阴阳师【残局得胜】正式服day4通关视频,2025年12月1日小米游戏中心攻略
# 《残局得胜day4通关前的局势分析》
残局得胜是阴阳师日常的解密类挑战玩法,每天的关卡都有不一样的固定布局,完全看操作思路不看练度,day4这关开局的局面其实陷阱不少,没理清楚局势很容易第一回合就打错崩盘。
先讲我方开局的场上状态,这关我方出战是固定给的三只式神:不知火、酒吞童子和久次良,都已经站好在场上,不需要换阵容也不需要调顺序。血量方面,不知火剩下大概三分之二的血条,酒吞只剩不到一半,久次良血线最危险,只有三分之一左右,都没有带任何御效果加成,完全靠技能机制打。鬼火开局给了4点,不多不少,刚好够放两次技能,如果第一回合乱开技能,下一回合直接就断火动不了。
技能冷却这块问题也不小,久次良的三技能「鲸骨·开」刚好转完冷却还没动,但是二技能的盾已经进入冷却,还需要一回合才能好;酒吞的被动狂气,开局只叠了2层,最多打两次普攻,想要叠满输出必须至少再普攻两次;不知火的二技能「离影」冷却好了,但是进局就已经是第二形态「离歌」,没办法再开一次结界,被动只能在普攻的时候额外触发一次攻击,本身没有结界的加成,输出比正常状态低一大截。
再看敌方的布局,敌方场上一共四个单位:核心是满级的大岳丸,还有三个小怪,分别是两个鸦天狗和一个海国役魂。大岳丸开局就是满能量,三技能「麓鸣·轰」直接可以开,他的伤害很高,我方三个式神血线都不健康,只要被他大中残血的久次良或者酒吞,直接就被秒,直接挑战失败。
两个鸦天狗都是半血,但是自带反击被动,只要我方普攻就有概率触发反击,两个一起反击的话,随便带走一个低血量式神都很轻松。海国役魂的血条挺厚,而且它的被动是每掉一定血量就会给大岳丸涨行动条,相当于给大岳丸加速,让他更早出手秒人。敌方的速度排序也很恶心:大岳丸速度比我方久次良还快,只要我方第一回合没把他控住或者秒掉,他下一次直接就会抢先出手。
梳理下来,这关开局的核心难点其实很清晰:我方输出不够秒人,血线又都不安全,鬼火有限,既要处理掉能反击的鸦天狗,又要压大岳丸的血线不让他出手,还要留鬼火给关键技能,一个步骤错了就直接结束。既要防鸦天狗的反击,又要卡大岳丸的行动条,留给我们试错的空间几乎没有,必须第一回合就找对操作方向。
《通关策略与操作细节》
这关是阴阳师残局得胜的常规挑战,整体策略围绕帝释天的控场特性打,核心思路是先控住对面核心输出,再一步步清掉场上面板更高的敌方单位,我见过不少玩家开局急着打伤害,反而被对面狰鬼切反砍全灭,其实稳着来每一步都不出错就能过。
开局我方场上固定是帝释天、鬼切和不知火,不需要换式神调整,起手鬼火刚好够3点,第一步必须是帝释天先开三技能,优先锁定对面的狰鬼切。这里要注意,不能选错目标,很多人开局会先控对面酒吞,其实错了——对面狰鬼切自带反击,只要触发一次就能秒掉我方半血帝释天,这一步的目的就是直接把对面核心反杀点控制住,让他只能给我们打,不会触发狰的反击砍自己人,放完技能刚好鬼火耗完,这一步没问题。
接下来轮到鬼切行动,此时鬼切身上有开局自带的暴击伤害加成,不用开三技能,直接普攻打对面被帝释天控住的狰鬼切。目的很简单,一是利用帝释天控住之后的增益打伤害,二是不浪费鬼火给后面不知火把鬼火留出来。预期就是把对面狰鬼切打到半血以下,这里如果触发了鬼切的被动减速,其实是好事,就算没触发也没关系,不影响后续。
