。
【N2红】同样建议黑夜去,红钥匙所在房间,除了踩大蛇脑壳到房顶钻入土管(也许可以理解成烟囱,SFC超级马里奥RPG中也存在这样的设定)找厨师怪变胖后,跳跃砸碎无裂纹建材进入,还有另一个方法,不踩大蛇脑壳,大约和土管所在横坐标相似位置,有个门洞,进入后,先破坏有裂纹建材,露出地面上的无裂纹建材,之后主脚跳到右上角悬空床面,厨师怪就在画面上侧版外,主脚在那里贴住右墙反复跳跃引诱厨师怪扔食品,主脚吃胖后,就能砸碎无裂纹建材,进入红钥匙所在房间。其实可以这样理解,通过房顶土管(烟囱)进入的是二楼,通过门洞进入的是一楼,红钥匙在地下室,三者都在同一套楼房中。红宝箱所在门洞,在屋顶最右端,先去左上角踩大蛇脑壳跳到屋顶,然后一路向右,问题不大。
【N2绿】建议黑夜进入,只有在黑夜,右上角红色门扇才会打开,另外,如果已经入手E4绿宝箱宝物,强化过跳跃力,那就不用借助大蛇上屋顶也能到达红色门扇,进去后就简单了,吃药进入透明状态,路上躲避电灯放出的电弹,到顶后向左走,进第1个门洞拿绿钥匙,出来继续向左走钻进土管,大致在喷火机器人登场位置,那里是豆腐渣工程,主脚用屁股将其坐碎,降落到下面,看到绿宝箱。如果已经入手E3灰宝箱宝物,那么白天进入也能拿到N2绿宝箱,只是比黑夜进入要麻烦很多,也就是重走一遍N2蓝宝箱路线,钻入蓝宝箱左边土管,相当于换一条路进入前述红色门扇房屋内部。
【N2蓝】爬梯子上去,遇到的第1个门洞,就是蓝钥匙所在门洞。主脚强化过屁股,跳跃坐蹾能产生地震之后,才能将封路青蛙震起来,开辟通向蓝钥匙的路线。下面有很多土管,左数第2个可以钻入。下面有无敌的赤色机兽,主脚赶紧向右逃窜,途中捡到蓝钥匙,终点是蓝宝箱。
N3 広大な平原 (The Vast Plain)虽然地面上平原广阔,但地下与空中也存在路线,是一个宽广的关卡。建议黑夜去,画面与音乐气氛比较浪漫。
【N3灰】必须借助透明状态才能通过眼球机关门,跳过几个大沟去右上场所,很快发现灰钥匙与灰宝箱,拾到灰钥匙后,透明状态不能打开灰宝箱,只好跳进大沟,利用钻土管解除透明状态,然后再去打开灰宝箱。
【N3红】出发点左侧有头顶盖子的鼹鼠,主脚跳跃坐蹾将盖子压下去,进入地下土管,看到若干肥软水母,一边躲避一边前进,先进门耍迷你游戏,将通向红宝箱的路线开启。然后继续向右,在遇到枪丸的薄床面下方被肥软水母蛰成膨胀脸,飞上去拿红钥匙。拿到红钥匙后看起来必须通过土管回到地面,其实没必要,土管左边墙壁可以破坏,这是一条捷径。
【N3绿】必须借助透明状态才能通过眼球机关门,然后爬藤条上去,钻土管。之后在一系列的悬空足场之间跳跃,白天小心太阳吐火球,黑夜小心月亮吐电弹,注意蹲下躲避,一旦被打中,基本上可以说前功尽弃,还得重新爬藤条上来。绿钥匙、迷你游戏入口、绿宝箱全在这一大片悬空足场所在区域,主脚要先去右下取绿钥匙,再去左上耍迷你游戏,最后去右上打开绿宝箱。
【N3蓝】一开始和取灰钥匙路线相同,主脚以透明状态接近灰钥匙所在位置时,落到底层继续向右,下梯子,进入一间暗室,还要继续保持透明状态,一路上小心嫑被敌人变身行尸走肉,敌人喜欢抛头颅,主脚要及时蹲下躲避。到暗室左上角拿到蓝钥匙后,需要注意透明状态不能打开蓝宝箱,必须以透明状态通过眼球机关门到达蓝宝箱所在门洞上方,变身行尸走肉落到该门洞右侧灯台上恢复常态。如下面截图所示,建议站在眼球机关门上跳跃接触左侧敌人抛来的头颅,空中变身行尸走肉后落下,不会贯通眼球机关门,非常安定,行尸走肉状态的主脚,向右移动到截图右侧灯台上方,跳跃贯通薄床面落下,接触灯光恢复常态,进入门洞。门洞中绿宝箱位于中央,周围地形完全透明,玩家看不到,但有规律可循,正确路线基本上可以说反时针绕绿宝箱一圈,主脚必须沿右下角向上跳,到顶再向左跳,最后来到绿宝箱左边,绿宝箱左侧有陷阱,陷阱上边有地形影响主脚跳跃高度,所以应该冲刺跳跃接近绿宝箱。
