《原神》深境螺旋12-3满星心得
### 《原神》深境螺旋12-3满星心得
《原神》中12-3是目前深境螺旋最难的一关。下面为大家分享通关心得。
本人通关一队是魈主c,一队是双风。
**魈+班尼特+砂糖(讨龙>祭礼)+香菱**
1. 本人魈带和璞属性70%暴击,190爆伤,120%充能,建议牺牲些暴击爆伤去堆20%左右的充能,通过魈开大前双e+大结束后砂糖双e+魈双e,基本可无缝链接魈的大招!这使得砂糖没必要为了3e选择祭礼,从而选择讨龙增加魈输出,且砂糖之后必切魈,魈100%吃讨龙。
2. 班尼特和魈很搭,实战中班尼特开大不会画地为牢,还能提升魈输出。
3. 砂糖带讨龙可增加魈输出,不带祭礼是因为精通拐对队伍作用不大,3连e切魈一次性吃不到,来回切人浪费时间,稍微堆一点充能2连e已够用!
4. 香菱纯粹为了双火buff,可能也稍微补一些输出,帮班尼特补一些充能等。(未来考虑换成钟离)
这套队伍很强,魈的高爆发又能循环起来,12层基本2波魈大带走!
**温蒂+琴+莫娜+重云**
本人双风很早就拥有了,无奈没有卢老爷/甘雨/胡桃等五星c,所以将双风当成主c培养,和魈一起只刷风本。在现在的版本,不依靠甘雨可莉等其他c的裸双风爆发不够,这也是我12层深渊常年8/9缺一颗星的原因。
在只有温琴的基础上,尝试过多种主流搭配,如温琴+香菱皇女打超载;温琴+莫娜皇女打感电;温琴+双火;温琴+双冰。
总的来说,这四个队伍强度都还不错,个人更喜欢双火/双冰/感电队>超载队,原因是锅巴不好染色,双风还是适配长手角色些。然而剧变反应输出有限,打深渊爆发感觉还是差了点。
后来参考莫甘娜队伍,其核心在于冻结可以延长莫娜的增伤至12秒左右。引入重云的原因如下:
1. 在双份减cd的基础上进一步减15%cd,使温琴e的cd极短。
2. 冰可以和莫娜打冻结,延长莫娜的增伤时间。
3. 重云大招仅40能量,可以带4宗室高频加攻击。
4. 舍弃了感电超载的伤害,换来了温琴更多次数的e及控制效果,高频的e也使得q更高频。
在这个优势下,重云成了除了甘雨之外,优于猫猫(双风不缺奶且能量80),凯亚,七七(短手)的存在。
综合体验下来,对于这期深渊打大型机器人,体验感及输出伤,应该是双风+莫娜+重云>双风双火/双冰/感电队>双风超载队
### 原神深境螺旋12-3满星攻略:强力配队与手法大揭秘
在原神的深境螺旋中,12-3堪称最难关卡之一。想要满星通关,合理的配队和手法至关重要。
对于魈主C的队伍,武器和圣遗物属性搭配很关键。暴击、爆伤和充能要平衡好,比如魈带和璞属性70%暴击,190爆伤,120%充能,可适当牺牲些暴击爆伤堆20%左右充能,以无缝衔接大招。操作手法上,魈开大前双E,大结束后砂糖双E再魈双E。班尼特能提升魈输出,砂糖带讨龙增加伤害且避免祭礼的繁琐切人。香菱提供双火buff和一定输出、充能。
双风队伍在没有强力五星C时,也有独特玩法。温蒂+琴+莫娜+重云的组合,重云能减温琴技能CD,冰与莫娜打冻结延长增伤,重云大招能量低还能高频加攻击,舍弃感电超载换来温琴更多次E及控制效果,提升爆发。
总之,掌握这些配队和手法要点,能大大增加满星通关12-3的几率,让你在深境螺旋中更上一层楼,轻松应对挑战,获取丰厚奖励。
[Q]:魈主c的队伍中,砂糖为什么要带讨龙而不是祭礼?
[A]:因为精通拐对队伍作用不大,3连e切魈一次性吃不到,来回切人浪费时间,稍微堆一点充能2连e已够用,且砂糖之后必切魈,魈100%吃讨龙,所以带讨龙增加魈输出。
[Q]:双风队伍中加入重云有什么作用?
[A]:重云能在双份减cd基础上进一步减15%cd,使温琴e的cd极短;冰可和莫娜打冻结延长莫娜增伤时间;重云大招仅40能量,可带4宗室高频加攻击;舍弃感电超载伤害,换来温琴更多次数的e及控制效果,高频的e也使得q更高频。
[Q]:魈的圣遗物属性如何分配比较好?
[A]:可以70%暴击,190爆伤,120%充能,也可适当牺牲些暴击爆伤去堆20%左右的充能,以无缝链接大招。
[Q]:香菱在魈主c的队伍中有什么作用?
[A]:香菱纯粹为了双火buff,可能也稍微补一些输出,帮班尼特补一些充能等。
[Q]:温蒂+琴+莫娜+重云这个队伍,在打深渊爆发方面有什么优势?
[A]:重云减cd让温琴e技能频率增加,冰与莫娜冻结延长增伤,重云大招能量低且能高频加攻击,舍弃感电超载换来温琴更多次E及控制效果,提升了队伍爆发。
[Q]:魈主c队伍中,班尼特开大后会影响队伍输出吗?
[A]:实战中班尼特开大不会画地为牢,反而能提升魈输出。
[Q]:双风队伍不带其他五星C有什么缺点?
[A]:在现在的版本,不依靠甘雨可莉等其他c的裸双风表现出爆发不够的明显缺点。
[Q]:香菱未来会被换成钟离吗?
