《帝国全战》拿战历史著名战场修改

别怪我拍屏,放大后还是挺清晰的。。。骑砍玩家传统

DavidvonWang:根据文件可以得出,总共可以打出50个历史著名战场,其中1到10可以在意大利会战打出,11到18可以在远征埃及打出,19到50可以在欧陆大地图或者半岛会战打出 发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:战役名就不用我翻译了吧,拼读一下差不多就知道了 发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:那么问题来了,序号23的奥斯特里茨战役,坐标是(-164,34),完全跑到尼德兰去了,所以我们要把他改过来 发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:首先,我们要知道奥斯特里茨战役的正确位置,差不多在捷克地区 奥洛穆茨和布尔诺之间的奥斯特里茨镇(现在捷克人叫他斯拉夫科夫)
大拇指处是布尔诺,地图没显示中文,滑稽处是奥斯特里茨(其实这个完全没有用,拿战大地图有没这么精细)
发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:接下来我们要在欧陆大地图上找到奥斯特里茨战役的位置。
我开了一把奥地利,让将军走到奥斯特里茨附近,如图所示
发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:记住这个地方,然后存档,再用esf 打开这个存档,
接下来我们要用一种骚操作得到这个将军的大地图坐标 发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:打开存档如图,打开
campaign_env 的
campaign_model 的
world 的
region_manager 的
region_array
( esf 就是麻烦)
再打开eur_moravia( 因为奥斯特里茨靠近moravia) 的region_slot_manager 的region_slot_array,下面有三个项目,分别是奥洛穆茨(olmutz)市,普莱洛夫(prerov)城镇和布吕恩(brunn)城镇
发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:点击下一级的项目,右边出现一个表格
发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:表格的第5行和第6行就是这个城镇的坐标,
标准坐标有8位,一般取2位就行。
正确的方法是取千万位和百万位
比如这个城镇,在pfm 里面只会显示成(-23,5)
发布于 2025-06-20 19:40:04

DavidvonWang:接下来,我们要修改这个数据,让他与刚才奥斯特里茨的位置重合,这个得试挺多次的 发布于 2025-06-20 19:40:04

更多《帝国全战》拿战历史著名战场修改相关问题

问题:《帝国全战》拿战历史著名战场修改

回答:从第七个图开始玩的 详情 >

问题:《帝国全战》急急急,求拿战修改帝

回答:直接秒,出怪就负面秒。轻轻松松 详情 >

问题:《帝国全战》【转载】真正的拿战自定义战斗资金修改mod

回答:现在lr的伤害还不如走l流 详情 >

问题:《帝国全战》某拿战玩家在上关于拿破仑的历史课时

回答:加油吧 我洗了300次 单减双灵力都没出 最后用的单减双物防 详情 >

问题:《帝国全战》发布一个自己基于官方1.6修改的小mod

回答:好看的ain 吸一口 详情 >