然后是不知火行动,此时剩2鬼火,直接开二技能给鬼切附加离影状态就行,不要开三技能打伤害,三技能耗火太高,会导致后续没火用。这一步的目的是让鬼切能多出手一次,提前压完血线,把对面狰鬼切直接秒在这个回合,避免夜长梦多。
接下来进第二个回合,帝释天行动的时候,如果之前控的狰鬼切还没死,就补一个二技能打伤害,如果已经死了,就把控制转移给对面的酒吞童子。这里要提一下常见的突发情况,如果你开局帝释天没控住鬼切,对面狰鬼切在你行动的时候触发了反击砍帝释天,不要慌,帝释天血条见底之后会触发被动保留一点血,下个回合优先用鬼切秒掉狰鬼切就行,不要浪费火换目标。
第二个回合鬼切出手,直接开三技能斩残血的单位,秒完之后被动会溅射到对面其他式神,刚好把酒吞的血线也压下去。这里如果鬼切被酒吞打残了也不用怕,不知火在后排,只要帝释天的控一直挂着,对面没法开出高伤害技能。
第三个回合基本就清场了,记住全程鬼火优先给帝释天控场,只要控住对面的反击核心,剩下的慢慢打就行。我看通关视频里,有玩家就是贪输出,把鬼火全给鬼切开技能,结果没火给帝释天补控,被酒吞叠满狂气直接秒了全队,所以控场永远比打伤害优先级高,这是最关键的要点。
《通关后的经验总结与技巧分享》
打完这局残局得胜day4,回头捋一遍整个过程,最关键的两个式神其实是丑女和千姬,很多人刚开局可能会把重心放在输出式神上,其实这一关里丑女的草人绑定才是破局核心。
敌方是多单位高防御的布局,单靠输出硬打根本刮不动,丑女把草人挂在敌方血最厚的核心单位身上,所有输出转火草人,不仅能 bypass 掉敌方本体的高防御,还能利用草人掉血快的特点快速触发各类增伤被动。千姬的作用则是全程续航鬼火+叠增伤,很多人急着早早把锤子插下去,其实我试了好几次,留着千姬的技能打伤害补触发,反而比早插锤子收益更高,她的被动回火能帮你全程不用断技能节奏,这两个式神搭配起来,输出空间直接拉满了一倍都不止。
再说核心有效的策略,其实就是“慢启动+集火单点”,不要开局就把所有技能一股脑甩出去,这关最忌讳的就是鬼火上来就用光,后面关键技能放不出来直接崩盘。先慢慢叠buff,把增伤和减益都铺好再一轮爆发,比乱打一通效率高太多。
这里也分享几个亲测有用的小技巧,首先就是省鬼火的小门道:除非要补刀或者触发被动,否则能不用三技能就不用二技能?不对,反过来讲,很多式神的普攻自带增益,就像这关里千姬普攻就能触发回火,你没必要每回合都扔三技能,把鬼火留给丑女放草人、留给输出开爆发,才是正确的分配方式。还有一个小细节,草人不要每回合都重新放,只要草人没消失,敌方核心单位没换,留着buff继续打就行,重新放草人不仅浪费一次输出机会,还平白多花两点鬼火,完全没必要。
然后就是一定要活用式神被动,很多人打残局只盯着主动技能放,忘了被动才是免费的增益。就比如这关里千姬的被动,每次攻击都有概率回火,只要你保持每回合动一次,鬼火基本不会断;丑女被动在草人受伤的时候还能给敌方传伤,相当于白打了一段伤害,输出位置的式神被动也一样,很多触发条件都是血量或者攻击挂钩,你把集火目标选对了,被动自然就一直触发,根本不用额外操作。
其实阴阳师里大部分残局挑战的逻辑都是通的,不会让你靠运气乱打通关,永远是先找核心突破口,再分配有限的资源——这里的资源就是鬼火和行动条。你把这一套省资源、用被动的思路摸透了,不光是这一关day4,之后遇到类似的多单位残局、限制鬼火的关卡,都能顺着这个思路试,多调整两次就能找到最适合自己的通关节奏,不用盯着别人的作业一步一步抄也能过。
