剑刃风暴:百年战争与梦魇-支线角色入手心得
今天给大家带来《剑刃风暴百年战争与梦魇》支线角色入手心得。
缓慢游玩到梦魇第四章,支线任务中有角色可加入阵营,下面说明入手条件。
会出现ヘンリ—‧パ—ン—此人,打三次后(位置可能随机,我看到的是中间、右下、右上)会加入阵营,其等级(Normal)为LV38,有一定经验打会轻松些。
问他有啥好?我也不太清楚,主要用盾剑,能加入的人物多,当个参考吧。
小诀窍:
能另外带两个伙伴,按左右可换人,所以队长跑主线,找个伙伴专门跑点,等他出现后换此伙伴打,不浪费时间(当然等级要够)。
最后:本作升级比前作容易,钱也好赚,自创角色能创很有特色的人物,变化性差别大(不过赶路还是骑马多,刚拿到狮鹫兽试试赶路好不好用)。
PS.第五章有类似剧本,我没在魔贞德出来前打死,不然第四次打时兄弟能一起获得。
后面几乎每章都有类似任务,但噩梦篇不用等级压制,同等级出任务几乎赶不及,NPC自爆速度比想象快很多。
如果章节任务是护卫NPC,离开一下就出现VIP苦战讯息,有时隔两个据点,骑兵加100%加速战旗都赶不回去,明明是普通难度。
### 《剑刃风暴百年战争与梦魇》深度攻略
在《剑刃风暴百年战争与梦魇》的游戏世界里,支线角色的加入为游戏增添了不少乐趣和变数。今天就来给大家详细说说如何更好地体验这些支线角色。
首先,在缓慢推进游戏进度到梦魇第四章时,除了主线任务,支线任务中会有一些角色等待着加入我们的阵营。这里以ヘンリ—‧パ—ン—为例,他的加入条件是需要打三次。关于出现位置,虽然不确定是否完全随机,但有玩家看到是在中间、右下、右上这几个位置。当成功让他加入后,会发现他等级(Normal)为LV38 ,所以玩家自身有一定经验的话,打起来会比较轻松。
对于这个角色的特点,可能很多玩家会问有啥特别之处?其实作者也不太明确,只知道他主要使用盾剑,而且游戏中可以加入的人物众多,所以大家可以把他当作一个参考选项。
这里还有个小诀窍分享给大家。因为游戏可以另外带两个伙伴,并且按一下左右就能轻松换人。所以玩家可以让队长专注跑主线,找一个伙伴专门负责跑点。等特定角色出现后,直接换这个伙伴去打,这样能有效避免浪费时间。当然,等级还是要达标的,不然可能会吃力。
另外,本作在升级和赚钱方面都比前作容易太多。玩家自创角色时,能创造出非常有特色的人物,角色的变化性有了很大提升。不过在赶路方面,前期可能骑马较多,等拿到狮鹫兽后,可以再试试赶路是否会更便捷。
像第五章也存在类似的剧本,只是有的玩家没赶在魔贞德出来前打死相关角色,不然在第四次打时兄弟角色可能会一起获得。后面几乎每章都有类似任务,在噩梦篇如果不利用等级压制,用同等级去完成任务,往往会来不及,因为NPC自爆速度比想象中快很多。要是遇到章节任务是护卫NPC的情况,哪怕只是离开一下,就可能出现VIP苦战的讯息,有时仅仅隔了两个据点,就算骑兵加上100%加速战旗都难以赶回去,明明只是普通难度。所以大家在游戏过程中一定要多留意这些细节,合理规划游戏策略,才能更好地享受游戏乐趣。
剑刃风暴百年战争与梦魇,支线角色,入手心得,升级,自创角色
缓慢游玩到梦魇第四章,支线任务中有角色可加入阵营,下面说明入手条件。
会出现ヘンリ—‧パ—ン—此人,打三次后(位置可能随机,我看到的是中间、右下、右上)会加入阵营,其等级(Normal)为LV38,有一定经验打会轻松些。
问他有啥好?我也不太清楚,主要用盾剑,能加入的人物多,当个参考吧。
小诀窍:
能另外带两个伙伴,按左右可换人,所以队长跑主线,找个伙伴专门跑点,等他出现后换此伙伴打,不浪费时间(当然等级要够)。
最后:本作升级比前作容易,钱也好赚,自创角色能创很有特色的人物,变化性差别大(不过赶路还是骑马多,刚拿到狮鹫兽试试赶路好不好用)。
PS.第五章有类似剧本,我没在魔贞德出来前打死,不然第四次打时兄弟能一起获得。
后面几乎每章都有类似任务,但噩梦篇不用等级压制,同等级出任务几乎赶不及,NPC自爆速度比想象快很多。
如果章节任务是护卫NPC,离开一下就出现VIP苦战讯息,有时隔两个据点,骑兵加100%加速战旗都赶不回去,明明是普通难度。
### 《剑刃风暴百年战争与梦魇》深度攻略
在《剑刃风暴百年战争与梦魇》的游戏世界里,支线角色的加入为游戏增添了不少乐趣和变数。今天就来给大家详细说说如何更好地体验这些支线角色。
首先,在缓慢推进游戏进度到梦魇第四章时,除了主线任务,支线任务中会有一些角色等待着加入我们的阵营。这里以ヘンリ—‧パ—ン—为例,他的加入条件是需要打三次。关于出现位置,虽然不确定是否完全随机,但有玩家看到是在中间、右下、右上这几个位置。当成功让他加入后,会发现他等级(Normal)为LV38 ,所以玩家自身有一定经验的话,打起来会比较轻松。
对于这个角色的特点,可能很多玩家会问有啥特别之处?其实作者也不太明确,只知道他主要使用盾剑,而且游戏中可以加入的人物众多,所以大家可以把他当作一个参考选项。
这里还有个小诀窍分享给大家。因为游戏可以另外带两个伙伴,并且按一下左右就能轻松换人。所以玩家可以让队长专注跑主线,找一个伙伴专门负责跑点。等特定角色出现后,直接换这个伙伴去打,这样能有效避免浪费时间。当然,等级还是要达标的,不然可能会吃力。
另外,本作在升级和赚钱方面都比前作容易太多。玩家自创角色时,能创造出非常有特色的人物,角色的变化性有了很大提升。不过在赶路方面,前期可能骑马较多,等拿到狮鹫兽后,可以再试试赶路是否会更便捷。
像第五章也存在类似的剧本,只是有的玩家没赶在魔贞德出来前打死相关角色,不然在第四次打时兄弟角色可能会一起获得。后面几乎每章都有类似任务,在噩梦篇如果不利用等级压制,用同等级去完成任务,往往会来不及,因为NPC自爆速度比想象中快很多。要是遇到章节任务是护卫NPC的情况,哪怕只是离开一下,就可能出现VIP苦战的讯息,有时仅仅隔了两个据点,就算骑兵加上100%加速战旗都难以赶回去,明明只是普通难度。所以大家在游戏过程中一定要多留意这些细节,合理规划游戏策略,才能更好地享受游戏乐趣。
剑刃风暴百年战争与梦魇,支线角色,入手心得,升级,自创角色
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