修仙掌门模拟器攻略:开局提前培养接班人降低掌门暴毙人员流失问题
玩过修仙掌门模拟器的朋友,多半都遇到过这种糟心事儿:刚把门派打理得有点起色,掌门出去历练或者闭死关,突然就暴毙没了。留下一群没怎么培养过的弟子,群龙无首,资源散了不说,有点天赋的年轻人转头就投奔别的门派,好好一个门派直接走上下坡路,甚至直接散伙。
我前前后后玩了快十遍,一开始也总踩这个坑,后来慢慢摸出规律,其实只要开局就开始提前培养接班人,就能把掌门暴毙带来的损失降到最低,今天就把这些经验分享给大家。
首先得说,为什么开局就要找接班人,不是等掌门老了再准备?这个游戏里掌门暴毙真不是只有寿元到了才会发生。你开局选的那个初始掌门,哪怕天赋再好,出去抢个灵脉可能遇上高阶修士*,闭关冲个境界直接走火入魔没了,甚至运气差一点,出门被雷劈都有可能。我就碰过一次,掌门才30岁,闭关冲金丹直接爆体,那时候我一门心思攒资源给掌门冲修为,整个门派找不出一个能撑场面的,不到半年走了三分之二的弟子,直接重开了。
所以提前准备,真不是杞人忧天,是给门派买个保命保险。
那开局怎么选第一个接班人候选人?很多人开局会选那个天赋最高的嫡传弟子,其实不一定。天赋高当然好,但你也要看他的性格和体质。比如那种心性浮躁的,你给他再多资源,他也静不下心修炼,还容易和其他弟子起冲突,就算接了掌门之位,也压不住场子。还有那种体质特殊,容易走火入魔的,也不建议优先培养,说不定你培养十年,他比掌门先走一步,那不是白忙活。
我一般开局会这么挑:先看所有初始弟子,找那种心性沉稳、人缘不错的,哪怕天赋差一点点也没关系。毕竟培养个接班人,首先要能活下来,其次才是能带门派发展。天赋普通没关系,慢慢堆资源也能涨上去,心性不行,再高天赋也是祸害。如果刚好有那种和掌门五行相生的,那更是加分项,后期一起修炼还能互相增益,掌门要是临时需要人顶班,也能直接接上。
选好人之后,怎么培养才是最关键的。很多人一开始资源不够,就把所有资源都砸给掌门,接班人放在一边不管,等到出事了才想起喂资源,那时候根本来不及。其实资源分配不用太极端,开局拿出三分之一左右的资源给接班人就行,不用抢掌门的进度,慢慢养着就好。
具体怎么培养?首先是功法,别给接班人那种太基础的残次品,也别一上来就给顶级的镇派功法。先给一本中等偏上的适合他属性的功法就行,保证他修炼速度不落下,同时也不会因为功法太高驾驭不住出问题。然后是灵脉,给掌门留最好的主灵脉,给接班人分个次一等的就行,保证他每天都有稳定的灵气吸收,不用自己出去找资源浪。
除了修为,还要提前培养他的威望。这一点很多人都忽略了,接班人修为再高,门派里其他弟子不服他,还是hold不住。怎么涨威望?其实很简单,平时门派里的小型任务,比如下山收贡品、处理山下小宗门的纠纷,都让接班人去做。一来二去,下面的弟子都认识他,也认可他的能力,真哪天掌门出事了,大家自然会服他,不会出现有人抢位置搞得门派分裂的情况。
我一般还会提前让接班人当执法堂或者外门管事,不用一下子给实权,让他先学着处理事务,攒经验。哪怕处理错了,有掌门兜底也没关系,等真接位了,就不会手忙脚乱,不知道该干嘛。
