国产3A游戏大作《黑神话:悟空》最新短片发布 定档引玩家期待
如果你有关注国内单机游戏圈,这两天肯定刷到了《黑神话:悟空》的新消息。8月20号,游戏开发团队游戏科学放出了全新的12分钟实机演示短片,同时直接官宣了游戏发售定档时间——2024年2月1日。消息一出,直接冲上了多个平台的热搜,不少玩家都喊着“已经等不及要预购了”。
其实从2020年那个爆火的首支实机演示放出来,这款号称要做国产3A天花板的游戏,就一直揪着国内玩家的心。毕竟这么多年,能被真正称得上“国产3A大作”的游戏,一只手都数得过来,多数时候我们都是看着国外厂商做的开放世界神作,一边羡慕一边盼着什么时候能玩上我们自己做的、以中国神话为背景的3A级作品。《黑神话:悟空》刚好踩中了所有玩家的期待点,从题材到制作,全都是长在国内玩家的喜好上。
这次放出来的新短片,内容比之前几版都要丰富。除了展示全新的场景和Boss战,还透露出了不少玩法上的细节。比如玩家操控的孙悟空,可以变身成之前遇到过的妖怪,用它们的技能战斗,演示里就变了一只双刀狼妖,打起来的手感看着完全不一样。还有场景交互,能看到主角踩碎木板掉进下层密室,也能在云雾里跳上飞来的巨石,整个花果山的场景做的特别有东方仙侠那味儿,不是那种生硬堆素材的开放世界,每一处都能看出做了细节打磨。
很多玩家看完演示说,印象最深的是Boss战的设计。这次演示里的Boss是二郎神,不管是造型还是技能设计,都完全跳出了之前大家对二郎神的刻板印象。不是穿个银色铠甲拿个三尖两刃刀就完事,战斗过程里还有放哮天犬、开天眼这些经典设定,打起来的难度看着也不低,不是那种站桩输出就能过的BOSS,整个战斗节奏张弛有度,看主播试玩都看得手心冒汗。
其实这几年,游戏科学的进度一直放的很慢,几乎是一年才放出这么一支短片,不少玩家还调侃说“每年就靠这十几分钟续命”。慢工出细活这话放在这款游戏上,目前来看是没说错。之前有开发组的人出来说,他们不想赶工做出来一个半成品消耗玩家热情,毕竟顶着“国产3A希望”的名头,他们自己比玩家还怕做砸了。这次官宣定档,其实也侧面说明游戏的开发已经进入收尾阶段,基本上不会再跳票了,玩家悬了快四年的心终于能放一放。
也有不少人担心,这么高的期待会不会最后摔得越狠。毕竟之前也有不少国产游戏吹得厉害,最后成品拉胯,让玩家大失所望。但从这几次放出来的实机演示来看,至少画面、手感这些基础部分,《黑神话:悟空》已经做到了国内第一梯队的水平。而且它用的是我们自己的神话IP,孙悟空这个形象几乎是所有中国人刻在骨子里的记忆,能把这个故事做出新花样,还能做出符合现代玩家审美得3A级体验,本身就是一件很厉害的事。
这段时间,Steam上已经有玩家把《黑神话:悟空》放进了愿望单,不少人说哪怕提前一年预购都愿意,就怕到时候抢不到激活码。还有人已经开始约朋友,等到发售那天一起熬夜通关,看看这款做了这么多年的游戏,到底能不能给国内单机游戏圈交一份满意的答卷。
其实对很多老玩家来说,我们盼的不只是一款好游戏,更是国产3A能真正站起来的那一刻。这么多年,国内游戏市场一直被换皮手游和氪金网游占据,愿意沉下心花好几年做一款单机3A的团队少之又少。游戏科学敢接下这个活,还敢慢腾腾打磨这么久,本身就值得给点掌声。
现在距离发售还有不到半年时间,接下来应该还会有更多玩法和剧情内容放出来。不管最后成品能不能达到所有人的预期,至少我们终于等来了一款能拿得出手,对标国际3A标准的国产神话游戏。光是这一点,就足够所有国内玩家期待了。你现在把愿望单加好了吗?
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[Q]:《黑神话:悟空》最新官宣的发售时间是什么时候?
[A]:《黑神话:悟空》官宣定档2024年2月1日发售。
[Q]:《黑神话:悟空》这次新发布的内容是什么?
[A]:这次开发团队放出了时长12分钟的全新实机演示短片,同时官宣了游戏发售定档信息。
[Q]:《黑神话:悟空》是哪个团队开发的?
[A]:《黑神话:悟空》由国内开发团队游戏科学开发制作。
[Q]:为什么《黑神话:悟空》这么受国内玩家期待?
[A]:它是少有的对标国际标准的国产3A神话题材游戏,承载了国内玩家对国产3A大作的期待,而且开发慢工出细活,多次放出的实机内容质量都很高。
[Q]:这次新演示里的BOSS是谁?
[A]:这次最新实机演示里展示的BOSS是二郎神,技能和形象设计都结合了经典神话设定,战斗体验很有看点。
[Q]:《黑神话:悟空》里有什么特殊玩法?
[A]:从实机演示能看出,主角孙悟空可以变身成之前遇到过的妖怪,使用妖怪的技能进行战斗,玩法比较灵活。
[Q]:《黑神话:悟空》首支演示是什么时候放出来的?