N4 激流の川辺 (Bank of the Wild River)这个关卡附近有水流很快的川。激流的尽头,直到游戏后期主脚强化了游泳能力,才能进入。
【N4灰】灰钥匙和灰宝箱都在显眼的位置,不难寻找。向右前进,寻找灰钥匙途中,会遇到大量有裂纹的砖块,藏有彩色硬币,第2堆、第4堆各藏一枚,固定掉落。主脚强化了冲刺撞击后,很快就能找到。
【N4红】主脚一路向右,共计遇到4个山丘,每1个都有隐藏门洞,其中有1个需要火人状态才能打开,另外3个,主脚从右侧撞碎石壁开路,很容易发现。红钥匙所在门洞在左数第4个山丘,红宝箱所在门洞在左数第1个山丘。
【N4绿】初始场景到右下角,逆流进入右侧下一场景,藤网上的战斗,主脚从任意方向接触敌人,只要不接触有刺的一面,就能将敌人撞飞。攀藤网期间可以跳跃,有时候能跳过敌人节省时间。注意主脚手高于藤网时,不会产生攀登判定,玩家要有足够意识提前按住方向键↑,才能防止失误掉落。绿钥匙悬挂在两个藤网之间,跳到空中接触绿钥匙的时候系统强制画面暂停2秒左右,这一期间玩家嫑松开跳跃键,以免降低主脚的跳跃力,导致跳不到对面的藤网上。有BOSS守护绿宝箱,BOSS名曰『ファットマウス(Fat Mouth)』。
【N4蓝】从出发点向左走,踩浮起的钢瓶跳到蓝钥匙所在门洞。主脚去右边变身蝙蝠,蝙蝠状态能直接撞飞封路青蛙,一路上小心躲避水滴,捡到蓝钥匙。继续向左,接触水滴恢复常态,向左上角走,躲避敌方蝙蝠防止变身,在左边有火炬的场景,到底部将岩石举上来,砸烂左上角封路建材,进去接触火炬让屁股着火,向右跑回前一场景,目标是变身火人烧毁蓝宝箱右侧封路建材,有时候水滴会破坏主脚的火人状态,建议火烧屁股期间先在上面来回调头跑几次,等快变身火人的时候落到底层,变身火人后玩家能自由移动主脚,躲避水滴不成问题。
N5 満ち引きの海岸 (The Tidal Coast)海岸关卡,如同名字所描述,潮水昼落夜涨,足场伴随潮水浮沉,导致个别房间必须在黑夜涨潮时才能进入。
【N5灰】灰宝箱比灰钥匙近一些,应该先在途中故意火烧屁股,一直奔跑到右下角破坏关闭灰宝箱的封路建材。然后再进入弹簧状态拾取灰钥匙。
【N5红】逮到火炬旁边的绿色尖枪机器人,跳到土管所在小岛,扔出去破坏土管上面的封路建材,钻入土管。水中有砖块封路,其实只须破坏1格砖块,也就是说,开通1人宽度的窄小通道就能让水泡裹起主脚通过激流。
【N5绿】可以攀登的网格增多后,绿钥匙在灰钥匙左边附近高上的门洞中,问题是绿宝箱的位置不好找,其所在门洞(足场是绿色很显眼),必须在夜间涨潮后才能进入,进入后要耐心在网格与门洞组成的迷宫中探索,一定要小心嫑让杂鱼将主脚撞落,导致前功尽弃。最好在网格子上移动期间用头顶杂鱼,左右下三个方向攻击杂鱼,容易造成从网上掉落事故,攻击杂鱼瞬间尽快按住方向键↑也许能挽回,但是,在网格子下端一定要慎重,不能轻易攻击敌人,因为基本上没得挽回余地。
【N5蓝】蓝钥匙所在门洞就是火炬旁边那个,进去后向左走,撞碎砖块开路,到处都有大章鱼的水区是个迷宫,蓝钥匙在左下角,蓝宝箱在中央下方,位置有点绕,需要先去右上角,再向右下、左下绕。熟悉路线后,有时候可以故意被大章鱼撞飞,加快移动速度。
N6 ウミガメ岩場 (Sea Turtle Rocks)海龟岩场,主脚需要大量使用冲刺撞击与跳跃坐蹾破坏岩石,开通前进道路。
【N6灰】中央靠下门洞通向灰宝箱……主脚先去出发点下侧紫色杂鱼所在位置,向右努力破坏石壁开路来到中央靠下门洞,这个门洞上边有音符,左侧窄小床面两侧石壁都能撞碎,撞碎左侧石壁后,来到左边凹槽,跳跃坐蹾向下破坏石壁,来到黑水中,捡到灰钥匙后继续向右游泳,然后沿窄小通道向上游,向上跳跃叩击破坏石壁,再向左破坏石壁,于是返回刚才的门洞(门洞上边有音符),进去找灰宝箱。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『イカタコテング(Ikutakotengu)』。
