博德之门3新手向吟游诗人玩法入门攻略 新手开荒心得分享
刚入坑博德之门3的新手朋友,是不是经常被五花八门的职业给绕晕?选战士怕太笨重,选法师又怕前期蓝不够用死得快,不妨试试吟游诗人这个万金油职业。我第一次玩的时候随手选了吟游诗人,本来只是想玩玩唱歌整活,没想到开荒居然意外顺手,这就把我攒的新手开荒心得分享给大家。
首先得先给没接触过的朋友说清楚,博德之门3里的吟游诗人,不是只会唱歌的辅助挂件,也不是只能说嘴的社交工具人,这职业能打能控能辅助还能开对话,开荒容错率比很多纯输出高多了。很多新手攻略说吟游诗人是后期职业,其实只要选对构筑,前期一样能乱杀。
第一个要讲的,就是开局种族和子职业选择。子职业这里,新手我首推「 college of swords (剑学院)」,别选什么知识学院,知识学院偏辅助和社交,输出能力弱,新手开荒还是要自己能打才稳。剑学院开局就能拿轻甲和单手武器熟练度,还能解锁近战攻击的额外动作,不管是走近战砍人流还是远程弩流派,输出都够看,打小怪几轮就能清场,开荒体验好太多。
种族的话,我个人比较推荐半精灵,半精灵自带额外魅力加成,吟游诗人核心属性就是魅力,魅力高不仅技能检定成功率高,对话说服、恐吓、忽悠都更容易过,还能提升法术 DC,控场成功率也高。另外半精灵还带黑暗视觉,地底探索不用带照明,省一个装备栏位。如果喜欢玩远程的话,也可以选侏儒,加智力加体质,容错更高,或者人类也行,多一个专长,开局选择更灵活。别选那些花里胡哨带负面属性的种族,新手开荒稳最重要。
属性加点这里,别瞎点什么力量敏捷匀着加,核心思路就是优先拉满魅力。魅力直接影响你所有的核心能力,法术、技能、对话全靠它,开局魅力必须堆到16以上,最好能到17,后续升级先补满20。剩下的点数,如果你玩近战剑舞流,就把体质点到14以上,体质够了血多不容易被秒,剩下点敏捷穿轻甲加闪避就行。如果玩远程弩手吟游,就把敏捷拉到16,体质补到14,这样远程伤害高,也不容易死。别去点什么智力感知,那些是知识吟游需要的,新手开荒不用管那些花里胡哨的,活着能输出就行。
说完基础配置,再来讲开荒期的核心玩法。很多新手玩吟游诗人,全程就只会给队友加buff,自己站后面看戏,那真的浪费了这个职业的强度。剑学院吟游诗人,前期最核心的技能就是「即兴 blade 」,也就是 blade flourish,翻译过来大概叫 blade flourish,哦就是剑闪,这个技能可以让你攻击之后额外触发效果,要么加伤害,要么控住敌人,要么拉闪避,灵活得很。
前期我最喜欢带一把单手长剑加一把副手单手弩,遇到小怪先上前砍一刀,触发控场效果把敌人定住,要是没定住,副手还能补一枪,输出不比战士低。如果遇到一群怪,就放催眠曲,整个博德之门3前期神技,一群小怪一睡一片,你队友挨个上去补刀就行,成功率还高,只要你魅力够,基本一控一个准,遇到硬茬BOSS也能睡住小怪减轻压力,太适合开荒了。
还有很多人不知道,吟游诗人的「潜行攻击」其实很好用。因为你魅力高,敏捷也不低,开局点了隐匿技能,遇敌之前先潜行绕后,触发偷袭,一刀下去一半血就没了,比法师搓个火球伤害还高,还不费蓝,前期开荒省了好多休息的次数。
社交方面吟游诗人更是天生优势,博德之门3很多战斗其实都能靠对话避免,还能拿额外奖励,你玩个别的职业,对话检定经常失败,要么触发死斗,要么拿不到装备,吟游诗人魅力高,还能拿额外技能点加话术,基本大部分对话都能过,我第一次玩的时候,靠吟游诗人忽悠了一个BOSS直接给我开门,省了好大一场硬战,开荒节奏快了好多。
