上古诸神魔尊强度表现一览
血刃是一技能,能够对后排两名敌人进行攻击,对敌人造成百分之一百五十的攻击效果。
在上古诸神这款手游中,很多玩家都对魔尊的能力十分好奇,魔尊整体强度还是很不错的,为了让玩家们可以了解到魔尊具体实力如何,下面给各位详细介绍一下关于魔尊的玩法吧。
魔尊玩法一览
魔尊的定位是刺客,属性方面为怒火。
血刃是一技能,能够对后排两名敌人进行攻击,对敌人造成百分之一百五十的攻击效果,敌人被我们攻击中以后会受到流血效果,流血伤害是自己百分之二十五的攻击,存在时间有三个回合。
灵肉分离属于二技能,能够让自己的平A攻击对敌人血量最少的部分产生伤害效果,同时能够额外附带重伤能力,敌人受到的治疗效果会比之前少百分之二十,存在两个回合的时间。
魔界至尊会提高自己百分之二十的攻击力,还有百分之二十的命中率。
不堕轮回:当自身被敌人打败的时候可以让敌人受到百分之五十的攻击效果,敌人会因为流血被影响,每回合会损失百分比的血量值,存在时间为五个回合。
评价
该角色的血量值以及攻击力都很充足,通过特定的被动效果能够抵抗伤害,该角色只有被敌人打败才会发挥足够的强度,后期方面也可以提升大量速度。
以上就是上古诸神魔尊表现如何的介绍,希望能够给大家帮助。更多精彩内容尽在玩一玩游戏网!
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