《完美国际》盘古技能【新增】怪物伤害加成建议

七秒的记忆669:都强了谁还转职? 发布于 2024-08-05 08:50:04

无品亦无德:最应该是做到每个职业都有自己的特色,不要什么都和谐到一起,对怪加深技能伤害还给夜影,取消什么防御之灵,攻击之灵,这是最基本的平衡, 发布于 2024-08-05 08:50:04

gao8381338:什么都想要?那SS增加攻击,CKWS增加攻击等级,MM的加血,WX的龙等等这些技能也给MG一份吧!都想要大家都公平一些多好 发布于 2024-08-05 08:50:04

竹_凌寒:没啥用。关键在策划偏心。你不管想多大,他都说,芒果比你多一点。 发布于 2024-08-05 08:50:04

:好家伙,这是要再加强MG啊 发布于 2024-08-05 08:50:04

:建议把魅灵的摄魂改成多段伤 发布于 2024-08-05 08:50:04

vs青栀o:其实把那些没有多段伤害的,补充一下就差不多了,比如YY的盘古无式,下次强化夜袭,两者组合能额外触发一个伤害;再比如MM的盘古龙卷风,下次强化神雷,龙卷风之后神雷罚的伤害也可以获得加成或者大幅提高神雷的残余伤害量;MO的盘古青藤,下次强化摄魂或者青雾,减少冷却和吟唱,使之能够跟青藤无限循环。。。等等等等
很多方面可以追上来的,问题在于GM愿不愿意 发布于 2024-08-05 08:50:04

啊兜珂:打怪有什么意思?打人啊,出个技能人人都有天火狂龙 发布于 2024-08-05 08:50:04

死神浩浩:芒果从出生连射就是2段伤害,现在的叼人真是太多了,建议取消神机的一响9段伤害还有法师的般若顺发大家都玩一个按键一个技能,副本都打尼玛3小时看谁耗得过谁,真是现在的脑残玩家太多了。 发布于 2024-08-05 08:50:04

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回答:达拉然不分阵营啊啊啊啊、、、 详情 >