装备选择这里,新手前期不用找什么传说装备,先捡能用的就行。近战流优先找加魅力或者加伤害的单手武器,有个叫「生命泪」的匕首,前期就能拿到,带吸血,续航特别好,我开荒的时候用到了第三章。远程流就找加敏捷的轻弩,优先找装弹快伤害高的,比长弓好用。
护甲就穿轻甲就行,我们本来就穿不了重甲,也不需要,轻甲够了,找有加感知或者加体质的轻甲穿就行。饰品优先找加魅力的,或者加豁免的,别拿那些花里胡哨加没用属性的,堆核心属性永远不亏。
还有技能选择,前期别学太多没用的法术,就留几个核心就行。首先必带催眠,刚才说了,神技不解释。然后带人类定身术,遇到单个硬BOSS直接定住,围上去砍就行。然后带治疗真言,没事给队友奶一口,不用找牧师专门奶,省了不少事。要是还有位置,就带个云雾术或者隐身术,打不过就跑路,或者潜行开怪用,容错率拉满。
很多新手玩吟游诗人会犯一个错,就是把自己当纯辅助,全程给队友弹曲子加buff,结果自己没输出,遇到怪只能磨,打半天打不死,自己还容易暴毙。其实不用这样,剑学院吟游诗人输出能力真的不弱,你哪怕站前排砍,只要体质够,比很多脆皮战士都能抗,放心上去输出就行。
还有一个小技巧,就是善用你的吟游诗人灵感。这个技能可以给队友或者自己加检定加成,不管是攻击还是技能检定,扔完骰子之后再加,只要没过就能补,开荒的时候打BOSS扔出个低点数,补个灵感直接就中了,好几次我都是靠这个救了全队,别把灵感留着不用,该用就用,休息之后就能恢复,不心疼。
队伍搭配也给新手说一下,吟游诗人组队其实不挑,开荒的时候带一个战士抗伤害,带一个盗贼开陷阱,带一个法师补输出,就挺好。你自己补控补输出补奶,什么都能来,缺啥补啥,哪怕队伍里没有牧师,你也能靠小治疗顶过去,不用非要凑固定队伍,开荒灵活得很。
我第一次开荒的时候,队伍里就是我吟游诗人,加上影心(牧师)、卡菈克(战士)、阿斯代伦(盗贼),打第一章的时候基本没卡过什么关,遇到难打的BOSS,我催眠睡小怪,影心奶,卡菈克砍,阿斯代伦绕后偷,顺得不行,哪怕死了也是我唱个复活拉起来,根本不用重新开档。
最后说一下新手容易踩的坑。第一个就是别开局选知识学院,知识学院偏向对话和辅助,输出太低,新手开荒没伤害,打个小怪打十分钟,体验特别差,先玩剑学院,爽完了二周目再玩知识学院整活。第二个就是别乱点属性,别魅力没堆够就去点别的属性,核心属性拉满永远是对的,魅力不够,控不住人,说不过话,玩着特别难受。第三个就是别不敢输出,很多人觉得吟游诗人就是辅助,不敢上去打,其实剑学院真的能打,放心冲,比你站后面划水快多了。
总的来说,吟游诗人真的是新手开荒非常友好的一个职业,上限高下限也不低,能整活能正经打,体验比很多死板的职业丰富多了,刚入坑不知道玩什么的话,真的可以试一下,相信我,你会打开新世界的大门。
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[Q]:博德之门3新手玩吟游诗人好玩吗?
[A]:吟游诗人是万金油职业,能打能控能辅助还能解决社交问题,开荒容错率高,体验丰富很适合新手尝试。
[Q]:新手玩吟游诗人选哪个子职业比较好?
[A]:首推剑学院,输出能力强,有近战远程都能玩,开荒体验比偏辅助的知识学院好很多,更适合新手。
[Q]:吟游诗人开局选什么种族比较好?
[A]:新手首推半精灵,自带魅力加成还有黑暗视觉,很适配吟游诗人的核心需求,也可以选侏儒或者人类,看你玩的流派选择。
[Q]:吟游诗人属性加点优先加什么?
[A]:核心优先堆魅力,魅力影响法术、技能和对话检定,拉满魅力之后,近战流补体质和敏捷,远程流补敏捷和体质即可。
[Q]:吟游诗人前期开荒核心技能是什么?