[A]:文中提到未来考虑将香菱换成钟离。
《原神》中12-3是目前深境螺旋最难的一关。下面为大家分享通关心得。
本人通关一队是魈主c,一队是双风。
**魈+班尼特+砂糖(讨龙>祭礼)+香菱**
1. 本人魈带和璞属性70%暴击,190爆伤,120%充能,建议牺牲些暴击爆伤去堆20%左右的充能,通过魈开大前双e+大结束后砂糖双e+魈双e,基本可无缝链接魈的大招!这使得砂糖没必要为了3e选择祭礼,从而选择讨龙增加魈输出,且砂糖之后必切魈,魈100%吃讨龙。
2. 班尼特和魈很搭,实战中班尼特开大不会画地为牢,还能提升魈输出。
3. 砂糖带讨龙可增加魈输出,不带祭礼是因为精通拐对队伍作用不大,3连e切魈一次性吃不到,来回切人浪费时间,稍微堆一点充能2连e已够用!
4. 香菱纯粹为了双火buff,可能也稍微补一些输出,帮班尼特补一些充能等。(未来考虑换成钟离)
这套队伍很强,魈的高爆发又能循环起来,12层基本2波魈大带走!
**温蒂+琴+莫娜+重云**
本人双风很早就拥有了,无奈没有卢老爷/甘雨/胡桃等五星c,所以将双风当成主c培养,和魈一起只刷风本。在现在的版本,不依靠甘雨可莉等其他c的裸双风爆发不够,这也是我12层深渊常年8/9缺一颗星的原因。
在只有温琴的基础上,尝试过多种主流搭配,如温琴+香菱皇女打超载;温琴+莫娜皇女打感电;温琴+双火;温琴+双冰。
总的来说,这四个队伍强度都还不错,个人更喜欢双火/双冰/感电队>超载队,原因是锅巴不好染色,双风还是适配长手角色些。然而剧变反应输出有限,打深渊爆发感觉还是差了点。
后来参考莫甘娜队伍,其核心在于冻结可以延长莫娜的增伤至12秒左右。引入重云的原因如下:
1. 在双份减cd的基础上进一步减15%cd,使温琴e的cd极短。
2. 冰可以和莫娜打冻结,延长莫娜的增伤时间。
3. 重云大招仅40能量,可以带4宗室高频加攻击。
4. 舍弃了感电超载的伤害,换来了温琴更多次数的e及控制效果,高频的e也使得q更高频。
在这个优势下,重云成了除了甘雨之外,优于猫猫(双风不缺奶且能量80),凯亚,七七(短手)的存在。
综合体验下来,对于这期深渊打大型机器人,体验感及输出伤,应该是双风+莫娜+重云>双风双火/双冰/感电队>双风超载队
### 原神深境螺旋12-3满星攻略:强力配队与手法大揭秘
在原神的深境螺旋中,12-3堪称最难关卡之一。想要满星通关,合理的配队和手法至关重要。
对于魈主C的队伍,武器和圣遗物属性搭配很关键。暴击、爆伤和充能要平衡好,比如魈带和璞属性70%暴击,190爆伤,120%充能,可适当牺牲些暴击爆伤堆20%左右充能,以无缝衔接大招。操作手法上,魈开大前双E,大结束后砂糖双E再魈双E。班尼特能提升魈输出,砂糖带讨龙增加伤害且避免祭礼的繁琐切人。香菱提供双火buff和一定输出、充能。
双风队伍在没有强力五星C时,也有独特玩法。温蒂+琴+莫娜+重云的组合,重云能减温琴技能CD,冰与莫娜打冻结延长增伤,重云大招能量低还能高频加攻击,舍弃感电超载换来温琴更多次E及控制效果,提升爆发。
总之,掌握这些配队和手法要点,能大大增加满星通关12-3的几率,让你在深境螺旋中更上一层楼,轻松应对挑战,获取丰厚奖励。
[Q]:魈主c的队伍中,砂糖为什么要带讨龙而不是祭礼?
[A]:因为精通拐对队伍作用不大,3连e切魈一次性吃不到,来回切人浪费时间,稍微堆一点充能2连e已够用,且砂糖之后必切魈,魈100%吃讨龙,所以带讨龙增加魈输出。
[Q]:双风队伍中加入重云有什么作用?
[A]:重云能在双份减cd基础上进一步减15%cd,使温琴e的cd极短;冰可和莫娜打冻结延长莫娜增伤时间;重云大招仅40能量,可带4宗室高频加攻击;舍弃感电超载伤害,换来温琴更多次数的e及控制效果,高频的e也使得q更高频。
[Q]:魈的圣遗物属性如何分配比较好?
[A]:可以70%暴击,190爆伤,120%充能,也可适当牺牲些暴击爆伤去堆20%左右的充能,以无缝链接大招。
[Q]:香菱在魈主c的队伍中有什么作用?
[A]:香菱纯粹为了双火buff,可能也稍微补一些输出,帮班尼特补一些充能等。
[Q]:温蒂+琴+莫娜+重云这个队伍,在打深渊爆发方面有什么优势?
[A]:重云减cd让温琴e技能频率增加,冰与莫娜冻结延长增伤,重云大招能量低且能高频加攻击,舍弃感电超载换来温琴更多次E及控制效果,提升了队伍爆发。
[Q]:魈主c队伍中,班尼特开大后会影响队伍输出吗?
[A]:实战中班尼特开大不会画地为牢,反而能提升魈输出。
[Q]:双风队伍不带其他五星C有什么缺点?
[A]:在现在的版本,不依靠甘雨可莉等其他c的裸双风表现出爆发不够的明显缺点。
[Q]:香菱未来会被换成钟离吗?
[A]:文中提到未来考虑将香菱换成钟离。
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