魔咒之地Demo:笔记本1660Ti画质设置与游玩帧数测试

# 游戏硬件及环境介绍
本次游戏测试所使用的电脑硬件配置如下:处理器为i7 9750H,具有较高的运算能力,能够应对复杂的游戏场景和任务。显卡是GTX1660ti laptop(OC+150Mhz/1000Mhz),在图形处理方面表现出色,可提供流畅的游戏画面。内存为DDR4 3200Mhz 8G×2,能够快速存储和读取数据,保障游戏的稳定运行。

游戏画面设置为1080P全屏,模型、材质均设置为高。在高模型设置下,角色和场景的精细程度大幅提升,人物的面部表情、服装纹理以及场景中的建筑细节等都栩栩如生。高材质设置使得纹理清晰程度极高,例如地面的砖石纹理、武器的金属质感等都能清晰展现,给玩家带来更加逼真的视觉体验。阴影设置为高,使得阴影更加自然,能够增强游戏的立体感,比如角色在建筑物下的阴影形状和大小都符合现实逻辑。光照效果也设置为高,光线的分布和强度更加合理,营造出更加真实的氛围,例如阳光透过树叶的缝隙洒下的光影效果十分细腻。

测试时的其他相关环境因素也得到了充分考虑。电脑处于良好的散热状态,通过散热底座和机箱内部的散热风扇协同工作,确保硬件在运行游戏时不会因过热而出现性能下降的情况。网络环境稳定,使用的是高速宽带,避免了因网络波动导致的游戏卡顿或延迟。同时,关闭了电脑中其他不必要的后台程序,以保证系统资源能够集中供应给游戏,从而获得更流畅的游戏体验。在这样的硬件配置、画面设置及环境因素下,为游戏的测试提供了一个较为理想的基础条件,有助于准确评估游戏在该环境下的性能表现。

# 画质设置详情
在游戏中,画质设置包含多个关键要素,其中模型、材质、阴影、光照等设置对画面表现起着决定性作用。

高模型设置下,角色和场景的精细程度大幅提升。角色的每一处细节都被精准刻画,衣物的褶皱、发丝的飘动都栩栩如生。场景中的建筑、道具等也更加逼真,比如古老城堡的砖石纹理、陈旧木门的斑驳痕迹都清晰可见,仿佛真实存在于眼前。这使得玩家能够更真切地感受到游戏世界的丰富与细腻,沉浸感大大增强。

高材质设置让纹理的清晰程度达到极致。无论是角色的皮肤质感,还是武器装备的金属光泽、布料的柔软质地,都展现得淋漓尽致。比如一把精美的宝剑,其剑身的纹理细腻且富有层次感,金属的光泽随着光线变化而灵动闪烁,让人忍不住想要仔细端详。场景中的地面材质,如光滑的石板路、柔软的草地等,都能清晰地看到每一个微小的细节,进一步提升了画面的真实感。

高阴影设置赋予游戏画面更强的立体感。物体投射出的阴影更加自然,与周围环境完美融合。在阳光照耀下,角色的身影会在地面上投下清晰且形状各异的阴影,随着时间和光源位置的变化,阴影的大小、形状和深浅也会相应改变。这使得场景不再是平面的呈现,而是具有了真实的空间感,玩家仿佛置身于真实的光影世界之中。

高光照设置则为游戏画面带来了丰富而生动的色彩。光线的分布更加合理,照亮了游戏世界的每一个角落,营造出逼真的视觉效果。柔和的自然光使得场景看起来更加温馨舒适,而强烈的直射光则能突出物体的轮廓,增加画面的层次感。例如在黄昏时分,整个城镇被夕阳的余晖染成金黄色,建筑、街道和人物都沐浴在温暖的光线中,营造出一种宁静而美好的氛围。

这些高画质设置相互配合,共同打造出令人惊艳的游戏画面。它们不仅提升了视觉享受,更让玩家能够更深入地体验游戏的魅力,沉浸于一个充满细节与真实感的虚拟世界。

# 游玩帧数测试结果
在本次游戏帧数测试中,我们使用的电脑硬件配置为:处理器i7 9750H,显卡GTX1660ti laptop(OC+150Mhz/1000Mhz),内存为DDR4 3200Mhz 8G×2。游戏画面设置为1080P全屏,模型、材质高,阴影、光照等也均采用高画质设置。测试时关闭了其他不必要的后台程序,以确保测试环境的纯净。

在战斗场景中,游戏帧数波动较为明显。当大量技能特效同时释放,如多个角色的大招特效叠加时,帧数会迅速下降至40帧左右。这主要是因为复杂的特效对显卡性能消耗极大。同时,战斗场景中大量的角色模型也增加了渲染负担,导致帧数不稳定。在一些大规模团战场景中,帧数甚至会短暂低至35帧,影响了游戏的流畅体验。

野外场景的帧数表现相对稳定。一般情况下,帧数能维持在60帧左右。不过,当画面中出现复杂的天气特效,如暴雨、暴雪时,帧数会有所下降,大概在50 - 55帧之间。这是因为天气特效增加了场景的渲染复杂度,对硬件性能有一定要求。

城镇场景中,帧数波动相对较小。在人少的区域,帧数基本稳定在60帧。但当进入人多的集市等区域,由于大量角色模型和动态光影效果,帧数会下降到50帧左右。

与其他类似配置电脑运行该游戏的帧数情况对比,我们的测试结果处于中等水平。部分电脑在相同设置下,战斗场景帧数能稳定在45帧以上,野外和城镇场景帧数波动更小。分析原因,可能是不同电脑的硬件散热情况以及显卡驱动优化存在差异。我们的电脑在长时间运行游戏后,显卡温度会有所上升,这可能对性能产生了一定影响。后续可以通过优化散热、更新显卡驱动等方式,进一步提升游戏的帧数表现,以获得更流畅的游戏体验。

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