[A]:剑学院的剑闪技能可以灵活触发伤害或控场,催眠曲是前期群控神技,一睡一片小怪很好用,吟游诗人灵感也别忘用,可以补检定成功率。
[Q]:新手玩吟游诗人要当纯辅助吗?
[A]:不需要,剑学院吟游诗人输出能力不弱,完全可以自己上前输出,只当辅助会浪费职业强度,拖慢开荒节奏。
[Q]:吟游诗人前期装备怎么选?
[A]:近战选加属性的单手武器,优先找带续航效果的装备,远程选加敏捷的轻弩,护甲选加属性的轻甲,饰品优先堆魅力属性。
[Q]:新手玩吟游诗人有什么要避坑的?
[A]:不要开局选偏辅助的知识学院,不要不点满魅力就乱加其他属性,不要不敢上前输出,这三个是新手最容易踩的坑。
首先得先给没接触过的朋友说清楚,博德之门3里的吟游诗人,不是只会唱歌的辅助挂件,也不是只能说嘴的社交工具人,这职业能打能控能辅助还能开对话,开荒容错率比很多纯输出高多了。很多新手攻略说吟游诗人是后期职业,其实只要选对构筑,前期一样能乱杀。
第一个要讲的,就是开局种族和子职业选择。子职业这里,新手我首推「 college of swords (剑学院)」,别选什么知识学院,知识学院偏辅助和社交,输出能力弱,新手开荒还是要自己能打才稳。剑学院开局就能拿轻甲和单手武器熟练度,还能解锁近战攻击的额外动作,不管是走近战砍人流还是远程弩流派,输出都够看,打小怪几轮就能清场,开荒体验好太多。
种族的话,我个人比较推荐半精灵,半精灵自带额外魅力加成,吟游诗人核心属性就是魅力,魅力高不仅技能检定成功率高,对话说服、恐吓、忽悠都更容易过,还能提升法术 DC,控场成功率也高。另外半精灵还带黑暗视觉,地底探索不用带照明,省一个装备栏位。如果喜欢玩远程的话,也可以选侏儒,加智力加体质,容错更高,或者人类也行,多一个专长,开局选择更灵活。别选那些花里胡哨带负面属性的种族,新手开荒稳最重要。
属性加点这里,别瞎点什么力量敏捷匀着加,核心思路就是优先拉满魅力。魅力直接影响你所有的核心能力,法术、技能、对话全靠它,开局魅力必须堆到16以上,最好能到17,后续升级先补满20。剩下的点数,如果你玩近战剑舞流,就把体质点到14以上,体质够了血多不容易被秒,剩下点敏捷穿轻甲加闪避就行。如果玩远程弩手吟游,就把敏捷拉到16,体质补到14,这样远程伤害高,也不容易死。别去点什么智力感知,那些是知识吟游需要的,新手开荒不用管那些花里胡哨的,活着能输出就行。
说完基础配置,再来讲开荒期的核心玩法。很多新手玩吟游诗人,全程就只会给队友加buff,自己站后面看戏,那真的浪费了这个职业的强度。剑学院吟游诗人,前期最核心的技能就是「即兴 blade 」,也就是 blade flourish,翻译过来大概叫 blade flourish,哦就是剑闪,这个技能可以让你攻击之后额外触发效果,要么加伤害,要么控住敌人,要么拉闪避,灵活得很。
前期我最喜欢带一把单手长剑加一把副手单手弩,遇到小怪先上前砍一刀,触发控场效果把敌人定住,要是没定住,副手还能补一枪,输出不比战士低。如果遇到一群怪,就放催眠曲,整个博德之门3前期神技,一群小怪一睡一片,你队友挨个上去补刀就行,成功率还高,只要你魅力够,基本一控一个准,遇到硬茬BOSS也能睡住小怪减轻压力,太适合开荒了。
还有很多人不知道,吟游诗人的「潜行攻击」其实很好用。因为你魅力高,敏捷也不低,开局点了隐匿技能,遇敌之前先潜行绕后,触发偷袭,一刀下去一半血就没了,比法师搓个火球伤害还高,还不费蓝,前期开荒省了好多休息的次数。
社交方面吟游诗人更是天生优势,博德之门3很多战斗其实都能靠对话避免,还能拿额外奖励,你玩个别的职业,对话检定经常失败,要么触发死斗,要么拿不到装备,吟游诗人魅力高,还能拿额外技能点加话术,基本大部分对话都能过,我第一次玩的时候,靠吟游诗人忽悠了一个BOSS直接给我开门,省了好大一场硬战,开荒节奏快了好多。
