游戏行业风云:Unity引擎收费引发的震动与国产之光展望

到底什么才是真正的国产之光?米和众多手游厂商都懵了
Unity引擎厂商从24年1月1日起按下载量收费,引发众怒。消息一出,unit成为众矢之的,股价大幅下跌,不少游戏开发商暴怒,甚至收到死亡威胁,但仍不影响其收费决心。unity是手游开发主流引擎,全球前1000的移动游戏至少70%基于此开发。其目标明确,针对大头,包括米哈游旗下游戏及王者荣耀等。以设定门槛看,原神、星铁、崩3、王者等游戏远超标准。原神移动端下载量今年2月已突破1.5亿次。虽超量有折扣,但算上自家其他游戏,按此收费厂商得多掏钱,且删重下或更新重装都要交钱。新政策一出,很多厂商不满,要么开喷不做游戏,要么已开发大半的游戏原地换引擎再开发五年。对大厂影响不大,对个人免费游戏作者可能赔本,只能玩游戏或移植。unity此举遭批,国产游戏应使用自己的引擎,国产引擎不少但多用于小游戏,希望未来国产引擎能进步。要么学鹅厂收购,华为在这方面领先,原神也应升级引擎,期待国产引擎原神。关注老李,下期再见。
《游戏引擎攻略:应对Unity引擎收费及国产之光探索》
在游戏行业快速发展的当下,Unity引擎收费政策犹如一颗重磅炸弹,引发了轩然大波。众多手游厂商纷纷陷入困境,该如何应对这一局面呢?
首先,对于已经投入大量精力开发的游戏项目,如果不想受制于Unity引擎的收费政策,可以考虑逐步过渡到其他开源或自主研发的引擎。这需要提前做好技术储备和规划,确保游戏的顺利转型。
其次,对于一些小型游戏开发者,虽然国产引擎目前多数用于小游戏,但也可以积极关注国产引擎的发展动态,尝试与国产引擎厂商合作,借助其力量提升游戏品质。
再者,从长远来看,国产游戏要想真正实现自主可控,必须加大对自有游戏引擎的研发投入。政府和企业可以共同努力推动国产引擎的发展,培养相关人才队伍,并给予政策支持。
对于像米哈游、腾讯这样的大厂,有实力也有资源应对引擎收费问题。但对于广大中小游戏开发者来说,更需要抱团取暖,共同探索应对之策。
总之,在Unity引擎收费的背景下,游戏开发者们要积极寻找出路,借助国产引擎的发展契机,打造真正具有国产特色的优质游戏,实现国产游戏的崛起。
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[Q]:Unity引擎厂商为什么要从24年1月1号开始按下载量收费?
[A]:文中未明确提及具体原因。
[Q]:哪些游戏受到了Unity引擎收费政策的影响?
[A]:包含米哈游旗下全部游戏,如原神、星铁、崩3,还有王者荣耀等。
[Q]:Unity引擎在手游开发中的地位如何?
[A]:是手游开发的主流引擎,全球排名前1000的移动游戏至少70%基于此开发。
[Q]:游戏厂商面对Unity引擎收费有哪些应对方式?
[A]:要么开喷不做游戏,要么已开发大半的游戏原地换引擎再开发五年。
[Q]:国产引擎目前的发展状况如何?
[A]:国产引擎不少,但多数用于小夜游及一些体量较小的游戏。
[Q]:为什么说真正的国产游戏要用自己的游戏引擎?
[A]:这样才不会受制于人,才算得上真正的国产之光。
[Q]:原神会升级引擎吗?
[A]:文中提到原神也是时候升级一波引擎了。
[Q]:鹅厂在引擎使用方面有什么优势?
[A]:鹅厂作为iPad最大股东,用个虚幻引擎相对有优势。

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