【N6红】海龟岩场左下角门洞通向红钥匙,需要耐心用撞击与坐蹾破坏岩石开辟前进道路。进入门洞后,先吃苹果变成胖子,躲避电流破坏封路建材,下去耍迷你游戏除去路障,这样才能拿到红钥匙。
【N6绿】出发点右侧附近门洞通向绿钥匙,主脚第2次强化屁股,能坐碎无裂纹建材后,才能进入这个门洞。无论绿钥匙还是绿宝箱,全都依靠斜坡团成一团圆润前进才能接近,先去面向右的斜坡向右团成一团拿绿钥匙,然后再去面向左的斜坡向左圆润前进开绿宝箱。滚动路线比较漫长,玩家需要背版,记住何时何地应该按A键跳跃。
【N6蓝】和拿绿钥匙或者绿宝箱的路线相同,主脚团成一团圆润前进过程中,必定经过一个小黑屋,秘密入口就在小黑屋中。建议黑夜进入,枪丸都在睡觉,主脚跳大沟很方便,但要注意,上面有传感器,主脚不能跳得太高,否则会受伤弹回,有可能掉进大沟导致前功尽弃,跳跃高度和玩家按A键时间长短有关,或者玩家蹲下跳跃,这样就不用担心碰到传感器。
西(W)
W1 砂漠の遺跡 (Desert Ruins)遗迹关卡。黄砂昼涨夜落,左侧的闸门画有月亮图案,右侧的闸门画有太阳图案,伴随昼夜变化开启与关闭,例如黑夜月亮闸门开启,太阳闸门关闭。主脚入手S3红宝箱宝物强化了冲刺撞击后,可以破坏这两个闸门。
【W1灰】灰钥匙位于出发点右侧,太阳闸门左边的门洞,蹲下跳跃才能钻进灰钥匙所在位置。灰宝箱在太阳闸门右边的门洞,向下的一本道,小心嫑被机器人的榔头砸成弹簧。
【W1红】红钥匙位于出发点左侧,月亮闸门右边的门洞。进入红钥匙所在房间后,立即向左退,躲避厨师怪扔过来的炸面饼圈,避免变成胖子浪费时间。红宝箱在月亮闸门左边的门洞,基本上是一本道,小心应付梯子左侧的蓝色机器人,以及窄小通道中的绿色芋虫。
【W1绿】绿钥匙和红宝箱在同一门洞,途中发现右上有巨大的紫色砖块,主脚从下面跳跃叩击将其破坏,再向左上冲刺跳跃,不久找到迷你游戏入口,完成Golf后,继续向左,这一段路地面有砖块可以破坏,跳跃坐蹾将其破坏后,下面就是绿钥匙。绿宝箱虽然在绿钥匙左边,主脚要想接近绿宝箱,必须回到本场景起点,建议让主脚变身线球,如此返回起点能稍快一些,迷你游戏封路块打开的位置在本场景起点左侧,主脚攀梯子上去,这样才能接近绿宝箱。
【W1蓝】蓝钥匙与蓝宝箱位于出发点左侧,月亮闸门右边的门洞。进入后跳跃坐蹾附近紫色无裂纹砖块,进里边的门洞,接下来接触小蝙蝠变身蝙蝠形状,沿之字形曲线向上飞,绕过光线,直到入手蓝钥匙。接触光线恢复常态,下边右下角建材可以破坏,主脚跳跃坐蹾将其破坏,再向左冲刺撞击连续破坏建材,发现隐藏门洞,进入后,举起左侧木桶将上边的榔头机器人砸下来,然后故意被机器人砸成弹簧状态,弹跳到左上角,叩击T块开关,返回前一场景,爬左侧梯子上去,变身蝙蝠形态向上飞,发现以前悬空的门洞,由于T块开关的作用,下面出现紫色足场,现在可以进入。有BOSS守护蓝宝箱,BOSS名曰『風船魔人(Balloon Spirit)』。
W2 火山のふもと (The Volcano's Base)如同名称所描述,本关卡位于火山的山脚。本关卡的BOSS堪称是流程中最初遇到的BOSS。
【W2灰】出发点向右走,无视第1个斜坡,利用第2个斜坡团成一团圆润前进,先后进入灰钥匙与灰宝箱所在封闭区域。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『ダルマン(Daruman)』。
【W2红】前面和W2绿宝箱的路线一样,但要乘坐小车走得更远,途中无视大蛇与红宝箱,继续向右,沿尽头处的梯子下去,乘小车向左,途中遇到红钥匙。一路上注意喷火机器人,最好记住其登场位置,主脚提前从小车跳到路障上面,尽快将其解决,然后回到小车上。然后再走一遍旧路,打开红宝箱。
