《孤岛危机2》SSDO是什么?和SSAO有什么不同?
Crytek中国:可以理解成SSAO的升级版,说简单点加了一个明暗过度效果,更有层次感。
发布于 2025-06-09 17:05:03
孤岛上的眺望:Screen Space Directional Occlusion (屏幕空间定向遮蔽) 是对 Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) 的一个改良,其中心思想非常简单,即在对每个 fragment 做半球采样的时候同时累积各个采样方向的 irradiance。假设在半球采样空间中,取均匀分布的N个采样点,每个采样点所占有的 solid angle 为 2PI / N,那么对于任意采样点 s_i ,其贡献的 irradiance 为:
其中L是来自s_i 所在方向的 radiance;V 是visibility function,按照SSAO的方式来获得; cos(theta)是fragment的法线与s_i采样方向的夹角余弦。 发布于 2025-06-09 17:05:03
Be_The_Weapon:高深的原理- -非一般人能看懂 发布于 2025-06-09 17:05:03
qq669603180:你们是不是参考了天堂2.5的效果才使用SSDO 发布于 2025-06-09 17:05:03
玩家之怒:看起来似乎是SSAO考虑的是像素平面周围的情况,而SSDO考虑的是一个半球范围内的情况? 发布于 2025-06-09 17:05:03
sandlee4048:这种效果说白了就是空间均匀光线的分布数量制成黑白贴图叠加到空间GI贴图中,形成更为有层次的光影效果,弥补GI的不充分.这样说准确吗. 发布于 2025-06-09 17:05:03
sandlee4048:只是两种计算效果有所改良而已.. 发布于 2025-06-09 17:05:03
qq669603180:类似于软阴影把 发布于 2025-06-09 17:05:03
玩家之怒:软阴影不是在边缘处计算多个阴影之后重叠吗?记得不太准确 发布于 2025-06-09 17:05:03
更多《孤岛危机2》SSDO是什么?和SSAO有什么不同?相关问题
问题:《孤岛危机2》SSDO是什么?和SSAO有什么不同?
回答:哇,大城市!瓦达刮擦! 详情 >
问题:《孤岛危机2》今年COD画面是什么水平??
回答:目前就是不知道魔人饰品除了兑换能获得,还有什么方式能获得???貌似我脸黑打12r不掉饰品 详情 >
问题:《孤岛危机2》目前抗锯齿效果最好的游戏是什么?
回答:今天看个贴花了两万多,4个飞还有个是粉云,座机还都是点卷的 详情 >
问题:《孤岛危机2》cell和ceph为什么不用纳米服装备士兵?
回答:每个本加十。。。。不能叠加吧! 详情 >
问题:《孤岛危机2》为什么孤岛危机不拍电影
回答:无语住了,咱就是说不能自己去定制一个吗,找上门都死不悔改 详情 >
