英雄联三:二战题材RTS游戏,玩法与问题并存

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这是个经历了ui设计师鞋款跑路,制作组全员带薪摸鱼的游戏。作为一个被称为最好的二战题材rts游戏,已经沉浸了近十年的英雄联系列终于迎来了英雄联三的发布。看着宣传片里凶猛的火焰吞噬着眼底后的士兵,冰冷的铁甲撕裂戒备森严的战线,不禁让人感叹爷青回。游戏的背景设定在第二次世界大战期间,这回的战场放在了地中海地区,剧情模式主打的是意大利和北非战役,玩家可以以盟军或德军的指挥官视角来进行游戏,而且在意大利的战役里还加入了一个类似全面战争战锤的游戏玩法。在一个巨大的战略地图里,操控兵人一路占领大大小小的城镇,在这期间还会触发不同的遭遇战。在战斗上主要就是通过派部队争夺占领不同的资源点,获取各项资源来建造基地或招募升级不同的军事单位。游戏不光有着兵种的相互克制关系,还有人口上限的设定。想要玩人海战术,几十辆坦克上百名步兵押家的这种打法肯定是不行了。战场上各种摇摇欲坠的建筑、掩体,甚至是弹坑等错综复杂的战斗环境都有可能成为影响战局胜负的不确定因素,这就需要我们根据战场的情况合理的指挥调配兵种了。你可以在战斗前呼叫战舰或空中支援轰炸敌人的火力点,再用布坦协同正面突破,也可以先在周围布置好********和机枪、弓兵小队等,利用地形伏击包抄敌人。不过在这过程中,你极可能会遇到士兵被对面火力压制后趴在地上不听使唤,最后被全歼的情况。为了避免发生这种情况,最好的解决办法就是开炮rating players going,在远处轰他娘的,这也是能将伤亡降至最低的一种打法,瞬间理解了李云龙当年为什么一定要炮打平安县城的。除了剧情模式以外,游戏还支持多人对战和玩家合作对抗ai。但说实话,虽然在战斗上游戏给我的氛围感还算不错,尤其是攻楼时还会有战术动作的动画相当惊艳,但这一进游戏,映入眼帘的战犯级ui和美术设计,游戏内的各种穿模、技效、bug、人物卡住等等等等,就给人一种虽然认真做了一大堆细节内容,但还有很多没来得及做就嫌赶工敷衍发售的感觉。只能说作为一款英雄联的续作,他并未呈现出他应有的质量。在评论区看到不少网友说游戏的制作组就这尿性,给他一年的时间更新就好了。也希望如此吧,毕竟在rts类型游戏已经在棺材里臭了很久的今天,这游戏的出现本身就是个奇迹了。
《英雄联三》攻略:掌握二战地中海战场玩法与兵种克制技巧

在《英雄联三》这款以二战为背景的RTS游戏中,地中海战场的独特设定为玩家带来了全新的挑战与机遇。

首先,了解战场特点至关重要。地中海地区地形复杂,有山脉、河流、城镇等多样地形。玩家需充分利用这些地形来制定战术。例如,在山地作战时,可安排擅长山地战的部队,利用地形优势进行伏击或防守。

兵种克制是游戏的关键要素。不同兵种各有优劣,如坦克对步兵有明显优势,但遇到反坦克武器时则需谨慎。玩家要根据敌方兵种合理调配自己的部队。比如,敌方步兵较多时,可派出坦克部队进行压制;若敌方有反坦克武器,则需搭配步兵或其他支援兵种。

资源争夺是游戏的核心环节。占领资源点能获取建造基地、招募升级单位所需资源。玩家要合理规划资源分配,优先发展关键建筑和兵种。比如,前期可重点发展资源采集建筑,确保资源充足后再升级军事建筑。

在战斗指挥中,要灵活运用各种支援手段。战斗前可呼叫战舰或空中支援轰炸敌人火力点,为地面部队创造有利条件。同时,利用地形布置部队,如在城镇周围设伏,等待敌人进入包围圈。

总之,在《英雄联三》的地中海战场中,玩家需综合考虑地形、兵种克制、资源争夺等因素,才能在游戏中取得优势,享受二战题材RTS游戏的独特魅力。
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[Q]:英雄联三的背景设定在哪里?
[A]:游戏背景设定在第二次世界大战期间的地中海地区。
[Q]:游戏有哪些玩法模式?
[A]:有剧情模式,玩家可从盟军或德军指挥官视角游戏,还有多人对战和玩家合作对抗AI。
[Q]:战斗中如何获取资源?
[A]:通过派部队争夺占领不同的资源点来获取各项资源。
[Q]:兵种之间有什么关系?
[A]:游戏有着兵种的相互克制关系,还有人口上限设定。
[Q]:剧情模式主打哪些战役?
[A]:剧情模式主打的是意大利和北非战役。
[Q]:游戏中战斗环境对战局有什么影响?
[A]:战场上各种建筑、掩体、弹坑等战斗环境可能影响战局胜负,需合理指挥调配兵种。
[Q]:战斗前有哪些支援手段?
[A]:可以呼叫战舰或空中支援轰炸敌人火力点。
[Q]:游戏目前存在哪些问题?
[A]:游戏存在战犯级ui和美术设计,还有穿模、技效、bug、人物卡住等问题。

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