浅谈3V3
先简单发一下规则~
◆综述
1. 这是依附三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。
2. 对战双方分两个阵营,每个阵营三名玩家,分别配置一名主帅和两名前锋。
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅。
◆选将
身份牌中,主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方座位顺序为:冷色前锋A - 冷色主帅 - 冷色前锋B - 暖色前锋B - 暖色主帅 - 暖色前锋A(围绕桌子)。按以下步骤选将:
步骤1:把所有武将分成若干堆,每堆8名武将,背面朝上放着。
步骤2:分好堆的武将牌背面向上,由两方队伍主帅分别选一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸牌,背面朝上平摊在桌面上,由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的用暖色系身份牌,拿到内奸牌的用冷色系身份牌,下一局直接轮换色系。两方队伍选的2堆武将共16名,平摊在比赛桌面上,等主帅选。
步骤5:暖色系主将决定让对方主帅先选将还是自己先选将。冷色系主将决定让对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选的武将都正面朝上放在本方主帅面前,全部展示出来。
步骤8:全部挑选完后,由双方主帅从8张武将中选3张,按顺序背面朝上放在本方主帅和前锋位置上,双方选完后同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定哪一方先行动,决定后给每名角色发4张手牌。游戏开始第一回合只能主帅先行动。
1. 身份牌都正面朝上放着,玩家行动开始时,横置自己面前的身份牌;玩家回合结束时,所有人面前身份牌都横置,则重置所有人身份牌。
2. 行动顺位,双方交替有行动机会,要是轮到一方行动时,该阵营所有身份牌都横置,且对方阵营有身份牌没横置,就把行动权交给对方阵营,直到出现1中说的情况。
3. 有行动权的一方,主帅可以选主帅行动或是前锋行动,选主帅行动,主帅执行完一个完整回合后移交行动权;选前锋行动,要分别执行完所有前锋回合后才移交行动权,就是说若两名前锋都没死,会连续分别进行两个前锋回合,两名前锋身份牌都会横置。游戏牌说明略,同三国杀。
4. 同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合角色开始按逆时针顺序依次结算。
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色,但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,就算杀死的是自己同伙。
双方主帅的体力与体力上限 +1
◆主公技
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛执行时,禁止同队队员之间一切语言和手势交流。
### 三国杀团队对战规则变体全攻略,助你称霸战场!
三国杀的团队对战规则变体为玩家带来了全新的游戏体验。在这个变体规则中,6人游戏或战队交流变得更加刺激有趣。
首先,对战双方分为两个阵营,每个阵营三名玩家,明确的身份配置让游戏更具策略性。选将环节更是关键。将所有武将分成若干堆,每堆8名武将,双方主帅各选一堆,再从主公和内奸牌中各抽一张确定色系,这一系列操作决定了游戏的走向。选将顺序和数量也有规定,确保公平又充满变数。
游戏流程中,行动顺位和身份牌状态的设定,让局势更加复杂。主帅可以选择自己行动还是前锋行动,不同选择带来不同的回合节奏。普牌的变体规则也别具一格,南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登的出牌顺序由玩家指定,闪电则不使用。奖惩规则是杀死任意角色可摸3张牌,这一设定鼓励玩家积极战斗。
双方主帅体力与体力上限 +1,增加了主帅的生存能力。而禁止同队队员之间的语言和手势交流,让竞技性更强。掌握这些规则,在团队对战中就能游刃有余,带领团队走向胜利!
三国杀,团队对战,规则变体,选将流程,游戏流程,普牌变体,奖惩规则,交流限制
[Q]:团队对战规则变体适合几人游戏?
[A]:适合6人游戏或战队交流。
[Q]:对战双方阵营如何配置玩家?
[A]:对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别配置一名主帅和两名前锋。
[Q]:选将时武将是如何分组的?
[A]:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将,背面朝上放置。
[Q]:游戏开始第一回合谁先行动?
[A]:游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
[Q]:普牌变体规则中闪电使用吗?
[A]:此规则里不使用闪电。
[Q]:杀死一名角色有什么奖励?
[A]:杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
[Q]:双方主帅有什么特殊属性?
[A]:双方主帅的体力与体力上限 +1。
[Q]:竞技比赛时同队队员能交流吗?