装备选择这里,新手前期不用找什么传说装备,先捡能用的就行。近战流优先找加魅力或者加伤害的单手武器,有个叫「生命泪」的匕首,前期就能拿到,带吸血,续航特别好,我开荒的时候用到了第三章。远程流就找加敏捷的轻弩,优先找装弹快伤害高的,比长弓好用。
护甲就穿轻甲就行,我们本来就穿不了重甲,也不需要,轻甲够了,找有加感知或者加体质的轻甲穿就行。饰品优先找加魅力的,或者加豁免的,别拿那些花里胡哨加没用属性的,堆核心属性永远不亏。
还有技能选择,前期别学太多没用的法术,就留几个核心就行。首先必带催眠,刚才说了,神技不解释。然后带人类定身术,遇到单个硬BOSS直接定住,围上去砍就行。然后带治疗真言,没事给队友奶一口,不用找牧师专门奶,省了不少事。要是还有位置,就带个云雾术或者隐身术,打不过就跑路,或者潜行开怪用,容错率拉满。
很多新手玩吟游诗人会犯一个错,就是把自己当纯辅助,全程给队友弹曲子加buff,结果自己没输出,遇到怪只能磨,打半天打不死,自己还容易暴毙。其实不用这样,剑学院吟游诗人输出能力真的不弱,你哪怕站前排砍,只要体质够,比很多脆皮战士都能抗,放心上去输出就行。
还有一个小技巧,就是善用你的吟游诗人灵感。这个技能可以给队友或者自己加检定加成,不管是攻击还是技能检定,扔完骰子之后再加,只要没过就能补,开荒的时候打BOSS扔出个低点数,补个灵感直接就中了,好几次我都是靠这个救了全队,别把灵感留着不用,该用就用,休息之后就能恢复,不心疼。
队伍搭配也给新手说一下,吟游诗人组队其实不挑,开荒的时候带一个战士抗伤害,带一个盗贼开陷阱,带一个法师补输出,就挺好。你自己补控补输出补奶,什么都能来,缺啥补啥,哪怕队伍里没有牧师,你也能靠小治疗顶过去,不用非要凑固定队伍,开荒灵活得很。
我第一次开荒的时候,队伍里就是我吟游诗人,加上影心(牧师)、卡菈克(战士)、阿斯代伦(盗贼),打第一章的时候基本没卡过什么关,遇到难打的BOSS,我催眠睡小怪,影心奶,卡菈克砍,阿斯代伦绕后偷,顺得不行,哪怕死了也是我唱个复活拉起来,根本不用重新开档。
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总的来说,吟游诗人真的是新手开荒非常友好的一个职业,上限高下限也不低,能整活能正经打,体验比很多死板的职业丰富多了,刚入坑不知道玩什么的话,真的可以试一下,相信我,你会打开新世界的大门。
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[A]:首推剑学院,输出能力强,有近战远程都能玩,开荒体验比偏辅助的知识学院好很多,更适合新手。
[Q]:吟游诗人开局选什么种族比较好?
[A]:新手首推半精灵,自带魅力加成还有黑暗视觉,很适配吟游诗人的核心需求,也可以选侏儒或者人类,看你玩的流派选择。
[Q]:吟游诗人属性加点优先加什么?
[A]:核心优先堆魅力,魅力影响法术、技能和对话检定,拉满魅力之后,近战流补体质和敏捷,远程流补敏捷和体质即可。
[Q]:吟游诗人前期开荒核心技能是什么?
[A]:剑学院的剑闪技能可以灵活触发伤害或控场,催眠曲是前期群控神技,一睡一片小怪很好用,吟游诗人灵感也别忘用,可以补检定成功率。
[Q]:新手玩吟游诗人要当纯辅助吗?
[A]:不需要,剑学院吟游诗人输出能力不弱,完全可以自己上前输出,只当辅助会浪费职业强度,拖慢开荒节奏。
[Q]:吟游诗人前期装备怎么选?
[A]:近战选加属性的单手武器,优先找带续航效果的装备,远程选加敏捷的轻弩,护甲选加属性的轻甲,饰品优先堆魅力属性。
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