奇妙探险队2小和尚派系公会解锁物品一览

roguelike探险游戏奇妙探险队的续作奇妙探险队2已于近日在steam正式发布。许多玩家游玩时不知道公会升级有什么作用。下面为大家带来奇妙探险队2小和尚派系公会解锁物品一览,希望对大家有所帮助。

一级学者,个人骰子最后全蓝,战斗很弱鸡,特性是每隔一段时间给你一张卷轴。卷轴为不占负重的消耗品,一张10块钱在萨满小屋处可卖20块。有四种,第一种是复原卷轴,以自己为中心将地图复原到起始的样子,第二随机传送卷轴,跟一代不同的是这一代的随机传送卷轴的最大传送距离大概在十格左右,也就是以自己为中心的十格范围内随机传送,第三种是土地升起卷轴(想不到好的名字),将目标点半径三个内所有土地海拔上升一级,第四种是土地沉降卷轴,就是升起土地卷轴的逆向版本。关于卷轴的细节篇幅巨大,我们先按下不说。这里只评价学者的强度,那就是独一档的功能性辅助。最开始大约三十天给一张卷轴,到了六级之后变成十八天一张,以一般扫图流程到最后产出十张卷轴不是问题。所谓知识就是力量,有了这些卷轴在游戏里面简直横着走。遇到难走的地形,直接卷轴开路,海洋变平地,高山变丘陵。另外,解锁了学者之后小和尚派系的补给船上会有三张同一种类型的卷轴,如果没有带学者的话也可以刷脸拿到好卷轴。

二级蝴蝶双剑,特性是自带两个绿骰子,但是持有者不能使用自己的骰子。升级之后给眩晕。由于我两周目都不缺绿骰子所以没用过,不过这里还是谨慎评价一下,这把双剑一级两个骰子都只有三个面,还都是6伤,看起来挺乐色的。

三级鞭炮,五块钱的地图消耗道具,作用是让周围的野兽和npc惊吓五回合,放弃对你的追击并且逃离你。

四级血滴子,可重复使用的战斗道具,但是不能连着两回合使用。一个卖二十五块。这个还是很强的,如果我没记错的话,单独使用是5点伤害,没塞一个蓝骰子可以加15点,最高达到50点的单体伤害还是挺不错的,而且利用的是输出效率最低的蓝骰子。法师队伍缺乏战斗力的时候就是它大放光彩的时候。

五级护符锦囊,八块钱的地图消耗道具,给个十回合的-75%追击概率。这个。。。真有人打CE不杀怪的吗?

六级道士,又是一个派系职业。顺便说一下机器人和小和尚都有两个派系队友,但是小姐姐只有一个。道士的被动是永久减少非自然生物的伤害,描述就很迷,实际用起来也跟没有一样。不过,不要被垃圾特性骗了,道士跟学者一样,都是低等级的时候没啥存在感,高等级的时候很强的队友。作为战斗特化型队友,这里着重说一下他的骰子。一级的道士骰子是四个绿色的精准一击,战斗伤害貌似只有3,充能加15,要塞骰子进去充能才有伤害,真的是挺弱的。到满级之后,道士骰子变成三个绿三个蓝,绿色还是精准一击没有变,蓝色的真气传动则可以生成三个骰子,相当于你同时磕了三种颜色的汤力水的效果。更扯的是,这些骰子是可以多回合持续的,只是每回合少一个,比如第一回合生成红绿蓝,第二回合就剩下红绿,所以如果后面战斗做的更持久一点的话,道士会更加强大。

七级月饼,二十块的补给品،库存五个,平时吃是10san值,满月吃是50san。关于是否满月现在我并没有特别好的判断方法,主要是看地图右下角回合数旁边的标记,当它全白的时候就算满月。50san值补给在游戏中定价是比较高의,而且都有副作用,这个无副作用的50san其实也还不错,不过除了手头特别宽裕不建议全买,买个一两个还吃的完,买多了吃不完而且拖经济。当你预设路径点的时候,下面的月相也会变,用这个来找满月进行规划。

八级孙子兵法,身体部位的装备,战斗回san。用处见仁见智,有厨子的看不上这点san。

九级檀香念珠,身体装备,减少0san时出现灾难事件的概率。这个。。。有没有大佬开发一下0san流?