残局得胜是阴阳师日常的解密类挑战玩法,每天的关卡都有不一样的固定布局,完全看操作思路不看练度,day4这关开局的局面其实陷阱不少,没理清楚局势很容易第一回合就打错崩盘。
先讲我方开局的场上状态,这关我方出战是固定给的三只式神:不知火、酒吞童子和久次良,都已经站好在场上,不需要换阵容也不需要调顺序。血量方面,不知火剩下大概三分之二的血条,酒吞只剩不到一半,久次良血线最危险,只有三分之一左右,都没有带任何御效果加成,完全靠技能机制打。鬼火开局给了4点,不多不少,刚好够放两次技能,如果第一回合乱开技能,下一回合直接就断火动不了。
技能冷却这块问题也不小,久次良的三技能「鲸骨·开」刚好转完冷却还没动,但是二技能的盾已经进入冷却,还需要一回合才能好;酒吞的被动狂气,开局只叠了2层,最多打两次普攻,想要叠满输出必须至少再普攻两次;不知火的二技能「离影」冷却好了,但是进局就已经是第二形态「离歌」,没办法再开一次结界,被动只能在普攻的时候额外触发一次攻击,本身没有结界的加成,输出比正常状态低一大截。
再看敌方的布局,敌方场上一共四个单位:核心是满级的大岳丸,还有三个小怪,分别是两个鸦天狗和一个海国役魂。大岳丸开局就是满能量,三技能「麓鸣·轰」直接可以开,他的伤害很高,我方三个式神血线都不健康,只要被他大中残血的久次良或者酒吞,直接就被秒,直接挑战失败。
两个鸦天狗都是半血,但是自带反击被动,只要我方普攻就有概率触发反击,两个一起反击的话,随便带走一个低血量式神都很轻松。海国役魂的血条挺厚,而且它的被动是每掉一定血量就会给大岳丸涨行动条,相当于给大岳丸加速,让他更早出手秒人。敌方的速度排序也很恶心:大岳丸速度比我方久次良还快,只要我方第一回合没把他控住或者秒掉,他下一次直接就会抢先出手。
梳理下来,这关开局的核心难点其实很清晰:我方输出不够秒人,血线又都不安全,鬼火有限,既要处理掉能反击的鸦天狗,又要压大岳丸的血线不让他出手,还要留鬼火给关键技能,一个步骤错了就直接结束。既要防鸦天狗的反击,又要卡大岳丸的行动条,留给我们试错的空间几乎没有,必须第一回合就找对操作方向。
《通关策略与操作细节》
这关是阴阳师残局得胜的常规挑战,整体策略围绕帝释天的控场特性打,核心思路是先控住对面核心输出,再一步步清掉场上面板更高的敌方单位,我见过不少玩家开局急着打伤害,反而被对面狰鬼切反砍全灭,其实稳着来每一步都不出错就能过。
开局我方场上固定是帝释天、鬼切和不知火,不需要换式神调整,起手鬼火刚好够3点,第一步必须是帝释天先开三技能,优先锁定对面的狰鬼切。这里要注意,不能选错目标,很多人开局会先控对面酒吞,其实错了——对面狰鬼切自带反击,只要触发一次就能秒掉我方半血帝释天,这一步的目的就是直接把对面核心反杀点控制住,让他只能给我们打,不会触发狰的反击砍自己人,放完技能刚好鬼火耗完,这一步没问题。
接下来轮到鬼切行动,此时鬼切身上有开局自带的暴击伤害加成,不用开三技能,直接普攻打对面被帝释天控住的狰鬼切。目的很简单,一是利用帝释天控住之后的增益打伤害,二是不浪费鬼火给后面不知火把鬼火留出来。预期就是把对面狰鬼切打到半血以下,这里如果触发了鬼切的被动减速,其实是好事,就算没触发也没关系,不影响后续。
然后是不知火行动,此时剩2鬼火,直接开二技能给鬼切附加离影状态就行,不要开三技能打伤害,三技能耗火太高,会导致后续没火用。这一步的目的是让鬼切能多出手一次,提前压完血线,把对面狰鬼切直接秒在这个回合,避免夜长梦多。
