《帝国全战》话说帝战的外交机制是怎么样的?

px887721:极难战略还有个设定 玩家邻接的AI势力会无限制暴兵 而且,托马的还没有维护费 发布于 2024-09-17 07:15:04

px887721:还有 当你没有跟任何非盟友势力接壤时 所有沿海AI地区只要兵力高于一支满编且无法像其他AI扩张 都有可能登陆你 除非你在大平原这种不沿海也不接壤的地方定居 发布于 2024-09-17 07:15:04

px887721:外交关系除非像法国英国西班牙这种有附庸国并入任务的国家会导致不并入(据说,我没有实践过) 其他国家根本无所谓 发布于 2024-09-17 07:15:04

:一直打,胜仗打多了加上开战时间长,主动和平电脑割地都有可能 发布于 2024-09-17 07:15:04

名字不长就七字:这个ae是逐年减少的,但是减少的很慢(除非是修改过了)
收核心该侵扩还是侵扩的,就是eu里也只是减少不是为0何况全战
然后这破烂游戏的外交其他人宣不宣你根本和关系好不好无关,哪怕仅仅是有贸易往来都比外交关系良好更靠谱,-200关系它没兵照样不敢跳,+100关系它满编兵力周围没敌人你附近空虚(这个附近其实不仅仅包括直接相邻的领土)他照样宣你
另外你再看一下游戏名嘛,《帝国:全面【战争】》,不战狂叫什么全面战争,一切的拉关系都是为了让别人垫背和前期从别人那里赚钱 发布于 2024-09-17 07:15:04

Furchtlos501:萌新不懂 黎姐好评 发布于 2024-09-17 07:15:04

小威bule:帝战外交确实是很鸡肋,,,我玩不列颠,封锁了法国本土以及殖民地所有港口。全歼法国陆,海军主力。一个满编围困巴黎2年,让他割魁北克求和,竟然还不同意。。。路易十五骨头这么硬的吗。。。 发布于 2024-09-17 07:15:04

:你要把法国剩一个城,并且城里只有市民守军,你再谈,成功率非常高 发布于 2024-09-17 07:15:04

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