【W2绿】使用出发点右边第1个斜坡团成一团圆润前进,破坏斜坡右侧地面一连串紫色砖块,尽头处有门洞,进入,上梯子钻土管,来到空中的小车,乘车来到大蛇左边的门洞,进去拿绿钥匙。出来踩大蛇脑壳上去,先去左边耍迷你游戏,然后去右边找绿宝箱。
【W2蓝】蓝钥匙与蓝宝箱都在出发点左端,先利用出发点左端斜坡破坏封路建材,下水取蓝钥匙。之后继续向水底游,进门后,变身蝙蝠形态飞上去,钻土管回到地面,一路向左,到左上角门洞打开蓝宝箱。
W3 雨水の池 (The Pool of Rain)积存了雨水的池子,上面有很多桩子,主脚跳起来用屁股坐蹾桩子,有时候能改变周围桩子的高度。
【W3灰】灰钥匙与灰宝箱都在陆地,所以途中应该避免落水,必须用屁股坐蹾桩子来调节周围桩子高度,这样才能跳到水池对岸。一般来说,坐蹾比较高的桩子,经常能让周围比较矮的桩子浮上来。
【W3红】红钥匙和红宝箱在出发点左侧,嫑走反了方向浪费时间。虽然W3红宝箱不限白天黑夜,但黑夜明显难度下降,主脚爬藤条上去后,发现悬空薄床面上的枪丸都在睡觉,防备松懈。另外,含有灰红绿蓝四彩硬币的建材位置好像是固定的(一部分固定一部分随机),例如W3通向红宝箱的门洞左边有砖块必定掉落四彩硬币,那么,W3取得红宝箱宝物后,就可以快速刷四彩硬币。这枚四彩硬币距离出发点与出口相当近。
【W3绿】从出发点跳水向下游,进入海胆下面的水底,很快发现门洞,门洞内还是水,并且是激流,顺应激流方向前进,先去右下角拿绿钥匙,再去右上角找绿宝箱,有BOSS守护绿宝箱,BOSS名曰『ケズネ(Kezune)』,敢夸是本作最强BOSS。
【W3蓝】跳入水中,从海胆上侧向右游,进入钢瓶下面的门洞。先到右边取蓝钥匙,冲刺跳跃撞飞空中肥软水母,防止被蛰成膨胀脸。之后到左边,蓝宝箱在左上角高上位置,主脚必须先将肥软水母引诱到左下角,然后被蛰成膨胀脸,飞上去找蓝宝箱。
W4 混沌とした街 (A Town in Chaos)城镇关卡,很深很远的位置有足球球门,在那里进行BOSS战。
【W4灰】灰钥匙所在门洞,在楼房第4层,利用梯子爬上去,路途比较远,楼房外部楼层有很多冰熊,建议嫑让主脚乱冲乱撞,应该逐个引出冰熊,在远处看到冰熊张嘴喷冰,把握时机跳过冰弹就行了,一般是冲刺跳过冰弹,踩熊头一下或者落到熊身后,马上继续前进甩掉冰熊,节省时间。拿到灰钥匙后,跳起来接触顶楼左端的滑车,之后不用任何操作,滑车送主脚直达灰宝箱。
【W4红】红钥匙在一个封闭区域,主脚可以利用灰钥匙所在房间的T块开关将封闭区域打开,然后再来红钥匙所在房间拾取。天井上吐子弹的紫色杂鱼,主脚用冲刺跳跃可将其撞飞,只是窄小通道中不容易实现。红宝箱也在灰钥匙所在房间,经过前述T块开关继续向右走,到达尽头故意变身行尸走肉从薄床面掉落,下面的门洞通向红宝箱,有BOSS守护红宝箱,BOSS名曰『シュート(Shoot)』。
【W4绿】主脚力量强化到可以扔高大壮杂鱼,才能解决场景左上那只封路青蛙,去绿钥匙和绿宝箱所在门洞。先将喷冰的冰熊搬运到封路青蛙右侧隔网的右侧,冰熊喷冰能贯通隔网,于是主脚到隔网左侧,被冰冻后滑向封路青蛙,将其撞飞,进入下面门洞。之后的场景有些宽阔,必须进入门洞叩击T块开关才能打开前进道路,虽然过程繁琐,但难度并不大。要想取得绿钥匙必须努力到达场景右上角,吃苹果变成胖子,跳下去将场景中央关闭绿钥匙的封路建材坐碎,一定要记准落点,争取一次变成胖子期间至少将下面4块垒成田字形的建材坐碎上面2块,否则还得费力气上去再变一次胖子,浪费时间精力。另外,举起敌人砸烂封路建材时,很低概率掉落彩色硬币,如下面截图所示,硬币颜色居然和伞丸手中的粉色伞一样。