十级只解锁了九个东西。

十一级孔明扇,还是身体装备,说服挑战加成的道具。除此之外还有个buff,目前不清楚是什么,可能是地下图有用的,但是楼主拿了之后遇到了装备bug所以测不出来。

十二级连发弩,红骰子武器,全都是群伤但是这个杀伤值也未免感人了一点,跟萨满의群伤有的一拼,也是个乐色。基本上能骑马的都不缺群伤,实在不行拿个霰弹枪的伤害都比这个好。

《奇妙探险队2》小和尚派系公会解锁物品全解析攻略

在《奇妙探险队2》这款精彩的roguelike探险游戏中,小和尚派系公会解锁物品丰富多样,各有独特功能。

一级学者带来的卷轴堪称神器。复原卷轴能让地图回初始,随机传送卷轴可在十格内随机传,土地升起和沉降卷轴能改变地形。前期约三十天给一张卷轴,六级后十八天一张,扫图流程下来能产出不少。解锁学者后补给船还有三张同类型卷轴,没带学者也能刷脸拿好卷轴,有了这些卷轴,游戏中面对复杂地形再也不怕。

二级蝴蝶双剑自带两个绿骰子,持有者不能用自己骰子,升级给眩晕。但一级时骰子面少伤害低,不太出彩。

三级鞭炮五块钱,能让周围野兽和NPC惊吓五回合并逃离,是探索地图的好帮手。

四级血滴子可重复用,单独5点伤害,每塞一个蓝骰子加15点,最高50点单体伤害,法师队伍乏力时它能大放异彩。

五级护符锦囊八块钱,给十回合-75%追击概率,虽效果奇特,但实用性待考量。

六级道士,被动减非自然生物伤害描述模糊,实际效果前期不明显。不过其骰子升级后变化大,一级四个绿精准一击伤害低,满级三个绿三个蓝且蓝色能生成骰子,多回合持续,战斗持久时会更强。

七级月饼二十块,库存五个,平时吃加10san值,满月吃加50san值。判断满月看地图右下角回合数旁标记,全白即满月。50san值补给虽无副作用,但价格高,不建议多买。预设路径点时月相变化可用来规划找满月。

八级孙子兵法是战斗回san的身体装备,用处因人而异。

九级檀香念珠能减少0san时灾难事件概率,或许能开发出独特玩法。

十一级孔明扇是有说服挑战加成的身体装备,还有未知buff,可惜因bug无法测试。

十二级连发弩作为红骰子武器,群伤但杀伤值低,比较鸡肋。

总之,了解这些解锁物品特性,能让你在《奇妙探险队2》中更好地探索冒险,享受游戏乐趣!

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[Q]:奇妙探险队2小和尚派系一级学者的卷轴有哪些?
[A]:有复原卷轴、随机传送卷轴、土地升起卷轴、土地沉降卷轴。
[Q]:二级蝴蝶双剑有什么特性?
[A]:自带两个绿骰子,持有者不能使用自己的骰子,升级后给眩晕。
[Q]:三级鞭炮有什么作用?
[A]:五块钱的地图消耗道具,能让周围的野兽和npc惊吓五回合,放弃追击并逃离。
[Q]:四级血滴子伤害如何计算?
[A]:单独使用是5点伤害,没塞一个蓝骰子可以加15点,最高达到50点单体伤害。
[Q]:五级护符锦囊有什么效果?
[A]:八块钱的地图消耗道具,给个十回合的-75%追击概率。
[Q]:六级道士前期厉害吗?
[A]:前期被动效果不明显,骰子一级时也比较弱,高等级时才强。
[Q]:七级月饼怎么判断是否满月?
[A]:看地图右下角回合数旁边的标记,当它全白的时候就算满月。
[Q]:十二级连发弩好用吗?
[A]:红骰子武器全是群伤,但杀伤值感人,比较鸡肋。

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