《冲锋岛》开个坑,记录Tenvi同人游戏开发
ver 2020.06.06 更新内容:
1. 调整UI布局
根据统一的UI布局对现有场景进行调整,并且行为保持一致。
2. 更换图片素材
将各类图片素材压缩并整合为图集,以便提升首次加载速度。将来会增加清晰度设置,开启则二次加载高清版本替换当前素材。
3. 调整加载策略
目前全部使用懒加载,即只有用到时才加载资源。首次打开的体验可能比较糟糕,主要想测试下效果。
4. 增加换装场景的种族切换
虽然能换种族了,但小人儿的特征并未完美变更,并且守护者也还没实现。
下一步制作计划:
1. 重写人物模型类
初期写的人物module过于粗糙,当下要完善部件组装,必须得先重写这个了。
2. 整理守护者素材
这是个大工程,之前小人儿素材整理就花了小半个月。只能,慢慢来吧。
heaven自己的样:加油!!!!自己的努力圆了自己和别人的梦,那将是一种无上的幸福感,成就感。也许世界不会记得我们了,但是我们也会留下那一份自己活过的痕迹,一份追求梦想的激情,那是无与伦比的快乐,加油,我们都在你的背后默默的支持着,等待着冲锋岛的复活,就算是现在的游戏中没有一席之地又如何,他照样也能脱胎换骨,暂且不说脱胎换骨,也能让我们重新体会那曾今的美好游戏生活,咱们的青春有他的一席之地! 发布于 2025-01-04 20:35:03
a105675624:许多年前,我也遇到类似于题主这样的帖子,当时觉得题主很2,我不屑一笑就离开了。许多年后,当我发现那张非常2的帖子加精置顶后,我才追悔莫及,于是,每当我能遇到前排的时候,不管这帖子是多么的2,我都会复制黏贴这段话上去,告诫楼下的烧饼,你们不回贴,以后会后悔的。不为别的,只为了一句:万一火了呢。
大佬加油 发布于 2025-01-04 20:35:03
zyfiqq:赞,期待,加油~~ 发布于 2025-01-04 20:35:03
一夕之辞:我也是冲锋岛的死忠粉,对于十年前的闭岛,我到现在一直耿耿于怀,成了心里的一个梗。
谢谢题主,感谢 发布于 2025-01-04 20:35:03
猫大海:冲锋岛复活QQ群里有很多成员,内心是想要为游戏复活出一份力的。但要落实到行动时,很容易被开发工具的技术门槛劝退。所以我近期在考虑一个方案,能让有兴趣的朋友参与进来。
当前阶段最容易参与的部分应该是地图场景编辑,借助通用地图编辑器 Tiled (mapeditor*),全民参与开发也是有可能的。大致流程如下:
1. 按照规格切割原始素材(需掌握基本PS操作技能)
2. 将切割好的素材制作为Tiled图块集
3. 给地形类的图块集添加碰撞区域
4. 按照区域风格分类,上传并共享图块集(.tsx)
5. 新建地图,设定好图层,导入相关图块集
6. 对照原作中的缩略图,分层摆放图块
7. 检查制作完成的地图,上传并共享地图文件(.tmx)
这样做下来期望达到如下效果:
1. 降低工具门槛
无需编程,涉及到的工具成熟度高(Tiled、PS),本身操作简便,也拥有大量教程。
2. 降低学习门槛
每个划分过的步骤内需要做的操作,涉及的知识点比较窄,可跟着傻瓜式教程逐步操作。
3. 劳动成果可复用
Tiled生成的地图格式开放,Cocos、GameMaker、Unity都可以导入使用,也能导出为整张图片。
4. 雁过留声
做出过贡献的朋友,自愿留下昵称,将展示在项目的参与者名单之中。 发布于 2025-01-04 20:35:03
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