【W4蓝】从N5绿宝箱拿到扇风机螺旋桨后,主脚再去W4红钥匙所在房间,进入底部门洞,很快找到扇风机,进右边门洞跳跃叩击T块开关打开扇风机,回到扇风机场景,乘风而上,将枪丸向高上床面扔,然后主脚再乘风而上,逐渐将枪丸搬运到场景左上角,也就是蓝钥匙所在位置,用枪丸砸烂封路建材。蓝宝箱就在前述T块开关所在门洞。
W5 深海 (Beneath the Waves)存在很多强水流的关卡。4个宝箱全部集中在被强水流环绕的正中洞窟。
【W5灰】初始画面右上角门洞中有灰钥匙,先入手,主脚需要用枪丸当踏台,踩枪丸弹跳到灰钥匙所在薄床面。灰钥匙在右数第4个薄床面上,主脚应该站在右数第2根青柱下面向左扔枪丸。另外,在灰钥匙所在窄小通道中,主脚向上跳跃之际,如果正好被机器人喷火烧到,有可能秒变火人跳出窄小通道,玩家完全看不到主脚屁股着火奔跑的画面。入手灰钥匙后,返回前一场景,要想进入正中洞窟开灰宝箱,需要游到出发点小岛右侧,然后向下接近急流,进入急流后,按住方向键↘不松手,同时B键连打(连打速度不能太快,越快越糟),这样才能顶住急流,强行进入正中洞窟所在场所。灰宝箱在右下角封闭区域,主脚需要依靠右端急降下滑车产生惯性,团成一团圆润前进,破坏封路建材。
【W5红】红钥匙在最初场景左下角,逆流而下进入下面场景,看到回形水流中央有大石壁,大石壁内有隐藏通道,隐藏通道内也存在激流,隐藏通道的形状像是个“冂”字,左下端是门洞,右下端通向大石壁正下方入口,主脚从大石壁正上方钻入,随水流自然下沉,沉到大石壁中央靠下位置时,按方向键←同时B键缓慢连打,钻入“冂”通道右下角,然后向上游到顶后,向左,再向下,来到红钥匙所在门洞。拿到红钥匙后回到最初场景,进海中央门洞,来到4个宝箱所在场景,红宝箱所在门洞在右上角,主脚利用滑车到达,进入门洞后从左边贴墙爬梯子上去,如果被敌人蒙住脑壳,主脚立即向左接触墙壁,可将敌人碰掉。
【W5绿】章鱼吃食物变大后,主脚才能进入绿钥匙所在水区,位于初始画面左侧,大章鱼位于入口位置,一路上小心躲避水泡与刺鱼,问题不大。绿宝箱所在门洞在4个宝箱所在场景的中央悬空位置,需要攀滑车跳过1组榴莲路障,看准时机落入,进门后,将场景中唯一的芋虫扔到最上层(主脚强化过跳跃力后,有些楼层不用爬梯子,能直接跳上去),到最上层后,主脚被芋虫弄成线球,线球滚动破坏中央墙壁,就能去右下角打开绿宝箱了。
【W5蓝】蓝钥匙在最初场景右下角,去找蓝钥匙途中可以故意留下冰熊,破坏路障形成溜冰通道,入手蓝钥匙后,故意被冰熊喷冰,利用溜冰通道很快就能返回。拿到蓝钥匙后回到最初场景,进海中央门洞,来到4个宝箱所在场景,蓝宝箱所在门洞在左上角,主脚利用滑车到达左上角之前,需要耐心跳过几组榴莲路障,建议用高跳,先按↖与A键越过榴莲,再按→调整落下位置,攀住滑车。
W6 西の火口 (The West Crater)火山口关卡,当然火炎比较多。
【W6灰】为了提高取灰钥匙效率,在向下走期间,遇到第1个喷火兵就应该故意被火烧,火烧屁股奔跑显然能提高效率,正好到达底部左下角时变身火人,破坏封路建材取得灰钥匙。灰宝箱在场景右侧凹槽,被画有线球的建材封路,先将灰钥匙右上4块有裂纹建材全部破坏,避免它们将来阻挡线球,然后主脚在场景左侧找到凹槽,冲刺撞击破坏墙壁,直到天井被主脚顶出凹槽,这时候应该向下跳跃坐蹾破坏岩石,直到不能破坏,然后向右冲刺撞击,再向下跳跃坐蹾开路,直到在左下角发现门洞,进入后利用绿色芋虫变身线球状态,就能接近灰宝箱了。
【W6红】红钥匙在场景左侧隐藏门洞中,左侧有个凹槽是记号,主脚冲刺撞击可以破坏墙壁,寻找灰宝箱的时候主脚曾经进过这个隐藏门洞,门洞中有一条绿色芋虫,逮到它向上扔,砸烂上边的封路建材,直到登顶看到红钥匙。有一个小技巧,芋虫初始位置上面那一层薄床面比较高,虽然主脚直接跳不上去,却能跳起来举起该薄床面上面被震翻的芋虫,将其从上面拿到下面,这个技巧在整个流程中,有时候能提高过关效率。红宝箱在初始画面底部土管中,主脚用屁股将土管上面的砖块坐碎,钻入土管,乘坐小车到画面左端找到红宝箱。
