游戏史上销量排名前十的游戏盘点

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你知道游戏史上销量排名前十的游戏有哪些吗?这次榜单的排名规则是单部销量从低往高,而且不包含所有任天堂游戏,因为他们几乎占据了榜单的一大半。如果有需要,我可能会单列一期任天堂游戏销量排行。那么废话不多说,让我们一起来看看有哪些销量惊人的游戏吧!第十名人类一败涂地三千万份销量。这是一款二零一六年发行的益智游戏,玩家将扮演一个可定制的人类,游戏里称他为鲍勃。据说鲍勃没有超人的能力,所以他被描绘成了一个极简主义、全身白色的普通人。这种暗喻的恶搞元素在游戏里还有很多。为了提升游戏的难度,鲍勃被特意设计的难以操控。玩家需要操控他的双手抓住墙壁进行攀爬,或者拖动物体去指定的地方,还可以进行一些艰难的跳跃动作。不仅如此,这个游戏还有许多极具特色和挑战的谜题,每个关卡都有不同主题的谜题和他们所对应的不同的解决方案。但最让他火爆的主要原因就是这款游戏令人捧腹老少皆宜的多人模式,玩家可以与自己的朋友在游戏里挑战谜题,互相帮助,又或者是互相折磨对方。他搞笑的动作和物理引擎让这款游戏博得了大众的好感,以至于成为了历史上销量最高的游戏之一。第九名上古卷轴五天记三千万份销量。这款游戏之前曾多次介绍过,它是被赛思达于二零一一年十一月十一日发行的角色扮演游戏,是上古卷轴系列。的第五部主要作品。在游戏里,玩家需要扮演一个即将被押往刑场的龙翼,最后被一只龙干扰了行刑而逃出生天。然后主角为了拯救世界而踏上了一条屠龙之路。游戏极其自由的开放世界是他最吸引人的地方,玩家可以随意雇佣随从,甚至可以结婚买房子。上古卷轴舞最特殊的地方还在于他更换了一个新引擎,这个引擎可以提供更为开源的开发环境,以至于玩家可以自由的自制游戏内容,因此他就一跃成为了世界上模组最多的游戏。第八名暗黑破坏神三三千万份销量。这是一款最早于二零一二年由暴雪娱乐发行的角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的第三部正统续作。这个系列曾经是辅视角rpg的开创者,而暗黑破坏神三也很好地延续了系列的传统,并在画质和特效上有了质的提升。游戏的很多玩法和前作一样,它使用了随机装备属性系统,大部分装备和道具都是随机掉落的,这增加了玩家对装备的期待感。不过这作的关卡和怪物也是随机生成的,为的是确保重玩的时候会有崭新的体验。这款游戏还新增了拍卖行系统,玩家可以自由买卖装备,而官方会从中收取手续费。可见暴雪在这时就已经窥见了游戏的赚钱之道了。第七名使命召唤现代战争三千万份销量。这是一款二零一九年由动视发行的第一人称射击游戏。剧情因为涉及某些问题不方便透露,但这款游戏在玩法和战役以及多人游戏方面都是好评如潮,是使命召唤全系列销量最高的一部作品。值得一提的是,使命召唤系列一共达到了四亿销量,位列历史前五,可见这部作品总体制作有多么优秀。第六名巫师三狂猎,四千万份销量。这部作品于二零一五年发布,是cdpr开发的巫师系列的第三部正统续作。游戏讲述了猎魔人杰洛特寻找他的养女西里的故事,途中他还要对抗追杀西里的狂猎军队。游戏最大的特色在于他的剧情,玩家可以自由地通过选择不同的对话来决定剧情发展,每一部都可能改变其他人的命运,多种多样的角色和支线任务构成了一个丰富多彩的世界。凭借出色的制作,这部作品获得的年度大奖数量惊人,以至于打破了世界纪录,这个纪录直到二零二零年的最后生还者二才再次被打破。不过值得一提的是,最后生还者二在前几天才突破千万销量。第五名荒野大镖客救赎二四千四百万份销量。这款游戏我之前也说过了很多次,它是二零一八年由二星发行的开放世界动作冒险游戏。游戏里玩家将扮演美国西部的亡命之徒亚瑟摩根,经历范德林德帮派的分崩离析,里面还会遇到前作的主角约翰马斯顿。这作制作的精良难以言表,他的开放世界生动性和细节处理是史无前例的,被誉为超越时代的作品,生动的描绘出了十九世纪末西部那令人窒息的社会环境。游戏有道德值系统也有丰富和独。特的支线任务。每个人都像是活生生的生活在那个时代,每件事也都像是真实发生过的一样。唯一被人诟病的就是节奏过慢,不过当你真的玩下去的时候,一定会体会到这部作品有多么神奇。第四名泰拉瑞亚,四千四百五十万份销量。这是一款最早于二零一一年发布的像素风格沙盒游戏,玩家可以在这款游戏里探索、建造、生存和战斗,创建属于自己的家园,并获得各式各样的武器装备,风格类似于二地版的我的世界。这款游戏的开发商可谓是业界劳模,在发售的这十一年的时间里,游戏的容量翻了二十倍以上,一直在为玩家输送源源不断的好玩内容。游戏还可以多人联机,是能与朋友一起快乐游玩的佳作之一。第三名绝地求生,七千万份销量。这个游戏所在的位置应该没有人会怀疑,它最早于二零一六年发售,并在那之后迅速爆火,一度成为steam上在线人数最多的游戏,同时打破了多项吉尼斯世界纪录。在这款游戏里,玩家需要和最多九十九个其他玩家一起降落在一个地图上,收集资源和武器,然后杀死偶然遇到的其他玩家并进入暗示缩小的安全区,直到最后只有一个人生还才算胜利。这种模式也被称为大逃杀模式,因为它胜利的面板会出现大吉大利,今晚吃鸡的字样。这款游戏也被称作吃鸡,它的火爆几乎改变了整个游戏界的发展方向。在这之后,大逃杀游戏开始井喷式出现很多厂商。都在制作类似游戏,但是热度来得快去得也快。这款游戏因为第三方辅助软件泛滥和冷门的职业联赛,如今留存的玩家已经不及当年的十分之一。第二名二星的某五代作品,一亿六千五百万份销量。大家应该能猜出这是哪款游戏,它是二零一三年由二星发行的开放世界动作冒险游戏,简称三男一狗。内容就不方便详谈了,有兴趣了解的可以看一下我以前的视频。第一名我的世界,两亿三千八百万份销量。我的世界是二零零九年发行的一款沙盒游戏,由瑞典开发商mojan studio开发,后被微软收购。经过年复一年坚持不懈的更新,这款游戏收获了相当庞大的粉丝基数,并成为有史以来销量最高的单部游戏。他的成功也催生了泰拉瑞亚这样优秀的后备。我的世界最为特殊的地方就是它的场景是由各式各样的方块组成的,同时也是无限大和随机生成的,所以玩家每一局都会是一次崭新的体验。简约的方块组成了一个复杂而且奇妙的世界,并成为了这个世界上最受欢迎的游戏之一。另外还有一些游戏的确切销量并没有统计到,所以不在这个榜单之列,就比如守望先锋,制作人曾经透露过守望先锋玩家数超过了六千万,所以他大概能排到第四名的位置。如果还有其他游戏拥有超高销量,但是榜单里却没有提及,大家也可以写在评论区,喜欢这期视频的话记得点赞评论加关注,我们下期视频再见!
# 游戏史上销量排名前十游戏全解析
在游戏的浩瀚星空中,哪些游戏能凭借销量闪耀光芒?今天就来深入剖析游戏史上销量排名前十的游戏。

