谁能说下帝国全战各个主要国家的优势

yx4332598:我接一个,英国欧洲无脑种田,美洲印度横扫! 发布于 2025-07-11 07:50:04

shinkwok:土耳其不错,土耳其有比毛子更实用的炮灰,炮灰轻步兵,这些家伙守城野战都很好用,而且极其便宜,维护才90刀,土耳其虽然是穷,但到中期就不得了,土耳其大城多,前期专守,欧洲的领地可以跟奥地利换同盟和贸易,用奥地利来防波兰和毛子,每个大城都弄个学校,发展科技,等实力够了,钱多了,就可以拿下格鲁吉亚和波斯,用格鲁吉亚的奇特地形挡住毛子,能进格鲁吉亚的就两个入口,看著就可以,格鲁吉亚旁的波斯领地也就一个口子能让毛子进入,也守住,让后专攻印度,如果能拿下印度,就富到掉油了,而且印度大部分地区都是伊斯兰教区,治安对土耳其有利 发布于 2025-07-11 07:50:04

shinkwok:土耳其巨炮,射程600,臼炮,爆炸力超强,中一发死一圈,比欧洲臼炮强多了 发布于 2025-07-11 07:50:04

Alex_Zitai:美国特色兵种多,但属性上嘛也没什么优势。普鲁士列兵装填速度快骑兵中上水平。英国列兵射击精度高,骑兵一般。法国列兵比较全面,士气高,骑兵给力。俄罗斯列兵射击精度最低,冲锋厉害。奥地利列兵射击精度低,仅比俄罗斯高,士气很低,但有人数优势,骑兵不错,散兵厉害。瑞典骑兵给力,人数多。 发布于 2025-07-11 07:50:04

hudeng90a09:土耳其后期有新式列兵 吊打欧洲屌丝 发布于 2025-07-11 07:50:04

东方萨默尔:除了英国,西班牙都玩过了,土耳其:前期,德里流氓般的存在,大刀,火炮,骑兵够打了,后期量产新军,打的欧洲人叫爷爷,不过海军是渣渣,我都是抢英国和法国战舰,普鲁士,帝站前三的陆军强国,第一步兵,骑兵有骷髅队,各色骑兵都有,就是炮兵没太大特色不想法国和土耳其那么强力,法国,步兵超级能肉搏,有特色的苏格兰人,瑞士人和许多外国人,继承了法国军队里外国人最能大的特色不过欧洲不能出龙骑兵,有点*,大炮前期中庸,后期有限量的24磅炮,海军也是强国有射击精度的加成 发布于 2025-07-11 07:50:04

lsy251641888:英国:开局造船坞和伦敦港等级就高,步兵技术全面,有高等级将领,船队也是开局最强;还有美洲,肯做那任务,很快就能占领美洲;岛国,一般没人登录打你;还有牛顿啊,那么高科研属性。
法国:炮兵不错,步兵技术二流,巴黎收入不错,路易十四属性高,背靠西班牙,往东发展就行;想先攻略美洲,就做任务吧;想玩欧陆,必须先灭英国,造队兵可以直接拿下伦敦,英国很富。
西班牙:商船不错,很能打,就是贵;再就是任务难度小,做完就能得到大片领地。
奥地利:列兵150人,别的国家都是120,但肉搏的话150也打不过普鲁士的120,拉长放枪吧;后面特种兵很给力,属性高很多;小弟多。
普鲁士:两块领地都很富,步兵属性高;科学家叫什么来着,牛顿第一他第二;最好先结盟西边小国,先打奥地利或波兰(宣他们小弟)。
波兰:骑兵属性比别的国家高点,后面还有特殊的翼骑兵,独一户。
瑞典:骑兵60人,别国都是45,骑兵海冲锋,不断突击,别肉搏,专突队列整齐的;东北欧海军第一。
俄罗斯:地域广袤(产值真心低),步兵冲锋加成高,但肉搏还是不如一线国家。
马拉塔:马姐的属性真心会越来越高;对手是钱多人傻的莫卧儿,莫卧儿有高属性全面超过马姐的锡克教火枪兵和肉搏兵,但他一队都不造,所以灭了莫卧儿,马姐可以造锡克兵;骑兵有象兵和骆驼兵,打欧洲骑兵有优势;和欧洲国家关系都可以友好,只要送个2500;印度有钱。
奥斯曼:开局的兵不行,但很快就能出禁卫军,奥斯曼禁卫军还是很猛的。 发布于 2025-07-11 07:50:04