【W6绿】S6找到红钥匙和红宝箱后,得到灭火器,将W6左上角火柱喷灭,主脚从出发点跳到左边的薄床面上,然后踩枪丸跳上去,进入绿钥匙所在门洞。这里悬空的窄小足场特别多,一些狭窄地形主脚需要蹲下跳跃才能避免天井地形影响主脚跳跃高度,马里奥系列、洛克人系列老玩家对这样的地形非常熟悉,不难处理,动作游戏新手可能会感到头疼。下面截图左所示场所,主脚踩枪丸弹跳到上面横一列窄小足场上,按住方向键→前进,比走下面轻松一些。建议举起枪丸来到截图右所示场所,丢下枪丸,踩枪丸弹跳过右边的立柱,这是一条捷径。
【W6蓝】W6初始场景右侧金属路障被溶解弱化后,主脚就可以去找蓝钥匙和蓝宝箱了。进门后,下面有风持续向上吹,可将主脚吹上去,主脚在上升过程中需要小心躲避苹果郎扔下来的苹果(乘风上升时吃苹果变胖,结果只能垂直落下,不能中途改变降落路线),途中将蓝钥匙左侧的紫色砖块全部破坏,为将来举木桶破坏包围蓝钥匙的封路建材做好准备。然后再乘风而上,一直到右上角凹槽,用屁股将下面岩石全部坐碎。到达右下角,按住方向键←越过气流,左边有一堆砖块,破坏后发现迷你游戏入口,耍完迷你游戏,回到场景左上取木桶,降落到下面一层,蓄力向气流右侧包围蓝钥匙的建材扔过去,砸碎蓝钥匙周围建材后,主脚乘风而上,在下面截图所示位置吃苹果变成胖子,胖子不受气流影响,跳到蓝钥匙所在床面,捡到蓝钥匙后继续向右走,胖子不怕风吹,能降落到蓝宝箱右侧。另外,站在截图所示右侧床面上吃成胖子也能达到上述目的。熟悉路线的老玩家基本上只须变身一次胖子,就能拿到蓝钥匙打开蓝宝箱。
南(S)
S1 深々とした草原 (The Grasslands)草原关卡,流程中最早能入手的八音盒就在这里。
【S1灰】地面上有很多看不到的陷阱,需要背版记忆,避免不必要的落穴。灰钥匙在地面最右端的门洞(注意不是地下最右端门洞,那里通向蓝宝箱),灰钥匙所在位置比较刁钻,主脚必须故意被秤砣压扁,然后跳到倒数第二高的薄床面上,向左移动离开薄床面,像纸人一样在空中滑翔,这样才能钻过灰钥匙右侧窄小通道,接近灰钥匙。灰宝箱所在门洞在最初场景中央,位置比较高,需要借助阶梯状地形慢慢跳上去,这一期间要小心橙色飞鸟。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『ドワーム(Dworm)』。
【S1红】出发点稍稍向右,向高处跳,很容易发现悬挂在左边高台上的红钥匙。接下来,去关卡右端爬藤条上去,进门洞不难找到红宝箱。
【S1绿】出发点右上有大蛇,主脚踩大蛇脑壳跳到左上角,进上边的门洞,很快找到绿钥匙。绿宝箱在水的深处,有水泡干扰主脚向下沉,尤其是窄小通道中连续出现水泡,主脚没得机会下去,幸好有规律,好像画面中最多只允许出现两个水泡,主脚趁机下去,赶快离开产生水泡的裂纹。看下面截图,窄小通道中虽然有水泡,但水泡沿曲线缓慢上升,有空隙,主脚利用空隙能钻过去
【S1蓝】蓝钥匙在初始画面地下通路右下角门洞中。主脚跳跃力提升到三层建材后,才能跳上高台进门。去找蓝钥匙途中,梯子两侧有4个苹果郎,主脚用木桶砸他们,以免干扰主脚爬梯子。跳起来按住方向键↑扔木桶,能够到上面两个苹果郎,耐心一些,可用木桶将他们全部消灭(其实只须消灭上面两个,下面两个可以说不会影响主脚爬梯子)。然后主脚爬梯子上去,到左上角进入门洞取蓝钥匙。然后回来吃苹果变成胖子,坐烂下面的封路建材,变身线球,滚到左下角进入左边场景,有紫色砖块挡路,线球不能过,所以主脚恢复常态后,立即冲刺撞击破坏紫色砖块,为线球开路。之后再次变身线球,就能接近蓝宝箱了。
S2 巨大橋 (The Big Bridge)长桥关卡。水中蹿出来的敌人一旦碰到主脚,主脚就会团成一团,圆润离开,滚回关卡起点。