## 人类一败涂地
这是一款2016年发行的益智游戏,玩家扮演可定制人类鲍勃。游戏充满暗喻恶搞元素,难度因鲍勃难以操控而提升。玩家要通过抓墙攀爬、拖动物体、跳跃等动作解谜。多人模式更是其火爆关键,能与朋友一起挑战谜题、互相帮助或折磨,搞笑动作与物理引擎赢得大众好感。

## 上古卷轴五
2011年11月11日发行的角色扮演游戏,是上古卷轴系列第五部主作品。玩家扮演将被行刑的角色,因龙干扰逃生后踏上屠龙救世界之路。其开放世界超自由,可雇佣随从、结婚买房。新引擎提供开源环境,玩家能自制内容,模组数量世界最多。

## 暗黑破坏神三
2012年由暴雪娱乐发行,暗黑破坏神系列第三部正统续作。延续系列传统,画质特效提升。玩法如前作有随机装备属性系统,装备道具随机掉落,增加期待感。关卡和怪物随机生成,确保重玩有新体验,还新增拍卖行系统。

## 使命召唤现代战争
2019年动视发行的第一人称射击游戏,虽剧情不便透露,但玩法、战役及多人游戏获好评,是使命召唤全系列销量最高作品。使命召唤系列总销量达四亿,位列历史前五,足见其制作精良。

## 巫师三狂猎
2015年发布,cdpr开发的巫师系列第三部正统续作。讲述猎魔人杰洛特寻找养女西里,途中对抗狂猎军队的故事。剧情是最大特色,玩家可通过选对话决定剧情发展,改变他人命运,多样角色与支线任务构成丰富世界,获大奖无数。

## 荒野大镖客救赎二
2018年二星发行的开放世界动作冒险游戏,玩家扮演亡命之徒亚瑟摩根,经历帮派分崩离析,还会遇到前作主角。开放世界生动性和细节处理史无前例,描绘出19世纪末西部窒息社会环境,有道德值与独特支线任务,虽节奏慢,但体验非凡。

## 泰拉瑞亚
2011年发布的像素风格沙盒游戏,玩家可探索、建造、生存、战斗,创建家园,获取武器装备,类似二地版我的世界。开发商堪称业界劳模,11年里游戏容量翻20倍以上,持续提供好玩内容,支持多人联机。

## 绝地求生
2016年发售并迅速爆火,一度成steam在线人数最多游戏,打破多项吉尼斯纪录。玩家与最多99人在地图收集资源武器,杀死其他玩家进入安全区,最后一人获胜,即大逃杀模式,其火爆改变游戏界,后因辅助软件和冷门联赛,玩家留存率下降。

## 二星某五代作品
2013年二星发行的开放世界动作冒险游戏,简称三男一狗,内容丰富但不便详谈。

## 我的世界
2009年发行的沙盒游戏,由瑞典开发商mojan studio开发,后被微软收购。经多年更新收获庞大粉丝基数,成销量最高单部游戏。场景由方块组成,无限大且随机生成,每次体验都新,简约方块构成奇妙世界,还催生了泰拉瑞亚等优秀游戏。

这些游戏各具特色,无论是益智解谜、角色扮演还是沙盒冒险,都给玩家带来了难忘体验,你准备好踏入它们的游戏世界了吗?
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