《鬼泣吧》5代为什么很多大手都不玩蓝拳
宋体字三级入门:蓝拳影响攻速和节奏。
这里并不是指游戏机制,完美蓝拳可能没有影响,但是人手不是机器,多按一个键操作压力大很多,而且蓝拳按错会断连招,是有风险的。追求攻速容易失误断连,追求稳定攻速又受影响。此外,蓝拳会影响红刀点,为了那么点伤害得不偿失。 发布于 2024-03-19 23:30:04
Kentvaer:没必要反正伤害也就那样还增加操作的繁琐程度,而且有部分招式的蓝拳如果掌握不好恰当的释放时机,反而容易影响敌人的受击反馈导致身位发生不想要的变化,就我印象里只有tekito会在几乎每一招都接蓝拳 发布于 2024-03-19 23:30:04
六道龙城:失败成本太大了,蓝拳变投机,就容易挨打 发布于 2024-03-19 23:30:04
暗影鳄:蓝拳主要是定怪用的,最有代表的就是飞燕蓝拳就可以防止怪物吹飞断连。
真要追求极致输出我为什么不带8个投技手或者时停手打乱舞不比所谓理论上才存在的刀刀蓝拳稳定还有安全有效 发布于 2024-03-19 23:30:04
斌Fun0079:普通难度一拳30的伤害,dmd减半只有15点伤害,15点伤害能做什么?再看看尼禄是不是缺这15点的伤害? 发布于 2024-03-19 23:30:04
杜子垩:蓝拳的间隔是固定的,红刀攻速加成下普攻的间隔小于蓝拳的间隔,刀刀蓝是肯定做不到的,非常容易乱节奏。 发布于 2024-03-19 23:30:04
赤裸皇帝:蓝拳主要价值在于其功能性而不是伤害,而且也未必能增加输出效率,比如记得之前就有人测过sd的时候出蓝拳会导致翅膀不挥刀,伤害反而会下降 发布于 2024-03-19 23:30:04
霧切凪:大伙都是人,每秒按那么多下手是会痛的 发布于 2024-03-19 23:30:04
洛耶斯耳朵:蓝拳主要还是定怪这些功能性,为了那么一点伤害给影响整个段子的成功率那才是真的难受 发布于 2024-03-19 23:30:04
1021316261:收益不高吧,本来尼禄要操作的地方已经够多了,没必要为了蓝拳这一点点(真的是就一点)伤害为难自己 发布于 2024-03-19 23:30:04
丸子斯卡雷特:太麻烦,按一个红刀同时还要按住枪蓄力,再来个蓝拳一个不注意变成投技更麻烦 发布于 2024-03-19 23:30:04
刷机求不坑:除非玩花的,不然没啥必要折磨自己 发布于 2024-03-19 23:30:04
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