[A]:此规则作为竞技比赛执行时,禁止同队队员之间一切语言和手势交流。
◆综述
1. 这是依附三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。
2. 对战双方分两个阵营,每个阵营三名玩家,分别配置一名主帅和两名前锋。
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅。
◆选将
身份牌中,主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方座位顺序为:冷色前锋A - 冷色主帅 - 冷色前锋B - 暖色前锋B - 暖色主帅 - 暖色前锋A(围绕桌子)。按以下步骤选将:
步骤1:把所有武将分成若干堆,每堆8名武将,背面朝上放着。
步骤2:分好堆的武将牌背面向上,由两方队伍主帅分别选一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸牌,背面朝上平摊在桌面上,由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的用暖色系身份牌,拿到内奸牌的用冷色系身份牌,下一局直接轮换色系。两方队伍选的2堆武将共16名,平摊在比赛桌面上,等主帅选。
步骤5:暖色系主将决定让对方主帅先选将还是自己先选将。冷色系主将决定让对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选的武将都正面朝上放在本方主帅面前,全部展示出来。
步骤8:全部挑选完后,由双方主帅从8张武将中选3张,按顺序背面朝上放在本方主帅和前锋位置上,双方选完后同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定哪一方先行动,决定后给每名角色发4张手牌。游戏开始第一回合只能主帅先行动。
1. 身份牌都正面朝上放着,玩家行动开始时,横置自己面前的身份牌;玩家回合结束时,所有人面前身份牌都横置,则重置所有人身份牌。
2. 行动顺位,双方交替有行动机会,要是轮到一方行动时,该阵营所有身份牌都横置,且对方阵营有身份牌没横置,就把行动权交给对方阵营,直到出现1中说的情况。
3. 有行动权的一方,主帅可以选主帅行动或是前锋行动,选主帅行动,主帅执行完一个完整回合后移交行动权;选前锋行动,要分别执行完所有前锋回合后才移交行动权,就是说若两名前锋都没死,会连续分别进行两个前锋回合,两名前锋身份牌都会横置。游戏牌说明略,同三国杀。
4. 同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合角色开始按逆时针顺序依次结算。
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色,但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,就算杀死的是自己同伙。
双方主帅的体力与体力上限 +1
◆主公技
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛执行时,禁止同队队员之间一切语言和手势交流。
### 三国杀团队对战规则变体全攻略,助你称霸战场!
三国杀的团队对战规则变体为玩家带来了全新的游戏体验。在这个变体规则中,6人游戏或战队交流变得更加刺激有趣。
首先,对战双方分为两个阵营,每个阵营三名玩家,明确的身份配置让游戏更具策略性。选将环节更是关键。将所有武将分成若干堆,每堆8名武将,双方主帅各选一堆,再从主公和内奸牌中各抽一张确定色系,这一系列操作决定了游戏的走向。选将顺序和数量也有规定,确保公平又充满变数。
游戏流程中,行动顺位和身份牌状态的设定,让局势更加复杂。主帅可以选择自己行动还是前锋行动,不同选择带来不同的回合节奏。普牌的变体规则也别具一格,南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登的出牌顺序由玩家指定,闪电则不使用。奖惩规则是杀死任意角色可摸3张牌,这一设定鼓励玩家积极战斗。
双方主帅体力与体力上限 +1,增加了主帅的生存能力。而禁止同队队员之间的语言和手势交流,让竞技性更强。掌握这些规则,在团队对战中就能游刃有余,带领团队走向胜利!
三国杀,团队对战,规则变体,选将流程,游戏流程,普牌变体,奖惩规则,交流限制
[Q]:团队对战规则变体适合几人游戏?
[A]:适合6人游戏或战队交流。
[Q]:对战双方阵营如何配置玩家?
[A]:对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别配置一名主帅和两名前锋。
[Q]:选将时武将是如何分组的?
[A]:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将,背面朝上放置。
[Q]:游戏开始第一回合谁先行动?
[A]:游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
[Q]:普牌变体规则中闪电使用吗?
[A]:此规则里不使用闪电。
[Q]:杀死一名角色有什么奖励?
[A]:杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
[Q]:双方主帅有什么特殊属性?
[A]:双方主帅的体力与体力上限 +1。
[Q]:竞技比赛时同队队员能交流吗?
[A]:此规则作为竞技比赛执行时,禁止同队队员之间一切语言和手势交流。
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