【申精】灵游记封印及其背后经济问题浅议(无图有真相!)
我本是67J的一个小刺客,因为鬼魂者等级才30来J就在龙林刷铁牛···别的打我鬼魂太痛了还不能隐身。。。看到鬼魂者每次吸59点魂进来的时候就在想,是不是封印也有这样的规律呢?借着这次新年活动空封大放送,我就做了这个吸魂的实验。
假设每个铁牛的紫魂量都是一样的,那么计数不同封印需要多少个铁牛紫魂才能到10%就是这个封印的装填难度。如下:
天书 29
怪石 28
宝珠 19
葫芦 19
宝牌 13
葫芦 11
(系统提示:恭喜你获得了成就:铁牛终结者!)
我们发现高等级封印每2个之间的封印难度是一样的。而且低档与高档之间的比值约为0.6(12:19:29)。
这是个比较有意思的数字,因为将满箱子的魂灌入空戒指之后,你将会得到一个60%魂量的戒指。而对铁牛的试验中,我也测试过这两种封印装备,不过方法不同,一个紫魂比例太大以至不会停在10%让你慢慢看。所以都收集10个铁牛紫魂,此时宝箱的魂量为34,戒指为21,比值仍为0.6。所以我可以得出的结论是,10种封印又分为若干个层次,每个层次的封印难度约为高一层次的0.6。
0yuanimchild:容我先喝一口热翔。 发布于 2025-05-04 02:20:04
0yuanimchild:
系统产出宝珠最主要的方式大概就是有人把号练到10J领一个宝珠存在仓库再把号删掉。如此花费约在10分钟而宝珠也因此获得了其中因必要劳动时间而赋予的33W左右的价格(春节活动前)约为RMB 3毛钱,并广为市场认同(起码我当时封印没了会去买一个)那么魂的价值就是宝珠市价110W-30W=80W。
以封印难度为19的宝珠为标准,那么可以知道天书怪石的利润要在120W,这是很难达到的。宝牌利润得在48-54W。虽说现在可能空宝牌20W买到75W勉勉强强,但是紧俏程度上却差了宝珠几条街,喇叭整天刷的都是100W收宝珠之类(这么便宜!看了这篇文章就别买个他们了!用知识捍卫利益!),70W收牌子的却少。所以结论是。系统大量产出的平常常看不上眼的,很多人收的珠子居然阴差阳错是封印第一效率之选! 发布于 2025-05-04 02:20:04
0yuanimchild:
在这里插下对游戏里宏观经济问题的看法,每个游戏都有三类玩家,1类是土豪RMB玩家,1类是时间玩家,这两种玩家是所有网游的主体。剩下的是娱乐型玩家(我想不出什么词了反正就是没钱没时间的)。游戏里的社会就是一个小社会,也有自己的经济规律。以我玩的梦幻西游为例,这款只收点卡钱的国产第一网游在金钱的投放与回收都做的相当的成熟,作为一个时间玩家(这当然是网易喜闻乐见的玩家类型),我玩一个小时梦幻能获得约3-4块钱的当量收入(但并非全是梦幻币,劳动产品可以是垃圾装备,家具,消耗品等等,梦幻西游都有一套自己的系统回收套路),于是我更愿意花时间去玩,因为花的时间效益是可见的。而RMB玩家则收我们的劳动产品而间接为时间玩家的点卡钱买单。而非收费型的灵游记当然就更加喜欢买得起装备的土豪型玩家,所以减少虚拟币的投放是势在必行,我玩这一周多的收入不过是1000W也就是十几块钱,想变强不做RMB玩家似乎根本走不通。相较之下,网易就是放长线钓大鱼,6、7年的点卡收入也是不小的巨款,我恐怕贡献的就有2、3K,(当然,是别人买单啦囧)。而在不确定太天会长期代理的情况下,我还是不想投入金钱。
所以!重点来了!呼吁所有穷逼一起抬高封印价格啊喂!一个封印才卖1毛钱啊喂!这不科学!(虽然知道跟经济规律作对没什么好果子···基本不可能成功)哎··· 发布于 2025-05-04 02:20:04
0yuanimchild:
关于最后一个魂当量到底是多少的问题,是否跟鬼魂者吸魂效率一样和怪物功力正比,答案显然是否定的,吸铁牛紫魂的速度并不可能是小菜头的59倍。但是具体规律又不得而知。关于这点只有初步的测试,当然啦,67J的刺客打小菜头几乎不会爆魂的,我新建了个小号(顺便又捞了个空珠子)进行了测试。
10个小菜头紫魂装在箱子里正好是20%。
什么?!20:34···又近似0.6!哦漏。。。 发布于 2025-05-04 02:20:04
0yuanimchild:就更这么多···欢淫交流啊···技术贴不容易··· 发布于 2025-05-04 02:20:04
0yuanimchild:看到最后你还没结论出哪个刷封印最效率 发布于 2025-05-04 02:20:04
自然往前走:我只是为了头像进来的 发布于 2025-05-04 02:20:04
LechoI:虽然不知道楼猪说些什么,但好像很厉害的样子 发布于 2025-05-04 02:20:04
指到太阳广日:题主碉堡了,经济学学的不错 发布于 2025-05-04 02:20:04
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