《鬼泣吧》讲真,鬼泣的小怪是不是越来越弱了?

Lamenthe:鬼泣地图基本上看到一个开阔地=发生战斗,再说开阔没什么不好吧,以前有些地方看上去是一个地方,其实稍微过一点就强制转视角也很*啊 发布于 2024-09-13 14:45:04

Lamenthe:顺便很多续作都会越来越简单。考虑新人和轻度玩家,简单难度会很简单。PS2那种纯纯虐玩家的游戏设置不会很多了。
自动躲避,辅助瞄准,自动连招都是这样。 发布于 2024-09-13 14:45:04

去tmd用户名啊:主要是鬼泣前作讲究一个怪一种对策,五代的怪没那么多讲究,大部分不需要特殊打法,而且不同难度下怪也差别很大,主角的性能还比怪高了很多 发布于 2024-09-13 14:45:04

新世纪睡觉少年:按照设定1代最强然后是5,但是表现为了游戏性越来越弱 发布于 2024-09-13 14:45:04

雨人不生病:你可以理解为为了方便你玩得爽,每个怪都没有那么需要对策了。 发布于 2024-09-13 14:45:04

本王是大神:主角性能过强显得怪弱了。单说机制,五代红蜥蜴剪刀手菜刀哥都算是一等一的粪怪吧 发布于 2024-09-13 14:45:04

VeJohn:这么喜欢难打的配装,去玩玩dmc憋,天使恶魔老鼠同台竞技,大舞台飞天鸟视角外插你。 发布于 2024-09-13 14:45:04

AT3J冉:有啥不合理的,小怪性能越来越强的忍龙坟头草已经几丈高了 发布于 2024-09-13 14:45:04

梦魇敌酋:五代显得简单一是角色性能高再就是出生动作,像m10那两个面条还慢慢从天而降给玩家雷棍蓄力的时间,要是进场配个过场动画然后直接出生那就恶心多了,恶心的战斗也不是没有,像m9那双面条双菜刀的还不够恶心吗。我觉得鬼泣还是更偏向表演怪物没必要搞的那么恶心,就算加强最多也就加强下boss就好了,小怪也给你折磨那不是纯恶心人,像烈焰性能比苍蓝星强,卡普空就给崛起的怪加性能,我前段时间看个视频钢龙已经锁定了猫然后零帧转身一巴掌把玩家拍死,这很好玩吗 发布于 2024-09-13 14:45:04

趴着窗户看春晚:面条哥有话要说 发布于 2024-09-13 14:45:04

AP命运脉冲:我反正是不想看到自瞄式冲刺的小红、一根红箭5血还跑得飞快的弓箭哥、魔化了跟小BOSS一样肉的小白、乱窜的蜘蛛、时不时给你背后来一下的噬魂、自己耐揍还能叫小弟的棺材哥、满天乱飞还能分身的蝙蝠了 发布于 2024-09-13 14:45:04

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