还有一个点很重要,别只培养一个接班人。谁说只有一个能当掌门?你可以培养一到两个替补,万一你挑的第一个接班人出事了,比如出去做任务没回来,或者修炼出问题没了,还有替补能顶上,不至于慌了手脚。我现在玩一般都是一个主力培养,一个备选跟着混资源,花不了多少东西,但是多了一层保障,稳很多。
那会不会抢掌门的资源,导致掌门修为涨太慢?其实不会,你只是提前布局,不是把所有资源都给接班人。掌门还是门派的核心,大部分资源还是给掌门冲境界,只是匀出来一点点给接班人。而且接班人成长起来之后,还能帮掌门处理很多杂事,掌门就能专心闭关修炼,反而能加快掌门的进度。我现在玩,掌门有接班人帮忙处理事务,突破境界的成功率都高了不少,因为不用分心管杂事,心态稳了,走火入魔的概率都低了。
要是真的遇上掌门突然暴毙,提前培养好的接班人能带来多大差别?我举两个自己的例子对比一下。第一次我没提前培养,掌门50岁出去抢药园*,门派里最大的弟子才筑基中期,没人能撑住,三个月之内,有五个不错的弟子被别的门派挖走,灵脉也被隔壁门派占了,不到一年门派就没了。第二次我开局就培养了接班人,掌门42岁闭关走火入魔没了,接班人已经是金丹初期,威望也够,直接接位,不仅没人走,隔壁门派想来抢灵脉,还被接班人带着弟子打回去了,门派反而因为这次胜利,吸引了不少新弟子进来,发展得比之前还好。
其实说白了,这个游戏玩的就是一个稳,你越是想着一口吃成胖子,把所有资源都砸给掌门冲排名,越容易出意外一夜回到解放前。反过来,开局稍微慢一点,留后手培养接班人,哪怕出事了也能稳住阵脚,走得反而更远。
最后再提醒大家一句,培养接班人不用急,也不用追求完美,从开局开始慢慢做,每天花一点点资源,一点点时间,积累下来,真到要用的时候,你就知道这个准备有多重要了,至少不会再遇到掌门暴毙之后,眼睁睁看着自己辛苦攒起来的门派分崩离析。
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[Q]:修仙掌门模拟器掌门暴毙一定会造成人员流失吗?
[A]:只要开局提前培养好接班人,在掌门暴毙后能快速稳住局势,就能大幅降低人员流失的概率。
[Q]:为什么要开局就培养接班人,不能等掌门衰老再准备吗?
[A]:修仙掌门模拟器中掌门暴毙不一定只发生在寿元耗尽时,历练遇袭、走火入魔都可能突然去世,提前准备才能应对意外。
[Q]:开局选接班人要优先选天赋最高的吗?
[A]:不是,天赋其次,优先选择心性沉稳、人缘好的弟子,更容易压住场子,比高天赋心性差的候选人更适合当接班人。
[Q]:培养接班人会抢掌门的资源,拖慢掌门修为进度吗?
[A]:只需要拿出大概三分之一的资源培养接班人,核心资源还是给掌门,而且接班人还能帮掌门处理杂事,反而能让掌门专心修炼。
[Q]:培养接班人只需要堆修为就够了吗?
[A]:不对,除了修为还要提前攒威望,可以让接班人多处理小型门派事务,提前当管事积累经验,避免接位后其他弟子不服。
[Q]:只培养一个接班人够吗?
[A]:建议培养1个主力+1个备选接班人,避免主力接班人意外身亡后无人可用,多一个备选能多一层保障。
[Q]:开局资源少,怎么分配资源给接班人比较合适?
[A]:掌门拿大部分资源和最好的灵脉,给接班人分次一级灵脉,搭配适合属性的中等功法,慢慢培养即可,不需要一开始就砸顶级资源。
[Q]:提前培养接班人对门派发展有什么好处?