【S2灰】灰钥匙在出发点左侧附近,灰宝箱在长桥终点。重点是记住杂鱼蹿出的大体位置,用连续冲刺跳跃硬闯『巨大橋』,效率更高,注意合适的站位,使主脚每次冲刺跳跃总能越过杂鱼落在安全位置,只要越过第一条杂鱼的站位合适,后面的基本上没问题。
【S2红】先去长桥终点,看到一块紫色砖,跳跃坐蹾将其破坏,下水向左游,在关卡中央下方发现门洞,红钥匙与红宝箱都在里边,容易寻找,敌人基本上都是冰熊,凹进去的窄小通道中遇到墙壁,主脚使用冲刺撞击,有可能破坏。
【S2绿】出发点左侧有木桶,举起木桶去长桥右端,蓄力扔木桶破坏封路建材,打开通向绿宝箱的路线。之后跳跃坐蹾破坏长桥终点唯一的紫色砖,下水游到右下角门洞中拿绿钥匙,门洞内有木蜘蛛与枪丸,主脚举起枪丸跳起来砸右边墙壁,开辟通向绿钥匙的通道。
【S2蓝】位于出发点左侧,跳水后发现上下各有一个门洞,先去上面的门洞拿蓝钥匙,再进下面的门洞找蓝宝箱。下面的门洞中,有很多水泡,先不忙沉到底,中途要先去右边,沿右边窄小通道浮上去,破坏紫色无裂纹砖块(只破坏左边一格就够了,以后蹲下移动就能钻进窄小通道),为将来开辟前进道路。然后向左回原路,下沉到底过程中,除了水泡,还要小心下面有刺鱼埋伏。
S3 復活の塔 (Tower of Revival)凭借某种宝物的力量复活过来的高塔。后半利用土管前进的路线比较多。
【S3灰】本关卡中,如果暂时不想被肥软水母蛰成膨胀脸,大体有两个选择,一是抢位冲刺跳跃将其撞飞,二是冲刺蹲下从肥软水母下面滑过去。灰钥匙所在场所下方有一个厨师怪,如果主脚接触炸面饼圈吃胖了,那就立即去厨师怪所在地面右下角,反复跳跃将那里的建材砸碎,这样能开通一条隐藏的近路,就算胖子砸出来的近路很窄小,只有1人宽度,主脚被肥软水母蛰伤后进入脸膨胀状态,像气球一样向上飞,仍然能通过窄小通路继续上升。另外,主脚靠近厨师怪时蹲下,厨师怪扔出的食物不会掉进主脚嘴中。
【S3红】走进炉子左侧的银蛇面门,之后的步骤很固定,先利用薄床面与土管一直向上,吃食物变成胖子破坏画有炸面饼圈的封路建材,再变身火人破坏画有火苗的封路建材,之后变身行尸走肉贯通薄床面落到火炬下面的封闭区域,看到红宝箱,但红钥匙尚未入手,先跳跃叩击T块开关,然后再到顶层厨师怪场所拿红钥匙。变成胖子坐碎画有炸面饼圈图案的建材时,建议保留右端建材,这样做是为了从厨师怪场所拿到红钥匙后,能直接落到行尸走肉场所,形成去红宝箱的近路,节省时间精力。
【S3绿】在网格子上攀登期间,如果路线是向上,那么,按住方向键↑,同时A键连打,这样更快一些。先向上再向左,绿钥匙被画有炸面饼圈的建材封住,主脚需要吃苹果变成胖子将其破坏,这样才能入手绿钥匙。绿宝箱在左上角,主脚继续在网格子上攀登,先去右上角,到顶再向左,一路上小心躲避苹果郎与针星。
【S3蓝】在夺取S3绿宝箱途中,主脚在网格子上攀登前进途中,很容易发现金蛇面门,蓝钥匙和蓝宝箱就在这扇门内。门内的冒险并不难,只需注意,向上爬梯子的时候,秤砣会形成地震干扰主脚,让主脚从梯子上滑落,所以主脚应该在秤砣着地之后瞬间及时沿梯子向上爬,在秤砣着地之前,进入梯子旁边的凹槽躲避地震防止滑落。
S4 険しい渓谷 (The Steep Canyon)下面有强水流的关卡,上下左右都相当广阔,水流深处也有房间,需要逆流而上。
【S4灰】取灰钥匙途中,遇到能破坏的石壁,后面埋伏着喷火兵,主脚应该冲刺跳跃破坏上面的石壁,用紧贴地面的石块堵住喷火兵,避免与喷火兵狭路相逢,有贴近地面的石块堵住喷火兵,主脚居高临下很安全。激流上面零碎分散的窄小足场比较多,小心跳跃防止落水,尽头处找到灰钥匙。然后利用灰钥匙上面的薄床面,跳到右上角,找到斜坡,开始团成一团圆润前进,途中跳过封路青蛙,跳过大沟,破坏封路墙壁,到达左上角灰宝箱所在位置。