[A]:《黑神话:悟空》首支爆火的实机演示是2020年放出的,到这次官宣定档已经过去了近四年。
[Q]:玩家现在可以怎么准备体验游戏?
[A]:想要玩的玩家已经可以提前将《黑神话:悟空》加入Steam平台的愿望单,等待发售开放购买。
其实从2020年那个爆火的首支实机演示放出来,这款号称要做国产3A天花板的游戏,就一直揪着国内玩家的心。毕竟这么多年,能被真正称得上“国产3A大作”的游戏,一只手都数得过来,多数时候我们都是看着国外厂商做的开放世界神作,一边羡慕一边盼着什么时候能玩上我们自己做的、以中国神话为背景的3A级作品。《黑神话:悟空》刚好踩中了所有玩家的期待点,从题材到制作,全都是长在国内玩家的喜好上。
这次放出来的新短片,内容比之前几版都要丰富。除了展示全新的场景和Boss战,还透露出了不少玩法上的细节。比如玩家操控的孙悟空,可以变身成之前遇到过的妖怪,用它们的技能战斗,演示里就变了一只双刀狼妖,打起来的手感看着完全不一样。还有场景交互,能看到主角踩碎木板掉进下层密室,也能在云雾里跳上飞来的巨石,整个花果山的场景做的特别有东方仙侠那味儿,不是那种生硬堆素材的开放世界,每一处都能看出做了细节打磨。
很多玩家看完演示说,印象最深的是Boss战的设计。这次演示里的Boss是二郎神,不管是造型还是技能设计,都完全跳出了之前大家对二郎神的刻板印象。不是穿个银色铠甲拿个三尖两刃刀就完事,战斗过程里还有放哮天犬、开天眼这些经典设定,打起来的难度看着也不低,不是那种站桩输出就能过的BOSS,整个战斗节奏张弛有度,看主播试玩都看得手心冒汗。
其实这几年,游戏科学的进度一直放的很慢,几乎是一年才放出这么一支短片,不少玩家还调侃说“每年就靠这十几分钟续命”。慢工出细活这话放在这款游戏上,目前来看是没说错。之前有开发组的人出来说,他们不想赶工做出来一个半成品消耗玩家热情,毕竟顶着“国产3A希望”的名头,他们自己比玩家还怕做砸了。这次官宣定档,其实也侧面说明游戏的开发已经进入收尾阶段,基本上不会再跳票了,玩家悬了快四年的心终于能放一放。
也有不少人担心,这么高的期待会不会最后摔得越狠。毕竟之前也有不少国产游戏吹得厉害,最后成品拉胯,让玩家大失所望。但从这几次放出来的实机演示来看,至少画面、手感这些基础部分,《黑神话:悟空》已经做到了国内第一梯队的水平。而且它用的是我们自己的神话IP,孙悟空这个形象几乎是所有中国人刻在骨子里的记忆,能把这个故事做出新花样,还能做出符合现代玩家审美得3A级体验,本身就是一件很厉害的事。
这段时间,Steam上已经有玩家把《黑神话:悟空》放进了愿望单,不少人说哪怕提前一年预购都愿意,就怕到时候抢不到激活码。还有人已经开始约朋友,等到发售那天一起熬夜通关,看看这款做了这么多年的游戏,到底能不能给国内单机游戏圈交一份满意的答卷。
其实对很多老玩家来说,我们盼的不只是一款好游戏,更是国产3A能真正站起来的那一刻。这么多年,国内游戏市场一直被换皮手游和氪金网游占据,愿意沉下心花好几年做一款单机3A的团队少之又少。游戏科学敢接下这个活,还敢慢腾腾打磨这么久,本身就值得给点掌声。
现在距离发售还有不到半年时间,接下来应该还会有更多玩法和剧情内容放出来。不管最后成品能不能达到所有人的预期,至少我们终于等来了一款能拿得出手,对标国际3A标准的国产神话游戏。光是这一点,就足够所有国内玩家期待了。你现在把愿望单加好了吗?
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[Q]:《黑神话:悟空》最新官宣的发售时间是什么时候?
[A]:《黑神话:悟空》官宣定档2024年2月1日发售。
[Q]:《黑神话:悟空》这次新发布的内容是什么?
[A]:这次开发团队放出了时长12分钟的全新实机演示短片,同时官宣了游戏发售定档信息。
[Q]:《黑神话:悟空》是哪个团队开发的?
[A]:《黑神话:悟空》由国内开发团队游戏科学开发制作。
[Q]:为什么《黑神话:悟空》这么受国内玩家期待?
[A]:它是少有的对标国际标准的国产3A神话题材游戏,承载了国内玩家对国产3A大作的期待,而且开发慢工出细活,多次放出的实机内容质量都很高。
[Q]:这次新演示里的BOSS是谁?
[A]:这次最新实机演示里展示的BOSS是二郎神,技能和形象设计都结合了经典神话设定,战斗体验很有看点。
[Q]:《黑神话:悟空》里有什么特殊玩法?
[A]:从实机演示能看出,主角孙悟空可以变身成之前遇到过的妖怪,使用妖怪的技能进行战斗,玩法比较灵活。
[Q]:《黑神话:悟空》首支演示是什么时候放出来的?
[A]:《黑神话:悟空》首支爆火的实机演示是2020年放出的,到这次官宣定档已经过去了近四年。
[Q]:玩家现在可以怎么准备体验游戏?
[A]:想要玩的玩家已经可以提前将《黑神话:悟空》加入Steam平台的愿望单,等待发售开放购买。
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