《孤岛危机2》零基础想做个大型3D游戏,需要注意什么?
Assicaphalt:3A级游戏的工作量不是一个人能搞得定的,建议脚踏实地一点 发布于 2024-02-23 13:35:03
a15080615634:你这是要步地球OL后尘?醒醒吧骚年。 发布于 2024-02-23 13:35:03
永生之境:要搞这种类型游戏你还在意ce支不支持安卓干嘛? 发布于 2024-02-23 13:35:03
chuan93:醒醒吧,你先随机生成一个星期就行了 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:题主你需要从C和C++开始学起,老老实实看视频看书,然后写个坦克大战,项目最起码要有2000行以上的代码量 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:UE4和U3D都不错,cry3不适合新手,你需要学的东西很多,不求都会起马要能做个小项目。python并不简单,你觉得简单只是因为它的语法糖比较多而已,你觉得简单,你不用库,你手动写个大型项目出来试试?开发大型项目,老老实实用JAVA,C++,C#其他的是别想了。 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:起马你要对面向过程面向对象的思维有个了解,然后手动写代码,也是为了提高能力,不敲代码是没办法真正明白什么是封装继承多态,什么是指针。然后是windows程序设计,套接字,mysql,python,不要求你写个多大的程序,你无论是QT还是MFC能写个简单的聊天软件的高仿版那就OK了。然后就是多看书,尤其是编程语言自带的标准库,比如说动态数组,链表什么的,不要求你能写个链表,但是你得会用人家写好的。然后你再学UE4都来得及——虚幻4人家支持C++,U3D也是个好路子,JAVA接触的少,不敢乱说,但是学JAVA那几个常用地框架必须要学的。 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:起源引擎地图最大只有几个足球场大?题主你是来钓鱼还是真的不懂?我不懂起源引擎,我不敢乱说,就算按照你说的,一个足球场那么大,又要按照
GTA5的那种地形细节,你觉得你需要多少G的内存才能装得下那么多的数据?通过你的言辞,我可以明白,你要么是真的彻彻底底的零基础,要么就是装小白钓鱼的。 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:太空版的GTA需要的是最顶级的精英团队,才能做出来,否则就是大而空的无人深空而已,如果不想大而空需要大量的运用强大的算法进行动态生成星球,生成星球里面的城市,动态生成城市里面的人,动态生成人物的职业和行为,最后还要动态生成剧情任务——是的我知道你绝对想要个类似上古卷轴5的城市:早晨NPC起床上班,白天在工作区工作,晚上下班,回家的回家,去旅馆酒馆休闲娱乐的娱乐——半夜时不时的还有什么盗贼,抓盗贼的士兵,吸血鬼,抓吸血鬼的黎明守卫出没。 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:你首先最起码你需要明白的是,你用不了起源引擎不是引擎的锅,是你的锅 你信不信我可以在一个有限大的空间里面实现无限大,还永远不带重复的地图?这就是编程思维带来的结果!而题主你是没有这种思维的,题主的思维是静止的片面的孤立的你恐怕连什么是循环语句,构造函数析构函数都不知道,就想着一口吃个胖子——不,你想吃下整个宇宙 发布于 2024-02-23 13:35:03
小子传鹰:毕竟你想要的可是太空版GTA一口吃个宇宙恐怕EA都没有那么多钱来吃得下这么多的工作量 发布于 2024-02-23 13:35:03
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