[A]:能在掌门突发暴毙后快速稳定门派,避免人才流失和势力萎缩,甚至能靠着接班人继续扩张,让门派发展更稳。
我前前后后玩了快十遍,一开始也总踩这个坑,后来慢慢摸出规律,其实只要开局就开始提前培养接班人,就能把掌门暴毙带来的损失降到最低,今天就把这些经验分享给大家。
首先得说,为什么开局就要找接班人,不是等掌门老了再准备?这个游戏里掌门暴毙真不是只有寿元到了才会发生。你开局选的那个初始掌门,哪怕天赋再好,出去抢个灵脉可能遇上高阶修士*,闭关冲个境界直接走火入魔没了,甚至运气差一点,出门被雷劈都有可能。我就碰过一次,掌门才30岁,闭关冲金丹直接爆体,那时候我一门心思攒资源给掌门冲修为,整个门派找不出一个能撑场面的,不到半年走了三分之二的弟子,直接重开了。
所以提前准备,真不是杞人忧天,是给门派买个保命保险。
那开局怎么选第一个接班人候选人?很多人开局会选那个天赋最高的嫡传弟子,其实不一定。天赋高当然好,但你也要看他的性格和体质。比如那种心性浮躁的,你给他再多资源,他也静不下心修炼,还容易和其他弟子起冲突,就算接了掌门之位,也压不住场子。还有那种体质特殊,容易走火入魔的,也不建议优先培养,说不定你培养十年,他比掌门先走一步,那不是白忙活。
我一般开局会这么挑:先看所有初始弟子,找那种心性沉稳、人缘不错的,哪怕天赋差一点点也没关系。毕竟培养个接班人,首先要能活下来,其次才是能带门派发展。天赋普通没关系,慢慢堆资源也能涨上去,心性不行,再高天赋也是祸害。如果刚好有那种和掌门五行相生的,那更是加分项,后期一起修炼还能互相增益,掌门要是临时需要人顶班,也能直接接上。
选好人之后,怎么培养才是最关键的。很多人一开始资源不够,就把所有资源都砸给掌门,接班人放在一边不管,等到出事了才想起喂资源,那时候根本来不及。其实资源分配不用太极端,开局拿出三分之一左右的资源给接班人就行,不用抢掌门的进度,慢慢养着就好。
具体怎么培养?首先是功法,别给接班人那种太基础的残次品,也别一上来就给顶级的镇派功法。先给一本中等偏上的适合他属性的功法就行,保证他修炼速度不落下,同时也不会因为功法太高驾驭不住出问题。然后是灵脉,给掌门留最好的主灵脉,给接班人分个次一等的就行,保证他每天都有稳定的灵气吸收,不用自己出去找资源浪。
除了修为,还要提前培养他的威望。这一点很多人都忽略了,接班人修为再高,门派里其他弟子不服他,还是hold不住。怎么涨威望?其实很简单,平时门派里的小型任务,比如下山收贡品、处理山下小宗门的纠纷,都让接班人去做。一来二去,下面的弟子都认识他,也认可他的能力,真哪天掌门出事了,大家自然会服他,不会出现有人抢位置搞得门派分裂的情况。
我一般还会提前让接班人当执法堂或者外门管事,不用一下子给实权,让他先学着处理事务,攒经验。哪怕处理错了,有掌门兜底也没关系,等真接位了,就不会手忙脚乱,不知道该干嘛。
还有一个点很重要,别只培养一个接班人。谁说只有一个能当掌门?你可以培养一到两个替补,万一你挑的第一个接班人出事了,比如出去做任务没回来,或者修炼出问题没了,还有替补能顶上,不至于慌了手脚。我现在玩一般都是一个主力培养,一个备选跟着混资源,花不了多少东西,但是多了一层保障,稳很多。
那会不会抢掌门的资源,导致掌门修为涨太慢?其实不会,你只是提前布局,不是把所有资源都给接班人。掌门还是门派的核心,大部分资源还是给掌门冲境界,只是匀出来一点点给接班人。而且接班人成长起来之后,还能帮掌门处理很多杂事,掌门就能专心闭关修炼,反而能加快掌门的进度。我现在玩,掌门有接班人帮忙处理事务,突破境界的成功率都高了不少,因为不用分心管杂事,心态稳了,走火入魔的概率都低了。
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[A]:只需要拿出大概三分之一的资源培养接班人,核心资源还是给掌门,而且接班人还能帮掌门处理杂事,反而能让掌门专心修炼。
[Q]:培养接班人只需要堆修为就够了吗?
[A]:不对,除了修为还要提前攒威望,可以让接班人多处理小型门派事务,提前当管事积累经验,避免接位后其他弟子不服。
[Q]:只培养一个接班人够吗?
[A]:建议培养1个主力+1个备选接班人,避免主力接班人意外身亡后无人可用,多一个备选能多一层保障。
[Q]:开局资源少,怎么分配资源给接班人比较合适?
[A]:掌门拿大部分资源和最好的灵脉,给接班人分次一级灵脉,搭配适合属性的中等功法,慢慢培养即可,不需要一开始就砸顶级资源。
[Q]:提前培养接班人对门派发展有什么好处?
[A]:能在掌门突发暴毙后快速稳定门派,避免人才流失和势力萎缩,甚至能靠着接班人继续扩张,让门派发展更稳。
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