【S4红】红钥匙比灰钥匙容易取得,还是走灰钥匙那条路,途中发现中央上方有门洞,进入之后,基本上要依靠脸膨胀状态向前飞行,越过复杂地形,先在天井土管下方取得红钥匙,然后继续向右,找到红宝箱。
【S4绿】要想找到绿钥匙和绿宝箱,必须先去红宝箱所在门洞,进入后逆流游到右下角进入门洞,途中看到绿宝箱,却没得绿钥匙,只好向上攀登,钻左上角土管,先利用猫头鹰找到绿钥匙,这里的蒺藜形成的迷路难度比较大,玩家既要小心还要耐心,有可能经历多次失败才能成功,主脚双脚接受蒺藜伤害判定比双手大,猫头鹰与蒺藜重合没事,所以在飞越窄小通道时,优先照顾主脚的靴子。建议拿到绿钥匙后,走左上角路线到达左下角土管,这样难度稍低一些。
【S4蓝】E3拿到蓝宝箱宝物,喷酸破坏了W6、S4中存在的灰白色金属路障,将其溶解成主脚能撞碎的废料。S4的金属路障在灰钥匙后面,没得啥子难度。只须注意,从迷你游戏块后面的斜坡开始,团成一团圆润前进期间,必定路过火炬,建议从火炬下面绕过,比从上面跳过去更安全。
S5 炎の洞窟 (Cave of Flames)火炎比较多的洞窟,就算在白天,感觉也比较昏暗。
【S5灰】通向灰钥匙的路线,被画有火苗的建材封路,所以必须先去右侧火坑。火坑在出发点右下方,先下梯子,向右遇到一个枪丸,之后就是飞鸟,跳过第2只飞鸟,在遇到第3只飞鸟之前,从大沟落下,就能到达火坑所在地形。主脚从刚开始火烧屁股到变身火人所需要的时间是固定的,所以玩家可以利用主脚在火坑中左右奔跑次数计时,例如跑到右端玩家默数1,调头跑到左端默数2,再跑到右端默数3,如此类推,数到10的时候,让主脚跳出火坑向左跑,正好跑到画有火苗的建材时变身火人。之后先破坏封路砖块,再举起一个枪丸,在小瀑布左侧蓄力扔出枪丸,破坏小瀑布右侧封路建材。接下来利用斜坡团成一团圆润前进,很快找到灰钥匙。灰宝箱在前述火坑所在地形右侧,爆弹所在地形下侧,主脚返回之前有飞鸟的悬空足场区域,利用火坑上方的足场越过火坑很快就能找到灰宝箱。
【S5红】红钥匙在初始画面左上角门洞中,主脚跳跃力提升到三层建材后,踩枪丸或者飞鸟弹跳上去,进入门洞来到另一个场景,红钥匙在第7个窄沟下面。红钥匙右边的窄小通道,虽然下面有窄沟,但主脚冲刺蹲下能滑过去,不会从窄沟掉落;实在过不去,可以考虑被敌方胖子压扁,主脚在压扁状态下钻过去,落入水中恢复常态;如果主脚已经强化过游泳能力,那就直接从水底穿越逆流,游到窄小通道右侧,也就是从水路绕过了窄沟。继续向右走,发现红宝箱被画有炸面饼圈的建材封住了,暂时不能进入,于是走到右边另一场景,向上面的薄床面跳跃,如果跳不上去,那就用杂鱼当踏台弹跳上去,如果没有杂鱼当踏台,就将下面的杂鱼扔上去。主脚到高处找到厨师怪,吃炸面饼圈变成胖子,从左端落下,回到前一场景,坐碎封路建材,打开红宝箱。
【S5绿】绿钥匙在初始画面右上角,得到W5灰宝箱的爆弹启动装置后,引爆S5的爆弹,炸毁路障后才能进入。先以透明状态前进,拿到火坑右侧绿钥匙,然后需要开通前往绿宝箱的道路,封路建材必须在火人状态下才能破坏,问题是火坑距离建材比较远,如何正好跑到建材旁边时变身火人,这是个大问题,经过若干次尝试,火光认为应该从火坑左边跳入火坑内,向右开始火烧屁股向右跑,跑到火坑右端回头向左,跑到右数第4个薄床面跳上去,遇壁调头向右,连续向右跳上数层薄床面,正好到达建材旁边变身火人。绿宝箱所在位置必须在透明状态才能进入,但透明状态不能打开绿宝箱,所以应该借助冰熊的力量,透明状态下的主脚故意被喷,得以解除透明状态。跳到火坑中也能解除透明状态,显然跳火坑耽搁时间,不划算。
【S5蓝】初始场景,在通向绿钥匙的土管左侧,向上向左,发现那里有一块横向的金属路障被溶解弱化,跳跃坐蹾破坏后进入下面的门洞。取蓝钥匙的重点是将杂鱼扔到上边的床面事先布置好,然后踩杂鱼弹跳到
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