黑哥qeqr:英国开局本土岛国,不考虑敌人入侵本土省去一笔本土防务费用,牛顿威武,利用殖民地附属国开局速度扩张不成问题,开局本土就有二级港口。列兵有士气防御装填加成,特殊兵种层出不穷,比如牛 逼的弗格森来福枪,海军猛,开局的君主立宪前期加民忠,后期减改革呼声发展经济。
法国,开局欧洲最好的皇帝太阳王路易十四,开局就有一个已经研究完的农业科技,可发展农场加人口,铁盟友西班牙替你防住亲英的葡萄牙和荷兰。同英国一样也有殖民地附属国,也可速度扩张,而且开局殖民地质量远强于英西荷。列兵肉搏加成,特殊兵种没英国多,但远强于英国。本土没有龙骑,但猎骑兵实力比龙骑强多了。还有欧洲最强炮兵近卫炮,吓人……
荷兰,唯一一个开局共和制的,特殊商船能打仗会赚钱,就是太容易挂了,由于共和制的关系,殖民地扩张极快,而且有印度殖民地,可以最快时间干预印度内战,呦西。陆军中庸,中后期实力强。开局就有一支贸易船队在东印度,殖民地的位置有很适合抢贸易据点。
西班牙,个人感觉西班牙除了开局国王脑残没啥弱点,步兵开局有特色散兵后期还有125射程散兵,在意大利,尼德兰,美洲都有领地,玩的好速度扩张不成问题,何况你还有殖民地附属国呢,都是富得流油的地界。特殊商船能打架会挣钱,就是(盖伦商船:“闭嘴”),哦,那我们聊别的。
奥地利,开局地多,盟友多,陆军上开局有散兵,列兵素质差但是多30人弥补,后期散兵之王气 枪加克罗地亚,还有给劲的匈牙利人,无可挑剔。其他的?没了。进攻目标就是打普鲁士,打波兰,打奥斯曼,打意大利,打德意志。
普鲁士,步兵装填快,有三种骑兵,bug级散兵自由军团,开局就有刺刀科技。大学里有个绅士还挺厉害,附近无强国,ai手里的波兰和奥地利不足为惧。嗯,就是开局地少还不是连着的。
波兰,嗯,骑兵强国,前期陆军中庸,后期近卫投弹加翼骑兵,加上同样开局君主立宪的政治体系。后面是哥们俄罗斯,一路西征就像,不过貌似俄罗斯翻脸的几率挺大的,再加上帝战骑兵实力问题,额,我们聊下一个。
俄罗斯,没有独角兽,没有冬天,只有刺刀哥萨克的俄罗斯,好吧,冲锋高射击差是俄罗斯的代名词吗?帝战拿战都这毛病。手炮是个好东西,其他的不说了,地处偏僻只需提防瑞典就像。
瑞典,骑兵人多,开局地还好,有钱又安全,皇帝减军队花销,步兵精锐步兵加近卫。近卫衣服还是最好看的……不错,还有啥?
奥斯曼,唯一一个伊斯兰可玩大国,前期步兵差但风琴炮谁敢说不好,开局炮兵一科技研究完成。中期靠着耶尼沙里(是这名哈),足够进攻亚非了,后期最强列兵带着最大口径炮兵,不用近卫都能反攻欧洲。不过初期内阁太差了。
马姐,没玩过,不敢说 发布于 2025-07-11 07:50:04

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