《艾尔之光》姑且算是bq教程吧...大概
好的,这是关于剑道系统的两个被动,显而易见我们可以清楚的看到和es与fl不同的是,bq的歼灭剑道是有着百分之10的加成的,这也就意味着你如果不切剑道的话在歼灭这一块你将会折损百分之10的输出加成,这对于叠歼灭技能的bq来说是一笔不可忽视的损失,当然你要说你歼灭不切疾风一样打的话.........我是咸鱼bq,我不会笑————除非忍不住。
库哈哈哈哈哈哈:歼灭剑道说完,再说回疾风剑道,疾风剑道相较于歼灭剑道来说用处就大了许多,首先是对bq这个角色来说最为明显的一个效果——回血。
嗯,血条过山车之所以是过山车就是因为bq有着自身回血的机制在这里,疾风技能攻击到怪物时是能够回血的,同时回血机制在于对手流血的时候你用疾风连段也是有着回血效果的,同样的具有回血机制的除了疾风剑道搭配疾风技能之外还有着一个mp0的橘技————暗影锋芒
这是bq的三个回血的手段,同样的也是非常有效果的三个手段。
当然,说完回血我们还需要再说一下关于疾风剑道的其他效果————减少疾风技能的mp消耗以及减少疾风技能的cd时间还有着关于疾风剑道的属性加成。
先说说减耗和减cd吧,这两个加成对于姐姐一家都是同样的适用属性,嗯,以前因为es太跳所以被刀了一下狠的,导致当初4秒一个剑舞变成了现在这十几秒才有一个的惨状(委屈.jpg)不过旧事不提,木已成舟的情况下我们只能去尝试适应当前的版本,首先就是这个加成是非常有用且有效果的,实际情况我想也不太需要我怎么强调只要上手尝试过一段时间后大家自然会清楚疾风剑道的加成效果是多么重要了。
我们再来说说bq的疾风剑道那些不怎么明显的加成,动速加成和mp回收加成。
虽然这百分之5的动速加成和百分之10的mp回收加成......嗯,不多,因为mp回收的话bq本身的回收就不高,就算加上这百分之10也仅仅算是可有可无的存在,这5动速也只能算是一个不多不少的彩头而已吧,但对于pvp玩家来说可能就不是这样了,不过我自己并不打pvp所以并没有什么见解,只能说疾风剑道最主要的一点就在于减耗减cd以及回血。 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:当然了,你也可以说就直接锁死疾风剑道,不去用歼灭剑道,这样的打法在过去真要说也不是不行......但问题在于这个新的p3技能.......太强了啊!
可以看到这个新的p3的血之风暴打出的输出和我的剑舞破坏这个技能是差不多的,但是你必须得知道一点就是我的装备,左边的技能碎片是剑舞破坏48加成,这也意味着血之风暴这个技能光是纯技能没有技能碎片的加成的情况下有着超过了剑舞破坏这个bq超越流技能核心老大哥的输出能力,同时你还要知道血之风暴这个技能形态以及注定了它打巨型,很爽。而我的目标是只有一个的石老虎,也就是说对小型boss的情况下血之风暴也依旧有着能够超越剑舞破坏的输出能力,但他也同样是个歼灭技能,这意味着什么呢?
