原神风丹角色数值膨胀分析:林尼与纳维莱特强度对比
节奏原神这款游戏自打上线开始就节奏不断,最近大家只要没事在网上冲浪的时候,肯定或多或少都会看到一些关于纳维莱特的一些节奏。没错,数值膨胀和强度超模1加1甚至大于某些角色6加1。本期视频我们就来理性的分析一波,风丹到底有没有所谓的数值膨胀。在聊那韦莱特之前,我们必须要先聊聊林尼,他的数值确实有一种暴力的美,单看数值确实有些超模,这是老角色们想都不敢想的强度,但是林尼却在配对上下了毒,强制绑定三火,而且打反应的伤害又不如纯色队,对群能力也略微逊色,这就让数值显得有点黯然失色了,也是限制林尼强度的一个手段,但那韦莱特怎么说呢?虽然他是一个非常吃操作的角色,像疯狂转圈刺水无前腰秒射,但是我觉得这都不算啥。离谱的是一个水C竟然是生命值战魔对生命的同时就能获取伤害的提升。突破加爆伤专5又加爆伤,300加的爆伤那是轻轻松松,配对上更是毫无限制可言。正是因为有固有天赋的存在,让纳维莱特的配对可以随心所欲,五花八门。机制上又怎么说呢?随意移动,随意转向,大范围群体打击,360度无死角攻击,巨怪角色根本就不需要输出轴也是非常的灵活,原始之地可以存在15秒,这期间我们可以随意的切人,而且蓄力时的移动速度超越了一众蓄力功选手。队伍里没奶也毫无问题,半血时只要重击吃到3个元始之力,瞬间满血渍,C还能自奶,单通之神一命呢更是自带霸体,从此告别护盾,这谁顶得住啊。按理说一般机制优秀数值都会差一些,要么数值暴力机制就差一点,我水龙王偏偏全都要,那他到底有没有数值膨胀?我们得先来回顾一下虚拟版本,草角色的加入,让更多的平民玩家用草队实现了深渊满星无敌百搭的草神即使在4.1的深渊使用率也是top 1,这就足以看出了草体系的强大。可以说虚拟角色无限的拉低了原神的强度下限。反观封丹角色的强度和机制确实都很强烈,但是他们真的能爆杀老角色吗?我觉得并不能,因为原神没有战力,没有排行榜,衡量强度唯一的标准就是深渊,只要你用老角色还能无压力的满星,你就无法断定新角色身上有所谓的数值膨胀和强度超模,而且大家所谓的强度是建立在高练度和转五之上的,如果你非要说这是超模,我倒是觉得虚拟角色更加的超模和膨胀,全队七八十级无胜一物无武器都能够深渊满星,那岂不是离谱到姥姥家?非要给个定义,只能说封丹的角色乃至4.2的水神只会无限的拉高原神的强度上限。我们还是要理性的看待各种节奏,强度对于流水确实有一定的影响,但绝对不是唯一因素。整个4.04点原神神用大量的篇幅塑造了纳维莱特的人设,我相信就算不追求强度,叉P档也会冲一波,而且4.1还有双倍首充重置奖励的buff加持。然后我们再来瞅瞅莱奥斯利,他在4.1的剧情中也有高光时刻,所以把它放在半半卡池。小小算盘打的确实的,但不要强强度。如果我问你是不是强强度差差在给人设设,这才是未来原神新角色该走的路,但只要老角色还能在深渊满星一天,并且是非新角色不可,所谓的数值膨胀和强度超模真的就只是个笑话,毕竟原神说到底还是个处理游戏,一味的追求强度真的会失去很多乐趣,再者说别人六家五强关你啥事儿了,别人超模影响你打深渊了,感觉超模你也抄不就完事了吗?哦,吼没规划好原石啊,那没事儿了,永远都不要忘了这是个没有PVP的游戏,相信我深渊能打满就够了,为爱发电才是王道。关注老李不迷路,我们下期再见,拜拜。
### 《原神》风丹角色攻略:深度解析与原石规划指南
在《原神》的世界里,风丹角色引发了众多玩家的关注和讨论。今天,我们就来深入剖析一下风丹角色的特点以及如何合理规划原石。
风丹角色中,林尼的数值看似暴力超模,但配对受限,打反应伤害不如纯色队,对群能力也稍弱。而纳维莱特则不同,作为水C,生命值提升伤害,突破和专武都加爆伤,配对毫无限制,机制更是灵活无比,能随意移动、转向,群体打击无死角,原始之地可辅助切人,蓄力移动速度快,还能自奶霸体。
对于原石规划,我们要理性看待角色强度节奏。草体系的强大让平民玩家能满星深渊,但新角色虽强,老角色若能无压力满星,就不能简单判定新角色数值膨胀。在抽取角色时,要综合考虑自身需求和角色特点。比如,若喜欢操作灵活的角色,纳维莱特是不错选择;若看重人设,4.0版本塑造的纳维莱特就很有吸引力。同时,4.1的双倍首充重置奖励可按需利用。对于莱奥斯利,因其在剧情中有高光时刻,可关注半半卡池。总之,不要一味追求强度,要享受游戏乐趣,合理规划原石,让游戏体验更加丰富。
原神、风丹、数值膨胀、纳维莱特、林尼、强度、配对、机制、草体系、原石规划
### 《原神》风丹角色攻略:深度解析与原石规划指南
在《原神》的世界里,风丹角色引发了众多玩家的关注和讨论。今天,我们就来深入剖析一下风丹角色的特点以及如何合理规划原石。
风丹角色中,林尼的数值看似暴力超模,但配对受限,打反应伤害不如纯色队,对群能力也稍弱。而纳维莱特则不同,作为水C,生命值提升伤害,突破和专武都加爆伤,配对毫无限制,机制更是灵活无比,能随意移动、转向,群体打击无死角,原始之地可辅助切人,蓄力移动速度快,还能自奶霸体。
对于原石规划,我们要理性看待角色强度节奏。草体系的强大让平民玩家能满星深渊,但新角色虽强,老角色若能无压力满星,就不能简单判定新角色数值膨胀。在抽取角色时,要综合考虑自身需求和角色特点。比如,若喜欢操作灵活的角色,纳维莱特是不错选择;若看重人设,4.0版本塑造的纳维莱特就很有吸引力。同时,4.1的双倍首充重置奖励可按需利用。对于莱奥斯利,因其在剧情中有高光时刻,可关注半半卡池。总之,不要一味追求强度,要享受游戏乐趣,合理规划原石,让游戏体验更加丰富。
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