《完美国际》浅谈本次技改及装备附加猎御魔
a81695196:狗橙搞完这波等n+1赔偿的,看不出来嘛,孤注一掷了 发布于 2025-07-29 22:20:04
lanmaoshizhu:勤快一点的小号都拿417了 发布于 2025-07-29 22:20:04
ZSQ46055:确实分析的比较客观 发布于 2025-07-29 22:20:04
羊加酱o:说再多也没用,猴子没有反抗过吗?夜影没有喷过吗?结果呢?要改的还是改,这吸血他不吸血了,那个猎魔御魔就是把号分层,把小号全部弄死,减少服务器负担,然后方便合区了 发布于 2025-07-29 22:20:04
:已经挂商人卖号,精炼加猎魔彻底劝退 发布于 2025-07-29 22:20:04
无情游完美:你没有仔细研究过猎魔和御魔增加这么多后,具体会造成多少影响。坛子里有大神算过,按照大神提供的公式,现在317套全身+12,武器517+12的号,猎魔450点,御魔730点,对应的是对怪增伤180%,减免伤害87.4%。并没有你想的那样,1猎魔大于1攻等。相反,猎魔等级带来的伤害,是随着猎魔等级越来越高被稀释的,而攻等正好相反。说白了就是猎魔越高,效果越不明显,而攻等越高越明显。所以,攻等和猎魔并不冲突。至于你说的没有猎魔前,417想办法抹平与517差距这个,就更站不住脚了,从2021年开始,就已经普及了417了,从2022年开始,517也基本普及了,现在一把517,花不了几个钱,一般好点的417,如果是被当做主号培养的,这次更新后,也会升级到517。策划要的是淘汰掉混子417号,尤其是一身28或者38,黄10的417。
至于砍吸血,这个事我只能称之为很突然,但不算是不理智。如果你从全盘来看的话,你会发现,这个游戏,如果再这么发展下去,是很病态的。下本全都是多开,而且多开的职业都是各种MM和MO,你觉得这正常吗?剑灵仇恨被砍,刺客吸血被砍,很明显,策划就是回归坦-法-奶三角模式,魔兽这么多年,这个模式就没变过。这是很正向的改动。其实剑灵改的并不完美,如果从游戏全盘来看,把破斧对怪无效,剑印增伤改成100%那就更完美了,能最大限度缩小爆发职业和频率职业的差距。爆发职业喜欢破斧那十几秒,频率职业喜欢长时间的高负面。
从这次技改和副本改动来看,策划确实是想拯救这个游戏的,但是策划忽略了一点,就是这个游戏的受众群体。所以,其实这个游戏,不管怎么改,都已经是病入膏肓了,我们只能说,玩一天快乐一天吧。 发布于 2025-07-29 22:20:04
西瓜大的萄葡:爬塔的感觉,攻等高了,猎魔才打怪才明显高出来,应该是计算模式的问题 发布于 2025-07-29 22:20:04
大猫百无求:职业同质化是真的恶心 发布于 2025-07-29 22:20:04
丶a_king:目前队伍没CK是不影响打本的,吸血不能提高打本效率,不是组队必需品。对于没有CK的队伍,砍掉吸血不能提升MM和MO的地位。
所以说,砍吸血也好,给四个职业叠伤也罢,过于理想化,实际效果可能会背离技改的初衷。 发布于 2025-07-29 22:20:04
悠悠苍天地乾坤:以后开组更难,就像以前打915必须组YJMMMOwx一样,经常喊半个小时没有mm,以后就知道了 发布于 2025-07-29 22:20:04
丶a_king:阿呆曾预言本次技改最大的受益者是MO,他称为甜妹崛起,并将甜分为三种:富婆甜、麻瓜甜和名媛甜。
阿呆的文采我是佩服的。
不过,我想说的是,MO在本次技改中不是受益者。
技改前只有MO有叠伤,技改后变成了SS、MM、YY、MO都有叠伤,MO曾经的唯一地位被稀释了。
技改前迅法浅空是回复元气,技改后浅空符文的描述是不再耗元,另外红字标注移除技能原有效果,很显然这意思不是移除浅空的回复元气,而是移除迅法的原有效果,等于移除减唱,移除增伤,移除加速。对于瞬发MO来说,是砍了增伤,对于非瞬发来说,是砍了瞬发和增伤。 发布于 2025-07-29 22:20:04
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