层层梦境序章游戏好不好玩_层层梦境序章游戏试玩测评一览

层层梦境序章游戏试玩测评一览

这游戏首先是一个俯视角动作roguelite,然后又搭配与npc的互动好感玩法。女主夜里梦中杀人,一觉睡到第二天下午找地方逛街聊天,有一说二商店页面这张介绍昼夜轮转的图确实帅到我了。

先说第一层的roguelite。画面表现与背景音乐走的都是苍白冷淡的路线,金币炸弹钥匙的设定很以撒,主副手近远输出搭配QE两个技能加翻滚又稍微沾点死亡细胞(只是方便理解,实际手感差远了),45°俯视角玩起来给人一种镜头拉的很高很远的感觉,但这确实应该是2D锁视角能兼具画面操作两方面的最优选择了。

操作方面打击感还行,但是难度方面如何调节可能会是个大问题。游戏走的是魂like那种力大招沉的感觉,同时面对两只怪莽上去可能会被偷到伤害,但是在solo时小怪多半被女主的军体拳三连打的还不了手,而且我不太明白只要一直举着盾牌就不会受到伤害是个什么意思,总不可能每关都是这样吧?搭配了一个接水管的轻度解谜,但是不够随机也不设时限的解谜在roguelite基本就失去了意义。序章开放的第一层boss也没啥难度,也是常见的读技能拆招输出的循环操作。

9.5/10
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超棒的画面风格。
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非常到位的随机性。
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仅仅EZ阶段就繁多的武器、技能、天赋。
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不同风格类型的装备。
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很有意思的现实/梦境交融。
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更多细节优点。
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武器打击手感普通,部分几乎没有打击感。
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掉落物品有些少,虽然是想让玩家自行斟酌道具使用,但对于这款游戏来说每获得一个道具都是质的飞跃,不太合理。
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虽说是序章,但是场景过于单一,每个场景都是正方形加点障碍物,有些枯燥。
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章节与章节之间无区分,又是总让人摸不着头脑,且无通关条件。

《层层梦境序章》攻略:探索神秘梦境世界

《层层梦境序章》是一款备受关注的新游,它融合了俯视角动作roguelite与独特的互动好感玩法。下面为大家带来一份详细攻略,助你在游戏中畅玩。

游戏的画面风格独特,走的是苍白冷淡路线,45°俯视角给人别样体验。操作上打击感尚可,但难度调节是个问题。游戏类似魂like,力大招沉,面对怪物需谨慎应对。

第一层的roguelite元素丰富,金币、炸弹、钥匙设定类似《以撒》,主副手输出搭配技能和翻滚,有点像《死亡细胞》但手感有差距。这里的武器、技能、天赋繁多,还有不同风格的装备,为玩家提供多样选择。

与npc的互动好感玩法增添了游戏乐趣,女主的剧情设定也很有意思。不过,游戏也存在一些不足,比如武器打击手感普通,部分几乎没打击感;掉落物品较少;序章场景单一枯燥;章节间无区分且无通关条件。

在游戏中,要充分利用各种道具和技能,根据不同敌人灵活应对。探索各个场景,与npc交流提升好感度,或许能获得隐藏奖励。面对解谜元素时,虽不够随机和限时,但也可尝试从中找到乐趣。

总之,《层层梦境序章》有其独特魅力,也有改进空间。希望这份攻略能帮助你更好地体验这款游戏,在神秘的梦境世界中尽情冒险。

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