接下来进第二个回合,帝释天行动的时候,如果之前控的狰鬼切还没死,就补一个二技能打伤害,如果已经死了,就把控制转移给对面的酒吞童子。这里要提一下常见的突发情况,如果你开局帝释天没控住鬼切,对面狰鬼切在你行动的时候触发了反击砍帝释天,不要慌,帝释天血条见底之后会触发被动保留一点血,下个回合优先用鬼切秒掉狰鬼切就行,不要浪费火换目标。
第二个回合鬼切出手,直接开三技能斩残血的单位,秒完之后被动会溅射到对面其他式神,刚好把酒吞的血线也压下去。这里如果鬼切被酒吞打残了也不用怕,不知火在后排,只要帝释天的控一直挂着,对面没法开出高伤害技能。
第三个回合基本就清场了,记住全程鬼火优先给帝释天控场,只要控住对面的反击核心,剩下的慢慢打就行。我看通关视频里,有玩家就是贪输出,把鬼火全给鬼切开技能,结果没火给帝释天补控,被酒吞叠满狂气直接秒了全队,所以控场永远比打伤害优先级高,这是最关键的要点。
《通关后的经验总结与技巧分享》
打完这局残局得胜day4,回头捋一遍整个过程,最关键的两个式神其实是丑女和千姬,很多人刚开局可能会把重心放在输出式神上,其实这一关里丑女的草人绑定才是破局核心。
敌方是多单位高防御的布局,单靠输出硬打根本刮不动,丑女把草人挂在敌方血最厚的核心单位身上,所有输出转火草人,不仅能 bypass 掉敌方本体的高防御,还能利用草人掉血快的特点快速触发各类增伤被动。千姬的作用则是全程续航鬼火+叠增伤,很多人急着早早把锤子插下去,其实我试了好几次,留着千姬的技能打伤害补触发,反而比早插锤子收益更高,她的被动回火能帮你全程不用断技能节奏,这两个式神搭配起来,输出空间直接拉满了一倍都不止。
再说核心有效的策略,其实就是“慢启动+集火单点”,不要开局就把所有技能一股脑甩出去,这关最忌讳的就是鬼火上来就用光,后面关键技能放不出来直接崩盘。先慢慢叠buff,把增伤和减益都铺好再一轮爆发,比乱打一通效率高太多。
这里也分享几个亲测有用的小技巧,首先就是省鬼火的小门道:除非要补刀或者触发被动,否则能不用三技能就不用二技能?不对,反过来讲,很多式神的普攻自带增益,就像这关里千姬普攻就能触发回火,你没必要每回合都扔三技能,把鬼火留给丑女放草人、留给输出开爆发,才是正确的分配方式。还有一个小细节,草人不要每回合都重新放,只要草人没消失,敌方核心单位没换,留着buff继续打就行,重新放草人不仅浪费一次输出机会,还平白多花两点鬼火,完全没必要。
然后就是一定要活用式神被动,很多人打残局只盯着主动技能放,忘了被动才是免费的增益。就比如这关里千姬的被动,每次攻击都有概率回火,只要你保持每回合动一次,鬼火基本不会断;丑女被动在草人受伤的时候还能给敌方传伤,相当于白打了一段伤害,输出位置的式神被动也一样,很多触发条件都是血量或者攻击挂钩,你把集火目标选对了,被动自然就一直触发,根本不用额外操作。
其实阴阳师里大部分残局挑战的逻辑都是通的,不会让你靠运气乱打通关,永远是先找核心突破口,再分配有限的资源——这里的资源就是鬼火和行动条。你把这一套省资源、用被动的思路摸透了,不光是这一关day4,之后遇到类似的多单位残局、限制鬼火的关卡,都能顺着这个思路试,多调整两次就能找到最适合自己的通关节奏,不用盯着别人的作业一步一步抄也能过。
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