《星际online》无聊小测了一下150帧的射速损失情况
578410678:有没有配置好点的吧友在vr训练营空旷的地方,测测200帧以上的损失情况 发布于 2024-09-15 09:05:03
KILL死亡华尔兹:10年的游戏了,还这么吃配置有点让人难绷 发布于 2024-09-15 09:05:03
YUJIALUO7303:13700k+4090特效全开4k人多点100帧都稳不住 发布于 2024-09-15 09:05:03
hss1521:以前国服开服时候 x4 955 +hd7870 无阉割画质高开的游戏 ,现在的5600x+580 8g 低效都卡,只能先买个6700xt凑合用 发布于 2024-09-15 09:05:03
hss1521:nc6纸面输出并不强,强在一点中远距离而已, 室内nc经常被tr,vs高射速枪带来的火力压制推着走 发布于 2024-09-15 09:05:03
carrotap:题主分享一下怎么测试的?
我一直纠结这方面。
鼠标按下左键到枪械启动到弹夹数量-1的延迟我一直没法去除,导致一直测试有误差。
我当时测试的结果是120帧左右,750射速的武器差不多是730射速左右,就已经差不多理论射速了。
但是NC6则是120帧,90帧,50帧,三种情况下射速都稳定是480。 发布于 2024-09-15 09:05:03
hss1521:新人庸手拿个高射速枪互莽才是王道,哪有那么多nc6大神, 乱拳也能打死老师傅,近距离一命换大残更容易做到 ,尤其是多人热点区域,火力压制效果就出来了 发布于 2024-09-15 09:05:03
hss1521:游戏帧数对射速损失是小头除非帧数低于30以下,
延迟和ratetick造成的射速损失才是大头,ps2 ratetick反馈太低 估计也就最多30次每秒 发布于 2024-09-15 09:05:03
hss1521:nc6是射速慢,扩散就显得慢,但单发伤害高,输出不减 中远略有优势,打静态目标还行,动态目标就拉夸起来了,很容易码枪 被服务器吞弹
再加上将近100的延迟 ,强如nc6 神锯这种慢速稳枪, 我一般爆头四枪了 偶尔对方居然还能残血跑路,不得不补枪,
发布于 2024-09-15 09:05:03
唯爱不三分:tmg50,转头四枪头秒人的,都是什么样的配置? 发布于 2024-09-15 09:05:03
《剑装脉冲》:4帧夜莺射速只有军政委的射速。4帧tr白板手枪鬼畜运动。 发布于 2024-09-15 09:05:03
dfc889:再测测30和50帧吧 发布于 2024-09-15 09:05:03
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