意味着哪怕你不叠这个技能,但你放这个技能的时候这歼灭剑道的百分之10加伤你拿不拿吧。 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:也就是说,剑道这东西如果你想要打出高额输出,你该切的还是得老老实实切,对于bq来说锁死一个剑道的亏损绝对不是fl和es能够比的 发布于 2024-06-02 00:20:04
心水我的大宝贝:顶顶顺便后排扩姐姐 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:而对于bq这么一个纯c职业,你的任务不存在什么给队友套环套罩子之内的东西,你唯一的任务就是打输出,而同样的如果你打不出输出也就意味着,在路人副本中你的价值就已经不存在了,换言而之没有点输出你还好意思拿bq去下本吗?(亲友车公会车例外)
这也就意味着你如果不去尝试适应现在这个剑道去尽可能的打出你能够打出来的极限输出,那么听我一句劝,转职或者换个人玩比较好。(pvp党外观党立绘党以及开心党无视这句话)当然了,所谓的我玩着开心就行的人我不觉得bq现在这个屎一样的剑道以及比登dua郎还刺激的血条会让你开心起来 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:好的,说完剑道的加成和切换剑道的必要性,那么我们再来说说bq的另一个关键性的问题————生存。 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:好的,话题转回来,萌新bq该怎么狗命呢?特别是在团本或者115这种限制复活的副本之中,那么首先就需要说一下释放技能时无敌这个机制了,艾尔之光这个游戏中除了主动技外释放技能是会有无敌帧的,比较出名的比如说————束缚射击,当然,我们这里说的是bq,那么bq该怎么狗命呢?动不动就是血皮的情况下bq该怎么才能活下去呢?
当然是放技能啊,只要一直放技能你就能活下去,除开技能本身的无敌以及疾风技能的回血之外bq还有着一个相当不错的保命被动。
逆流,对没错,这是一个诈尸被动,同时诈尸的要求并不算高————释放5个有着血液加热被动的技能,你就能活啦!
但需要注意的是这个被动的时间限制其实是非常紧凑的,这10秒内你必须迅速放出五个有着血液加热被动标识的技能你才能活下去,期间最好不要想着剑舞偷输出(我试过,我暴毙了)
但同时也有着另一个问题了,如果说我逆流的被动被打出来了,但情况不允许我放技能该怎么办呢?比如说127-1的弹幕攻击会让你不能随意的放技能(因为技能会带有位移或者技能释放时间不允许你这么做)这时候就需要一个小技巧了————称号
玩bq的玩家我是非常推荐你去刷一个122的称号的,因为很多时候你都会用上。
对,没错,就是这个称号,如果你被限制了走位以及时间的情况下被打出了被动,那么不要犹豫赶紧按下u键然后点开称号迅速换上这个称号,等被动结束后再换回其他称号就好了,被动的十秒钟你有这个余裕去做出这些操作来规避死亡的结果。 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:好的,狗命的问题就说到这里,语气说是教程倒不如说是分享一个小技巧,但实际上bq这个角色上手门槛虽然有一定难度但实际上她的可玩性也是非常之高的,无论mp1还是mp2还是mp3都有着一定的强度,就我认识的bq里面实际上大家的技能搭配也大都不太相同,每个人的习惯都不一样,换言而之你在玩bq的时候在技能的选择上除开个别几个关键性的技能其他的技能选择都是相对灵活的,这也意味着大部分bq的节奏都不太一样,这需要你自己去寻找。 发布于 2024-06-02 00:20:04
库哈哈哈哈哈哈:那么我们再来说说另外几个问题,既然提到了核心的技能选择也就意味着bq的技能里面是有着相当一部分强力的技能是需要携带的。
这个,是我自己的技能截图,实际上作为一个p3流的bq在技能的选择上(技能碎片的选择)是有着三个非常不错的选择,其一是血之瀑布,好吧,虽然这个技能的倍率有些丢人但我们该说的还是要说的。
血之瀑布的倍率并不能谈得上有多优秀,特性上面似乎也没有厚重、有用这种加伤害能力非常给力的选择,但是它有的是其他两个技能所不具备的特性————cd短,减抗、技能形态优秀以及灵活性。首先是非原力的情况下血之瀑布有着不俗的攻击范围,搭配上那短暂的cd在很多局面上都有着不俗的表现,特别是道中的情况下一巴掌一个屏幕的范围还是相当优渥的,而减抗这一点....嗯,我在127-1的时候减抗配合队友的控制让一阶段罗索没有一点操作直接控死。而灵活性就得另外拿出来说了,首先你要知道,血之瀑布这个技能在非原力的时候是疾风,而带了原力之后就变成了歼灭技能,这意味着它的可操作性又大了许多,虽然说着620连击有点丢人,但实际上配合本身的短cd以及优渥的对王形态还是可堪一用的。 发布于 2024-06-02 00:20:04
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