《要塞决定版》:玩法硬核丰富的中世纪战争游戏

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原来早在二十多年前就有玩法这么硬核的rts游戏了。这个画风看起来人畜无害的游戏,可能会是你见过的为数不多,就算把鬼谷子、孙子兵法甚至是三十六计翻出来当攻略去玩都不会觉得突兀的游戏。因为你别看它表面上是个战争游,但实际上你将面对的是有点不满意就跟你撂挑子不干活的刁民是能化身为包工头设计建造城堡防御的玩法是没事就来检查你,工程质量不过关就三观政策送你上小型家的敌人。如果你想弄明白为什么古代打仗都尽量避免攻城战,那请打开它。要塞决定版。游戏里我们要扮演一个中世纪的领主,为了拯救被奸臣背叛从而分裂的国家,开始讨伐奸臣,重新团结整个国家。但和其他的采集资源然后刨冰和敌人互锤的战争rts游戏?不,这游戏是围绕着药材、工坊和运营展开的,并且在玩法的细节上可以说是达到了极致硬核的程度。在内政上,我们要搭建各种产业链,比如建筑用的材料需要派工人去采集然后搬回仓库才能使用想要训练军事单位,还要专门生产对应的武器甚至是想做个面包,都需要从种小麦到磨坊加工再到面包坊的制作才能做出成品。你不仅能看到链条上的每一个工人的工作流程,还要考虑不同建筑之间的摆放距离,避免在运输的环节上浪费过多的时间。而且游戏过程中还会遇到一个很现实的问题,就是无论狩猎的猎人,种田的农民甚至是打仗的军人,都是从人民中征召过来的,他们都有自己的名字和各自的生活,不光干活会偷懒,而且一旦你制定的税收过高或者食物供应不足,他们就会停止生育,出现人口零增加的情况,造成劳动力短缺,严重一点的,现有的工人也会给你撂挑子跑路。而在战斗上,不光不同兵种之间的克制关系需要考虑,还可以根据自己的喜好设计建造独一无二的城堡要塞,在城墙塔楼上布防士兵,防御武器还能挖沟成河埋陷阱,甚至在敌人进攻的时候还可以从城墙上往下泼热油。而要是作为进攻方,玩法同样也不少,攻城车、投掷器、大云梯、挖地道,甚至还能往敌人城里投死牛,制造瘟疫,从内部瓦解敌人,你甚至可以拿兵法书里的内容在这游戏里来实践。更重要的是,这次的决定版不光保留了原汁原味的玩法,还重置了更好的画面,加入了全新的作战地图和十四个新战役,并且还支持创意工坊steam平台多人联机。不过有点遗憾的是,二十多年前就有玩法这么丰富的游戏了,而我才刚刚知道,瞬间就感觉自己的童年不完整了。好了,我是浣熊,点赞加关注,下期视频不迷路,拜拜!
《要塞决定版》攻略:全面解析内政与战斗玩法

《要塞决定版》是一款玩法极为硬核丰富的游戏。在这款游戏里,内政方面的产业链搭建十分关键。建筑材料采集后要妥善存放,训练军事单位得准备对应武器,制作面包也有一套复杂流程。玩家要关注工人工作流程和建筑摆放,减少运输时间浪费。

战斗中,兵种克制关系不容忽视,还能按喜好设计城堡要塞。独特的防御与进攻玩法,如布防、设陷阱、攻城手段等,让战斗充满策略性。掌握这些玩法要点,能助你在游戏中更好地发展与战斗,体验中世纪领主的独特历程。
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[Q]:游戏《要塞决定版》的玩法硬核体现在哪些方面?
[A]:内政上产业链搭建复杂,战斗中兵种克制及多样攻防玩法等都体现硬核。
[Q]:在内政方面要注意什么?
[A]:要搭建产业链,关注工人流程和建筑摆放,减少运输时间浪费。
[Q]:战斗中有哪些独特玩法?
[A]:有兵种克制,可设计城堡要塞,还有多种防御和进攻手段。
[Q]:游戏里的刁民会怎样?
[A]:有点不满意就撂挑子不干活,税收高或食物不足会有一系列问题。
[Q]:决定版有什么新内容?
[A]:重置更好画面,加入新作战地图和十四个新战役,支持创意工坊多人联机。
[Q]:如何避免劳动力短缺?
[A]:合理制定税收,保证食物供应充足,防止工人出现问题。
[Q]:进攻时有哪些玩法?
[A]:有攻城车、投掷器、大云梯、挖地道等,还能投死牛、制造瘟疫瓦解敌人。
[Q]:游戏围绕什么展开?
[A]:围绕药材、工坊和运营展开。

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